void printPeers(const Person* person, const Person* root) { if (person == nullptr) { std::cout << "无效的成员!" << std::endl; return; } std::cout << person->name << " 的同辈:";

时间: 2024-04-07 07:29:12 浏览: 42
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const的用法_const_

好的,根据你提供的上下文,这段代码是一个 C++ 函数 `printPeers` 的一部分,该函数接受两个指向 `Person` 对象的指针 `person` 和 `root`。函数的作用是对 `person` 所指向的 `Person` 对象的同辈进行打印输出。 在这个函数中,如果 `person` 指针是空指针,那么就输出 "无效的成员!" 并返回。否则,就输出 `person` 对象的名字,后面跟着 " 的同辈:"。这段代码的下一步操作应该是遍历 `person` 对象的同辈,然后输出他们的名字。
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#include <iostream> using namespace std; template<class T> class List { public: List() :pFirst(nullptr) {} //构造函数 void Add(T& val) { Node* pNode = new Node; pNode->pT = &val; pNode->pNext = pFirst; pFirst = pNode; } //在Link表头添加新结点 void Remove(T& val) { Node* pNode = pFirst; Node* pPrev = nullptr; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { if (pPrev) { pPrev->pNext = pNode->pNext; } else { pFirst = pNode->pNext; } delete pNode; return; } pPrev = pNode; pNode = pNode->pNext; } } //在Link中删除含有特定值的元素 T Find(T& val) { Node* pNode = pFirst; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { return pNode->pT; } pNode = pNode->pNext; } return nullptr; } //查找含有特定值的结点 void PrintList() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { std::cout << (pNode->pT) << std::endl; pNode = pNode->pNext; } } //打印输出整个链表 ~List() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { Node* pNext = pNode->pNext; delete pNode; pNode = pNext; } } protected: struct Node { Node* pNext; T* pT; }; Node* pFirst; //链首结点指针 }; class Student { private: std::string name_; int id_; public: Student(const std::string& name, int id) :name_(name), id_(id) {} bool operator==(const Student& other) const { return id_ == other.id_; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student); }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student) { os << "Name: " << student.name_ << ", ID: " << student.id_; return os; } int main() { List<Student> classList; Student s1("张三", 1001); Student s2("李四", 1002); Student s3("王五", 1003); //添加学生 classList.Add(s1); classList.Add(s2); classList.Add(s3); //打印学生 classList.PrintList(); std::cout << std::endl; //查找学生 Student s4("李四", 1002); Student* pStudent = classList.Find(s4); if (pStudent) { std::cout << "Found student: " << *pStudent << std::endl; } else { std::cout << "Student not found." << std::endl; } std::cout << std::endl; //删除学生 classList.Remove(s2); classList.PrintList(); return 0; }请见查找学生进行完善

#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; /*struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } };*/ class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; while(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; while(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} cout<<endl; } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} void insert(int v) { if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode* pre = root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v<=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while (pre->next != nullptr && v > pre->val) { pre = pre->next; } listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int v){ if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode*pre=root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v>=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while(vval&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } };输出错误

