c++实现用面向对象的方法设计一个电脑与人玩石头,剪刀,布的游戏,要求将数据成员设计为私有访问属性,同时需要提供构造函数来初始化成员;

时间: 2024-02-19 10:57:32 浏览: 22
好的,以下是用C++实现的电脑与人玩石头,剪刀,布游戏的示例代码,满足您的要求: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; class Game { private: string options[3] = {"rock", "scissors", "paper"}; int player_score = 0; int computer_score = 0; public: Game() { srand(time(NULL)); // 随机数种子 } void print_options() { cout << "Please choose one of the following: " << endl; cout << "1. Rock" << endl; cout << "2. Scissors" << endl; cout << "3. Paper" << endl; } string get_player_choice() { int choice; cout << "Enter your choice (1-3): "; cin >> choice; return options[choice-1]; } string get_computer_choice() { int choice = rand() % 3; return options[choice]; } void determine_winner(string player_choice, string computer_choice) { if (player_choice == computer_choice) { cout << "It's a tie!" << endl; } else if (player_choice == "rock" && computer_choice == "scissors") { cout << "You win!" << endl; player_score++; } else if (player_choice == "scissors" && computer_choice == "paper") { cout << "You win!" << endl; player_score++; } else if (player_choice == "paper" && computer_choice == "rock") { cout << "You win!" << endl; player_score++; } else { cout << "Computer wins!" << endl; computer_score++; } } void print_scores() { cout << "Player score: " << player_score << endl; cout << "Computer score: " << computer_score << endl; } void play_game() { cout << "Welcome to the game!" << endl; string play_again; do { print_options(); string player_choice = get_player_choice(); string computer_choice = get_computer_choice(); cout << "You chose: " << player_choice << endl; cout << "Computer chose: " << computer_choice << endl; determine_winner(player_choice, computer_choice); print_scores(); cout << "Do you want to play again? (Y/N) "; cin >> play_again; } while (play_again == "y" || play_again == "Y"); cout << "Thanks for playing!" << endl; } }; int main() { Game game; game.play_game(); return 0; } ``` 在这个C++程序中,我们定义了一个名为Game的类,其中包含了私有访问属性options、player_score和computer_score,以及构造函数Game()。类还定义了打印选项、获取玩家选择、获取计算机选择、确定获胜者、打印得分和玩游戏等方法。通过调用play_game()方法,用户可以开始玩石头,剪刀,布游戏。

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