unity 无法使用array.indexof

时间: 2023-12-07 09:03:23 浏览: 40
在 Unity 中,Array 类没有提供 IndexOf 方法。但是,你可以使用 Array.IndexOf 静态方法来查找数组中元素的索引。以下是一个示例: ```csharp int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int index = Array.IndexOf(numbers, 3); ``` 在这个示例中,我们创建了一个包含整数的数组,并使用 Array.IndexOf 方法查找数字 3 的索引。`index` 变量将包含数字 3 的索引。 请注意,如果数组中没有找到指定的元素,IndexOf 方法将返回 -1。
相关问题

IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.

IndexOutOfRangeException是一种异常,表示数组索引超出了数组的有效范围。这通常是由于尝试访问不存在的数组元素或使用负数索引引起的。在引用中,有人报告说在Unity编辑器中重置设置会导致IndexOutOfRangeException异常,并且可能会破坏版本控制。在引用中,有人使用Epplus库读取和写入Excel文件,并从DataGridView导出到Excel时遇到了IndexOutOfRangeException异常。在引用中,是一个Unity的YAML文件,其中包含了一些编辑器设置,但是没有直接与IndexOutOfRangeException异常相关的信息。

Unity 报错IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array

这个错误表示你在访问数组时使用了超出数组索引范围的索引值。可能的原因是: 1. 数组长度小于你访问的索引值,你需要检查数组的长度以及访问它的范围是否正确。 2. 索引值为负数,你需要确保访问数组时使用的索引值是非负数。 3. 在多线程环境下访问数组,可能会导致索引值非法。你需要确保在多线程环境下正确同步数组访问。 需要检查代码中访问数组的代码,确定访问的索引值是否合法。如果无法解决,可以将代码片段贴出来,以便更好地分析和解决问题。

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