要求有GUI界面,体现面向对象编程思想。主体功能如下: 1、能够输入客户存款或取款记录 2、能根据编号或客户姓名查询存款和取款记录 3、在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额; 4、在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、姓名、客户日期、类别、存取数目、经办人(注类别为取款和存款两种)

时间: 2023-08-23 19:06:09 浏览: 33
好的,我明白了。您需要一个具备GUI界面,能够记录客户的存款或取款记录,并且支持按编号或客户姓名查询存款和取款记录的程序。同时,客户文件中每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额;存取款文件中每次存取款是一条记录,包括编号、姓名、客户日期、类别、存取数目、经办人。这个程序需要体现面向对象编程思想。 请问您有什么具体的要求或规定吗?比如程序语言、操作系统等等。
相关问题

java实现猜数游戏 要求有用户登录等GUI界面,用户数据存在文件里,并体现面向对象编程思想。具体:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示大了或小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。 功能要求: (1)Random类及相关方法的使用; (2)要求有用户登录,记录用户成绩; (3)给出排行榜。

好的,这是一个比较全面的需求,需要涉及到Java的GUI编程、文件读写、面向对象编程思想等方面。我将会简要介绍一下实现思路。 首先,我们需要创建一个用户类,用于存储用户的信息,包括用户名、密码、分数等。可以通过继承Java的Serializable接口来实现对象的序列化和反序列化,方便用户数据的存储和读取。 其次,我们需要设计一个登录界面,让用户输入用户名和密码进行登录。这个界面可以使用Java的Swing或JavaFX库来实现,包括文本框、密码框、按钮等组件。当用户登录成功后,程序可以读取文件中的用户数据,将用户信息保存在一个集合中,方便后续的操作。 然后,我们需要设计一个游戏界面,包括一个文本框用于用户输入猜测的数字,一个按钮用于提交猜测,以及一个文本框用于显示游戏结果。当用户提交猜测后,程序会判断这个数字是太大了还是太小了,然后提示用户继续猜测,直到猜中为止。同时,程序需要记录猜测的次数和所用的时间,并给出一个评语,例如"你太厉害了"或"你可以再努力一下"等。 最后,我们需要设计一个排行榜界面,用于显示所有用户的分数排名。这个界面可以使用Java的表格组件来实现,包括列名、行数据等。同时,程序需要将用户分数进行排序,从高到低排列,并将排名保存在用户对象中。 实现这个猜数游戏需要花费一定的时间和精力,但是这个过程也可以让我们更好地理解Java的GUI编程、面向对象编程思想以及文件读写等方面。

Java实现:猜数游戏 要求有用户登录等GUI界面,用户数据存在文件里,并体现面向对象编程思想。具体:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示大了或小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。 功能要求: (1)Random类及相关方法的使用; (2)要求有用户登录,记录用户成绩; (3)给出排行榜。

好的,这是一个比较复杂的问题,需要涉及到Java编程的多个方面。下面给出一个简单的实现思路供参考: 1. 创建一个User类,包含用户名、密码、分数等属性,实现Serializable接口,以便将用户数据存储到文件中。 2. 创建一个Ranking类,用于记录用户排行榜,包含一个User数组以及添加用户和排序等方法。 3. 创建一个Game类,包含猜数游戏的逻辑,其中包括随机生成一个数字、猜数、记录时间等方法。 4. 创建一个LoginFrame类,实现用户登录的GUI界面,包括输入用户名和密码、验证登录、显示用户分数等功能。 5. 创建一个GameFrame类,实现游戏界面的GUI,包括显示游戏信息、输入猜测数字、判断猜测是否正确、显示用时等功能。 6. 创建一个RankingFrame类,实现排行榜的GUI,包括显示用户排名、用户名和分数等功能。 7. 在主函数中创建User、Ranking、LoginFrame、GameFrame和RankingFrame等对象,并实现它们之间的交互,比如用户登录后可以开始游戏,游戏结束后可以将分数添加到排行榜中等。 以上是一个简单的实现思路,具体实现过程中还需要考虑异常处理、数据存储等问题,但这应该可以帮助你开始编写这个程序。

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