如何让单片机时钟按下按键用中断函数暂停

时间: 2024-09-27 11:09:27 浏览: 48
在单片机中,通常我们想要通过按键中断来临时停止主时钟,以便于处理按键输入或其他任务。这里以常见的8051系列单片机为例,比如μC8051或ATmega系列,说明基本步骤: 1. **配置按键中断**: - 首先,在单片机的中断向量表中,为按键事件分配一个中断编号,并设置相应的中断服务子程序(ISR)地址。 - 在主程序中,需要打开中断系统并启用按键中断。 ```c ; 假设按键A的中断编号是0 SETB TR0 ; 开启定时器T0(用于外部中断) MOV IE, #0x80 ; 设置中断允许位,包括外部中断0 ``` 2. **编写中断服务子程序(ISR)**: - 在这个函数里,当按键被按下时,会暂停计数器T0,从而暂停了时钟。 ```c INTERRUPT KEY_ISR cli ; 关闭当前中断,防止干扰 MOV TH0, #0 ; 清除T0计数初值寄存器,暂停时钟 RETI ; 返回中断返回指令 ``` 3. **处理中断暂停后的操作**: - 当你在ISR结束后,可以执行你需要暂停的代码,如读取按键状态、保存当前状态等。然后在主循环中判断是否应该恢复时钟。 4. **恢复时钟**: - 按键释放时,从ISR中回到主循环,检查条件,若满足则重新开启定时器T0,恢复时钟。 ```c main_loop: ; ...其他代码... JNZ KEY_ISR ; 如果按键还在按下状态,则继续等待中断 SETB TR0 ; 时钟恢复 JMP main_loop ```
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51单片机1602时钟按键暂停

如果您想在51单片机上通过按键暂停1602时钟,则可以在程序中检测按键事件,并在需要暂停时停止定时器,需要恢复时再启动定时器即可。具体的代码实现可以参考以下示例: 首先定义一个全局的变量来表示定时器是否启动: ```c bit timer_enabled = 1; ``` 然后定义定时器中断处理函数: ```c void timer_isr() interrupt 1 { if (timer_enabled) { // 定时器中断处理代码 } } ``` 在主函数中初始化定时器并启动它,并检测按键事件: ```c void main() { // 初始化定时器 TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = 0x3C; // 定时器初值 TL0 = 0xB0; EA = 1; // 允许中断 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 // 初始化按键 P3 = 0xFF; while (P3 != 0xFF); delay(10); while (1) { // 检测按键事件 if (P3 != 0xFF) { // 暂停定时器 timer_enabled = 0; // 等待按键释放 while (P3 != 0xFF); // 恢复定时器 timer_enabled = 1; } // 其他代码... } } ``` 当检测到按键事件时,将`timer_enabled`设置为0停止定时器。等待按键释放后,将`timer_enabled`设置为1恢复定时器。请注意,此示例代码中使用了一个简单的延时函数`delay()`,您需要根据您的实际情况来实现它。

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在使用51单片机控制按键对喇叭进行声音控制的基本步骤中,通常涉及到中断处理、输入设备(如按键)管理以及模拟音频输出(通过喇叭)。以下是一个简化的示例代码,假设我们有一个上拉电阻连接的按键KP1控制声音的启动和停止: ```c #include <reg52.h> sbit KEY = P0^0; // 定义KEY引脚为P0口的第0位 sbit Speaker = P3^3; // 定义Speaker引脚为P3口的第3位 void delay(unsigned int time) { while(time--) ; // 简单延迟函数,时间单位取决于系统时钟 } void main() { TRIS_P0 = 0x0F; // 设置P0口为输入 TRIS_P3 = 0xFD; // 设置P3口除了Speaker为输出 ET0 = 1; // 开启定时器T0的溢出中断 EA = 1; // 启动全局中断 TI = 1; // 设置中断允许标志 while(1) { if(KEY == 1) { // 当按下按键 TMOD = 0x01; // 设置T0工作模式为模式1 TH0 = 0xFA; // 设置初始计数值 TL0 = 0xFE; IE = 1 << 1; // 开启外部中断0 while(!TF0); // 循环等待中断 TF0 = 0; // 清除中断标志 Speaker = 1; // 喇叭开始发声(高电平) } else if(Speaker == 1) { // 按键松开时,如果喇叭正在发声,则关闭 Speaker = 0; } } } // 中断服务程序 中断 Vector_1 () interrupt 1 using 0 { TH0 = 0xFA; // 重新设置计数初值 TL0 = 0xFE; TF0 = 0; // 清除中断标志 }
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