geodetic_to_gauss_trans(double lon, double lat, int zone_mode, double custom_longitude) { if ((lon >= -180 && lon <= 180) && (lat >= -90 && lat <= 90) && (zone_mode == -1 || zone_mode == 0 || zone_mode == 1) && (custom_longitude >= -180 && custom_longitude <= 180)) { switch (zone_mode) { case 1: if (lon >= 1.5) { zone_ = int((lon + 1.5) / 3); central_meridian_ = zone_ * 3; } if (lon < 1.5) { zone_ = int((lon + 1.5) / 3) + 120; central_meridian_ = zone_ * 3 - 360; } break; case -1: if (lon >= 0) { zone_ = int(lon / 6) + 1; central_meridian_ = zone_ * 6 - 3; } if (lon < 0) { zone_ = int(lon / 6) + 60; central_meridian_ = (zone_ * 6 - 3) - 360; } break; case 0: central_meridian_ = custom_longitude; break; } } else { x_ = 0; y_ = 0; return false; } std::string proj_string = "+proj=tmerc +lat_0=0 +lon_0=central_meridian +k=1 +x_0=500000 +y_0=0 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs +type=crs"; std::string to_replace = "central_meridian"; std::string replace_with = std::to_string(central_meridian_); size_t pos = proj_string.find(to_replace); proj_string.replace(pos, to_replace.length(), replace_with); PJ_CONTEXT *C = proj_context_create(); PJ *P = proj_create(C, proj_string.c_str()); PJ *G = proj_crs_get_geodetic_crs(C, P); PJ_AREA *A = nullptr; const char *const *options = nullptr; PJ *G2P = proj_create_crs_to_crs_from_pj(C, G, P, A, options); PJ_COORD c_in{}; c_in.lpzt.z = 0.0; c_in.lpzt.t = HUGE_VAL; c_in.lp.lam = lon; c_in.lp.phi = lat; PJ_COORD c_out = proj_trans(G2P, PJ_FWD, c_in); x_ = c_out.enu.n; y_ = c_out.enu.e; // PJ_COORD c_inv = proj_trans(G2P, PJ_DIRECTION::PJ_INV, c_out); std::cout.precision(20); std::cout << std::fixed; std::cout << x_ << "," << y_ << std::endl; std::cout << std::fixed << c_inv.lp.lam << "," << c_inv.lp.phi << std::endl; proj_destroy(P); proj_destroy(G); proj_destroy(G2P); proj_context_destroy(C); return true; }

#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class Person { private:char name[40]; char sex[3]; int age; public: Person() { strcpy(name,"Unknown"); strcpy(sex,"No"); age=0; cout<<"Function #1 is called!"<<endl; } Person(const char na[40], const char se[3], int a) { strcpy(name, na); strcpy(sex, se); age = a; cout << "Function #2 is called!" << endl; } Person(const Person& p) { strcpy(name,p.name); strcpy(sex,p.sex); age=p.age; } ~Person(){}; void Show(); void Show2(); }; void Person::Show() { cout<<"NAME:"<<name<<" "<<"SEX:"<<sex<<" "<<"AGE:"<<age<<endl; cout<<"Function #3 is called!"<<endl; } void Person::Show2() { cout<<"NAME:"<<name<<" "<<"SEX:"<<sex<<" "<<"AGE:"<<age<<" "; } class Teacher:public Person { private:char title[40]; int pay; public: Teacher():Person() { strcpy(title,"NONE"); pay=0; cout<<"Function #4 is called!"<<endl; } Teacher(char *na,char *se,int a,char *t,int p):Person(na,se,a) { strcpy(title,t); pay=p; cout<<"Function #5 is called!"<<endl; } Teacher(const Person& p,char *t,int pa):Person(p) { strcpy(title,t); pay=pa; cout<<"Function #6 is called!"<<endl; } Teacher(char *t,int p):Person() { strcpy(title,t); pay=p; cout<<"Function #7 is called!"<<endl; } Teacher(const Teacher& t):Person(t) { strcpy(title,t.title); pay=t.pay; } Teacher(const Person& p):Person(p){ strcpy(title,"NONE"); pay=0; cout<<"Function #8 is called!"<<endl; } ~Teacher(){}; void Show(); }; void Teacher::Show() { Person::Show2(); cout<<""<<"TLTLE:"<<title<<" "<<"PAY:"<>name>>sex>>age>>title>>pay; Person p1; cout<<"Person #1:"; p1.Show(); Person p2(name,sex,age); cout<<"Person #2:"; p2.Show(); Teacher t1; cout<<"Teacher #1:"; t1.Show(); Teacher t2(name,sex,age,title,pay); cout<<"Teacher #2:"; t2.Show(); Teacher t3(p2,title,pay); cout<<"Teacher #3:"; t3.Show(); Teacher t4(title,pay); cout<<"Teacher #4:"; t4.Show(); Teacher t5(p2); cout<<"Teacher #5:"; t5.Show(); return 0; },优化这段代码

