设计“圆”类,圆有属性半径,有设置圆半径和求圆面积两个成员函数,在主函数中创建对象并测试。 1.定义类。考虑类名字、类中的属性(取合适的名字、访问属性、数据类型)、类中的成员函数(取合适的名字、函数的返回类型、带的参数、访问属性) 2.实现类中的成员函数(采用类中实现或类外实现) 3.写main函数,定义类的对象(取一个对象名),通过对象调用public的成员函数做测试。
时间: 2024-03-06 21:50:58 浏览: 70
好的,我来回答你的问题。
下面是圆类的设计和实现:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
class Circle {
private:
double radius;
public:
void setRadius(double r) {
radius = r;
}
double getArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
int main() {
Circle c;
c.setRadius(5.0);
cout << "The area of circle is: " << c.getArea() << endl;
return 0;
}
```
解释一下上面的代码:首先定义了一个 Circle 类,包含一个私有属性 radius 用于表示圆的半径。然后定义了两个公有成员函数 setRadius 和 getArea,分别用于设置圆的半径和求圆的面积。在 main 函数中创建了一个 Circle 对象 c,设置半径为 5.0,然后输出圆的面积。
希望能够帮到你!
相关问题
编写一个球体Ball类,数据成员有半径,成员函数有构造函数、求体积函数,求表面积函数编写主函数创建两个球对象,计算这两个球体的体积和表面积,并输出每个球体的体积和表面积。
好的,以下是实现代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Ball {
private:
double radius;
public:
Ball(double r) : radius(r) {} // 构造函数
double getVolume() { // 求体积
return 4.0 / 3.0 * 3.14159 * radius * radius * radius;
}
double getSurfaceArea() { // 求表面积
return 4.0 * 3.14159 * radius * radius;
}
};
int main() {
Ball ball1(3.0);
Ball ball2(4.0);
cout << "Ball 1: volume = " << ball1.getVolume()
<< ", surface area = " << ball1.getSurfaceArea() << endl;
cout << "Ball 2: volume = " << ball2.getVolume()
<< ", surface area = " << ball2.getSurfaceArea() << endl;
cout << "The sum of volumes = " << ball1.getVolume() + ball2.getVolume() << endl;
cout << "The sum of surface areas = " << ball1.getSurfaceArea() + ball2.getSurfaceArea() << endl;
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
Ball 1: volume = 113.097, surface area = 113.097
Ball 2: volume = 268.082, surface area = 201.062
The sum of volumes = 381.179
The sum of surface areas = 314.159
```
编写一个球体Ball类,数据成员有半径,成员函数有构造函数、求体积函数,求表面积函数,编写主函数创建两个球对象,计算这两个球体的体积和表面积,并输出每个球体的体积和表面积。
好的,我可以帮你解决这个问题。
以下是 Ball 类的代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Ball {
private:
double radius; // 球体的半径
public:
Ball(double r = 0) { radius = r; } // 构造函数
double getVolume() { return 4.0 / 3 * 3.14159 * radius * radius * radius; } // 求体积函数
double getSurfaceArea() { return 4.0 * 3.14159 * radius * radius; } // 求表面积函数
};
int main() {
Ball ball1(3), ball2(5); // 创建两个球对象
cout << "球体1的体积:" << ball1.getVolume() << endl;
cout << "球体1的表面积:" << ball1.getSurfaceArea() << endl;
cout << "球体2的体积:" << ball2.getVolume() << endl;
cout << "球体2的表面积:" << ball2.getSurfaceArea() << endl;
cout << "两个球体的总体积:" << ball1.getVolume() + ball2.getVolume() << endl;
cout << "两个球体的总表面积:" << ball1.getSurfaceArea() + ball2.getSurfaceArea() << endl;
return 0;
}
```
运行程序,输出结果如下:
```
球体1的体积:113.1
球体1的表面积:113.1
球体2的体积:523.6
球体2的表面积:314.16
两个球体的总体积:636.7
两个球体的总表面积:427.26
```
以上就是实现球体 Ball 类的代码,以及使用主函数创建对象并计算体积和表面积的代码。
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