用C语言链表写一个删的函数

时间: 2023-12-29 20:52:16 浏览: 29
下面是一个简单的链表删除函数的示例: ```c struct node *deleteNode(struct node *head, int key) { struct node *prev = NULL; struct node *curr = head; // 查找节点 while (curr != NULL && curr->data != key) { prev = curr; curr = curr->next; } // 如果节点不存在,直接返回 head if (curr == NULL) { return head; } // 如果要删除的节点是头节点 if (prev == NULL) { head = curr->next; } else { prev->next = curr->next; } // 释放节点 free(curr); return head; } ``` 该函数接受一个链表头指针和要删除的节点值作为参数。它使用一个循环来查找该节点,如果找到了,就将其从链表中删除,释放它的内存,并返回新的链表头指针。如果该节点不存在,就直接返回原始的链表头指针。
相关问题

用C语言写一个函数计算链表有多少节点

假设链表的每个节点定义如下: ``` typedef struct Node { int data; // 节点的数据 struct Node *next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ``` 则可以写一个计算链表节点个数的函数如下: ``` int countNodes(Node *head) { int count = 0; // 计数器初始化为0 Node *p = head; // 从链表头节点开始遍历 while (p != NULL) { count++; // 遍历每个节点时计数器加1 p = p->next; // 指针移动到下一个节点 } return count; // 返回计数器的值,即链表节点个数 } ``` 该函数接受一个指向链表头节点的指针作为参数,返回链表的节点个数。它使用一个计数器变量count,从头节点开始遍历链表,每遇到一个节点就将计数器加1,直到遍历到链表末尾为止。最后返回计数器的值即可。

c语言写一个链表的顺序存储函数

当我们谈到链表时,通常是指使用指针来表示的动态数据结构。链表的顺序存储并不是常见的做法,因为链表的主要优势在于支持动态插入和删除操作。但是,如果你确实需要使用顺序存储来表示链表,可以考虑以下的C语言代码: ```c #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int next[MAX_SIZE]; int size; } SequentialLinkedList; void initialize(SequentialLinkedList* list) { list->size = 0; for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { list->next[i] = -1; } } void insert(SequentialLinkedList* list, int value) { if (list->size >= MAX_SIZE) { printf("Error: List is full\n"); return; } int index = list->size; list->data[index] = value; if (index == 0) { list->next[index] = -1; } else { list->next[index - 1] = index; list->next[index] = -1; } list->size++; } void display(SequentialLinkedList* list) { for (int i = 0; i < list->size; i++) { printf("%d ", list->data[i]); } printf("\n"); } ``` 使用上述代码,你可以创建一个具有顺序存储的链表,并且能够插入新元素和显示链表的内容。请注意,这种实现方式有一些限制,例如链表的最大大小受到`MAX_SIZE`的限制。此外,由于顺序存储方式,插入操作的时间复杂度较高。 希望以上代码能够满足你的需求!如果有任何问题,请随时提问。

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