画圆的代码基于 Python
时间: 2023-03-29 08:00:53 浏览: 80
可以使用 Python 的 turtle 库来画圆,代码如下:
import turtle
# 创建一个画布
canvas = turtle.Screen()
# 创建一个小乌龟
t = turtle.Turtle()
# 设置小乌龟的颜色和线条宽度
t.color("red")
t.pensize(3)
# 画一个半径为100的圆
t.circle(100)
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
相关问题
python bresenham画圆算法
Bresenham画圆算法是一种用于绘制圆形的算法,它通过在一个特定的像素网格上绘制圆形的离散点来实现。该算法是基于对称性和递归的思想,能够高效地计算出圆形上的像素点。
以下是Python中使用Bresenham算法绘制圆形的示例代码:
```python
def draw_circle(xc, yc, r):
x = 0
y = r
d = 3 - 2 * r
while x <= y:
plot_points(xc, yc, x, y)
if d < 0:
d += 4 * x + 6
else:
d += 4 * (x - y) + 10
y -= 1
x += 1
def plot_points(xc, yc, x, y):
# 在坐标系上绘制圆形的离散点
# 这里可以根据具体需求进行绘制,比如打印字符、绘制像素等
# 调用函数绘制圆形
draw_circle(0, 0, 5)
```
上述代码中,`draw_circle`函数接受圆心坐标`(xc, yc)`和半径`r`作为参数,通过调用`plot_points`函数来绘制圆形上的离散点。具体的绘制方式可以根据实际需求进行自定义。
基于tracker和python的物体追踪画圆
以下是基于tracker和Python的物体追踪画圆的代码示例:
```python
import cv2
# 创建一个VideoCapture对象
cap = cv2.VideoCapture(0)
# 创建一个Tracker对象
tracker = cv2.TrackerCSRT_create()
# 读取第一帧图像
ret, frame = cap.read()
# 选择需要追踪的物体
bbox = cv2.selectROI("Tracking", frame, False)
# 初始化tracker
tracker.init(frame, bbox)
# 设置圆的颜色和线宽
circle_color = (0, 255, 0)
circle_thickness = 2
while True:
# 读取视频流中的每一帧
ret, frame = cap.read()
# 更新tracker
success, bbox = tracker.update(frame)
# 如果追踪成功,画出追踪框和圆
if success:
# 将bbox转换成整数
bbox = tuple(map(int, bbox))
# 获取追踪框的中心坐标
center_x = int(bbox[0] + bbox[2] / 2)
center_y = int(bbox[1] + bbox[3] / 2)
# 画出追踪框
cv2.rectangle(frame, bbox, (0, 255, 0), 2)
# 画出圆
cv2.circle(frame, (center_x, center_y), 20, circle_color, circle_thickness)
# 显示视频流
cv2.imshow("Tracking", frame)
# 按下q键退出循环
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 释放资源
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
运行这段代码,你会看到一个名为“Tracking”的窗口,它会显示摄像头捕捉到的视频流。你可以使用鼠标选择需要追踪的物体,程序将在追踪过程中画出方框和圆。按下q键退出循环。