#include <iostream> #include <vector> #include <sstream> using namespace std; struct TreeNode { string val; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(string x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {} }; TreeNode* buildTreeHelper(const vector<string>& preorder, int& pos, const string& sep) { if (pos >= preorder.size() || preorder[pos] == sep) { ++pos; return nullptr; } string s = preorder[pos]; ++pos; TreeNode* root = new TreeNode(s); root->left = buildTreeHelper(preorder, pos, sep); root->right = buildTreeHelper(preorder, pos, sep); return root; } TreeNode* buildTree(const vector<string>& preorder, const string& sep) { int pos = 0; return buildTreeHelper(preorder, pos, sep); } void preorder1(TreeNode* root) { if (!root) return; cout << root->val << ","; preorder1(root->left); preorder1(root->right); } void inorder(TreeNode* root) { if (!root) return; inorder(root->left); cout << root->val << ","; inorder(root->right); } void postorder(TreeNode* root) { if (!root) return; postorder(root->left); postorder(root->right); cout << root->val << ","; } int main() { string sep; getline(cin, sep); vector<string> preorder; string line; getline(cin, line); stringstream ss(line); string s; while (getline(ss, s, ' ')) { preorder.push_back(s); } TreeNode* root = buildTree(preorder, sep); cout << "Preorder: "; preorder1(root); cout << endl; cout << "Inorder: "; inorder(root); cout << endl; cout << "Postorder: "; postorder(root); cout << endl; return 0; }如何避免在输出序列最后多输出一个逗号

void AGVScheduler::assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs) { // 首先按照任务的完成状态、优先级进行排序 std::sort(tasks.begin(), tasks.end(), [](const Task& task_1, const Task& task_2) { if (task_1.completed != task_2.completed) { return !task_1.completed; } else { return task_1.priority < task_2.priority; } }); for (const auto& task : tasks) { std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (!task.completed) { AGV* closest_agv = nullptr; // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr) { // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); task.completed = true; std::cout << closest_agv->getid() << "," << task.id << endl; } } },一運行,就卡死,怎麽解決

for (const auto& task : tasks) { //std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (task.completed == 0) { // 只分配未完成的任务 AGV* closest_agv = nullptr; int wait_time = 0; // 等待时间计数器 // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr && wait_time < 3) { // 最多等待 1 秒钟 // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); wait_time++; } } if (closest_agv != nullptr) { // 找到可用小车 // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); // 小车被占用 task.completed = 1; // 任务状态修改为进行中 std::cout << "agv_id" << closest_agv->getid() << "————" << "task_id"<<task.id << endl; } else { std::cout << "task_id-" << task.id << "No available AGV!" << endl; } } },修改爲黨沒有可用小車的時候直接退出

void AGVScheduler::assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs) { // 首先按照任务的完成状态、优先级进行排序 std::sort(tasks.begin(), tasks.end(), [](const Task& task_1, const Task& task_2) { if (task_1.completed != task_2.completed) { return task_1.completed < task_2.completed; // 未完成的任务排在已完成的任务前面 } else { return task_1.priority < task_2.priority; // 同一完成状态下,按照优先级排序 } }); for (const auto& task : tasks) { //std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (task.completed == 0) { // 只分配未完成的任务 AGV* closest_agv = nullptr; int wait_time = 0; // 等待时间计数器 // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr && wait_time < 1) { // 最多等待 1 秒钟 // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); wait_time++; } } if (closest_agv != nullptr) { // 找到可用小车 // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->set_task_id(task.id); closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); // 小车被占用 task.completed = 1; // 任务状态修改为进行中 std::cout << "agv_id" << closest_agv->getid() << "————" << "task_id"<<task.id << "task_completed"<< task.completed << endl; } else { std::cout << "task_id-" << task.id << "No available AGV!" << "task_completed"<< task.completed <<endl; } } },修改代碼為在最後輸出所有task的agvid,taskid和task的completed

#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } }; class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(v>pre->val&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre,pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(vval&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }为什么运行崩溃

