this->raise(); this->setFocus(); activeThisWindow(); qdialog也不是激活状态
时间: 2024-02-24 16:53:03 浏览: 109
如果你使用了 `raise()`、`setFocus()` 和 `activateWindow()` 函数,但 QDialog 仍然无法保持激活状态,可能是因为 QDialog 窗口被其他窗口覆盖了。在这种情况下,即使你使用这些函数,QDialog 也无法成为当前活动窗口。
你可以尝试使用 `setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint)` 函数将 QDialog 置于其他窗口之上,这样 QDialog 就可以一直保持激活状态了。代码示例:
```
QDialog *dialog = new QDialog(this);
dialog->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint); // 将 QDialog 置于其他窗口之上
dialog->show();
```
这样,当你调用 `raise()`、`setFocus()` 和 `activateWindow()` 函数时,QDialog 就可以一直保持激活状态了。
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ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("Modem检测工具V1.0.9"); this->portManager = PortManager::instance(); ui->textEdit->setFocus(); //textEdit focus ui->textEdit->setPlaceholderText("请扫码输入:"); ui->textBrowserResult->setPlaceholderText("Total Results");
这是在构造函数中对 MainWindow 对象进行初始化的代码。
第一行代码 ui->setupUi(this) 是用于设置用户界面的,this 指向当前的 MainWindow 对象,表示将创建的用户界面添加到当前的 MainWindow 对象中。
第二行代码是设置 MainWindow 对象的窗口标题,这里设置为 "Modem检测工具V1.0.9"。
第三行代码是创建一个 PortManager 对象的实例,并将其指针存储在 MainWindow 类的 portManager 成员变量中。这个 portManager 对象用于管理串口通信。
第四行代码是将焦点设置在文本编辑框上,这里使用 ui->textEdit->setFocus() 来设置焦点。
第五行代码是设置文本编辑框的占位符文本,这里使用 ui->textEdit->setPlaceholderText("请扫码输入:") 来设置占位符文本。
第六行代码是设置文本浏览器的占位符文本,这里使用 ui->textBrowserResult->setPlaceholderText("Total Results") 来设置占位符文本。
void Widget::sndMsg(QtMsgType type){ QByteArray array; QDataStream stream(&array,QIODevice::WriteOnly); stream<<type<<this->getName(); switch (type) { case Msg: if(ui->msgTxtEdit->toPlainText()==""){ QMessageBox::warning(this,"警告","发送内容不能为空"); return; } stream<<this->getMsg(); break; case UserEnter: break; case UserLeft: break; } // 书写报文 udpScoket->writeDatagram(array.data(),array.size(),QHostAddress::Broadcast,this->port); } //获取用户名 QString Widget::getName(){ return this->myname; } //获取聊天内容 QString Widget::getMsg(){ QString msg=ui->msgTxtEdit->toHtml(); ui->msgTxtEdit->clear(); ui->msgTxtEdit->setFocus(); return msg; }
这段代码是发送消息的函数,其中使用了Qt的QByteArray和QDataStream类来构造消息。函数接受一个Qt消息类型,根据类型的不同,构造不同的消息。当类型为Msg时,会检查发送内容是否为空,如果为空则弹出警告框提示。然后将消息类型、发送者用户名和发送内容写入QByteArray中。最后通过UDP套接字将QByteArray以广播方式发送出去。
另外,函数中还包含了获取用户名和获取聊天内容的两个函数。获取用户名函数直接返回该窗口的用户名,获取聊天内容函数则获取聊天输入框中的内容,并清空该输入框并且将光标设置回输入框中。
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