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在Java中,对电话号码后四位进行脱敏通常是为了保护用户隐私。你可以通过字符串截取和替换的方式来实现这个功能。下面是一个简单的示例: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { String phoneNumber = "1234567890"; // 假设原始手机号 int startCutOff = phoneNumber.length() - 4; // 要开始切割的位置是后四位的起始位置 String maskedNumber = ph
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Arachne:实现UDP RIPv2协议的Java路由库

资源摘要信息:"arachne:基于Java的路由库" 知识点详细说明: 1. 知识点一:基于Java的路由库 - Arachne是一个基于Java开发的路由库,它允许开发者在Java环境中实现网络路由功能。 - Java在企业级应用中广泛使用,具有跨平台特性,因此基于Java的路由库能够适应多样的操作系统和硬件环境。 - 该路由库的出现,为Java开发者提供了一种新的网络编程选择,有助于在Java应用中实现复杂的路由逻辑。 2. 知识点二:简单Linux虚拟机上运行 - Arachne能够在资源受限的简单Linux虚拟机上运行,这意味着它对系统资源的要求不高,可以适用于计算能力有限的设备。 - 能够在虚拟机上运行的特性,使得Arachne可以轻松集成到云平台和虚拟化环境中,从而提供网络服务。 3. 知识点三:UDP协议与RIPv2路由协议 - Arachne实现了基于UDP协议的RIPv2(Routing Information Protocol version 2)路由协议。 - RIPv2是一种距离向量路由协议,用于在网络中传播路由信息。它规定了如何交换路由表,并允许路由器了解整个网络的拓扑结构。 - UDP协议具有传输速度快的特点,适用于RIP这种对实时性要求较高的网络协议。Arachne利用UDP协议实现RIPv2,有助于降低路由发现和更新的延迟。 - RIPv2较RIPv1增加了子网掩码和下一跳地址的支持,使其在现代网络中的适用性更强。 4. 知识点四:项目构建与模块组成 - Arachne项目由两个子项目构成,分别是arachne.core和arachne.test。 - arachne.core子项目是核心模块,负责实现路由库的主要功能;arachne.test是测试模块,用于对核心模块的功能进行验证。 - 使用Maven进行项目的构建,通过执行mvn clean package命令来生成相应的构件。 5. 知识点五:虚拟机环境配置 - Arachne在Oracle Virtual Box上的Ubuntu虚拟机环境中进行了测试。 - 虚拟机的配置使用了Vagrant和Ansible的组合,这种自动化配置方法可以简化环境搭建过程。 - 在Windows主机上,需要安装Oracle Virtual Box和Vagrant这两个软件,以支持虚拟机的创建和管理。 - 主机至少需要16 GB的RAM,以确保虚拟机能够得到足够的资源,从而提供最佳性能和稳定运行。 6. 知识点六:Vagrant Box的使用 - 使用Vagrant时需要添加Vagrant Box,这是一个预先配置好的虚拟机镜像文件,代表了特定的操作系统版本,例如ubuntu/trusty64。 - 通过添加Vagrant Box,用户可以快速地在本地环境中部署一个标准化的操作系统环境,这对于开发和测试是十分便利的。 7. 知识点七:Java技术在IT行业中的应用 - Java作为主流的编程语言之一,广泛应用于企业级应用开发,包括网络编程。 - Java的跨平台特性使得基于Java开发的软件具有很好的可移植性,能够在不同的操作系统上运行,无需修改代码。 - Java也具有丰富的网络编程接口,如Java NIO(New Input/Output),它提供了基于缓冲区的、面向块的I/O操作,适合于需要处理大量网络连接的应用程序。 8. 知识点八:网络协议与路由技术 - 理解各种网络协议是网络工程师和开发人员的基本技能之一,RIPv2是其中一种重要协议。 - 路由技术在网络架构设计中占有重要地位,它决定了数据包在网络中的传输路径。 - Arachne库的使用可以加深开发者对路由协议实现和网络架构设计的理解,帮助构建更加稳定和高效的网络系统。 通过上述知识点的介绍,我们可以看出Arachne作为一个基于Java的路由库,在技术实现、项目构建、环境配置以及网络技术等多个方面有着其独特之处,对Java开发者来说,这是一项值得学习和使用的技术资源。