mfc 动态改变已经生成的dialog对话框的大小
时间: 2023-07-16 21:15:50 浏览: 426
要动态改变已经生成的对话框的大小,可以使用以下步骤:
1. 打开对话框资源文件,双击对话框。在对话框设计器中,选择对话框的边框,然后将其属性中的“可调整大小”设置为“是”。
2. 在对话框类的头文件中添加以下成员变量:
```
int m_nWidth; // 对话框的宽度
int m_nHeight; // 对话框的高度
```
3. 在对话框类的 OnInitDialog 函数中,初始化成员变量 m_nWidth 和 m_nHeight 为对话框的初始宽度和高度。
4. 在对话框类中添加以下函数:
```
void SetDialogSize(int nWidth, int nHeight)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
MoveWindow(rect.left, rect.top, nWidth, nHeight, TRUE);
}
```
此函数将对话框的宽度和高度设置为指定的值。
5. 当需要改变对话框的大小时,调用 SetDialogSize 函数,传入新的宽度和高度值即可。
```
SetDialogSize(500, 300); // 将对话框设置为宽度为 500,高度为 300
```
注意,如果对话框中包含子控件,改变对话框大小可能会导致控件位置和大小的变化。在更改对话框大小后,您可能需要手动调整子控件的位置和大小以适应新的对话框大小。
相关问题
MFC中Cformview 中的dialog如何初始化成和视图一样大小
在 MFC 中,CFormView 类派生自 CScrollView 类,因此它可以支持滚动视图的功能。默认情况下,CFormView 中的对话框是根据对话框模板的大小来创建的,而不是根据视图的大小来创建的。如果你想要让对话框和视图一样大小,可以按照以下步骤操作:
1. 打开 CFormView 对应的类文件,在 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
```
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_pDialog->SetWindowPos(nullptr, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER);
```
其中,m_pDialog 是 CFormView 中的对话框指针,可以通过 ClassWizard 工具生成的 DoDataExchange 函数中的 DDX_Control 函数获取。
2. 在 CFormView 的 OnInitialUpdate 函数中添加以下代码:
```
CSize sizeTotal;
// TODO: 计算视图的大小
sizeTotal.cx = /* 视图的宽度 */;
sizeTotal.cy = /* 视图的高度 */;
SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal);
```
其中,TODO 后面的代码需要根据你的具体需求进行修改,计算出视图的大小,并将其赋值给 sizeTotal。这里的 MM_TEXT 表示使用像素作为单位,如果你使用的是其他的单位,可以根据需要进行修改。
这样,对话框就会根据视图的大小来进行调整,从而实现和视图一样大小的效果。
MFC对话框的创建和显示
### 回答1:
MFC对话框的创建和显示可以通过以下步骤实现:首先,在Visual Studio中创建一个MFC应用程序,然后在资源视图中添加一个对话框资源。接下来,在类向导中添加一个对话框类,并将其关联到对话框资源。最后,在应用程序的初始化函数中创建对话框类的实例,并调用DoModal函数显示对话框。
### 回答2:
MFC(Microsoft Foundation Classes)是为了简化Windows应用程序的开发而提供的一种C++类库。对话框则是MFC中一种常用的用户界面元素,用于显示和接收用户的输入。
MFC对话框的创建和显示通常需要以下步骤:
1. 在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目。
2. 在资源视图中打开资源文件夹,找到对话框文件夹,并双击打开对话框资源编辑器。
3. 在对话框资源编辑器中设计和布局你的对话框,可以添加按钮、文本框、复选框等控件,并设置其属性和事件处理程序。
4. 回到资源视图,双击IDD_DIALOG1资源,将对话框类关联到对话框资源上。
5. 在应用程序的代码中创建对话框对象,并通过DoModal()函数显示对话框,如下所示:
```
CMyDialog dlg;
dlg.DoModal();
```
6. 通过DoModal()函数,对话框将以模态对话框的形式显示在屏幕上,此时用户无法与其他窗口进行交互,只能与对话框进行交互。
7. 用户与对话框进行交互,例如输入文本、点击按钮等操作。
8. 当用户关闭对话框或执行其他关闭对话框的操作时,对话框将自动销毁,并返回到应用程序的代码继续执行。
总之,通过使用MFC框架,使用对话框资源编辑器设计对话框布局,创建对话框对象并通过DoModal()函数显示对话框,可以方便地创建和显示MFC对话框。
### 回答3:
MFC对话框的创建和显示是指在Microsoft Foundation Classes (MFC)中创建和显示对话框界面的过程。
首先,我们需要在MFC应用程序中添加一个对话框资源。对话框资源是一个可视化的窗口模板,您可以使用资源编辑器来创建和设计它。在资源编辑器中,您可以添加控件,定义布局和设置属性等。保存并关闭资源编辑器后,对话框资源将被添加到您的项目中。
接下来,您需要在代码中创建对话框类的实例。您可以通过在代码中调用CDialog类的派生类的构造函数来创建对话框对象。这个派生类是由资源编辑器自动生成的,它包含了与对话框相关的方法和属性。
一旦您创建了对话框对象,您可以使用DoModal()方法来显示对话框。这个方法会将控制权从父窗口转移到对话框,并且会阻塞当前线程,直到对话框关闭。在DoModal()方法返回之后,您可以根据用户的操作结果来执行相应的逻辑。
另一种显示对话框的方法是使用Create()方法。通过调用该方法,您可以将对话框作为模态或非模态的方式显示。非模态对话框允许用户在对话框和其他窗口之间切换,而模态对话框则阻塞了父窗口的输入。
通过在对话框类中添加处理响应用户操作的函数,您可以在对话框中添加交互式功能。您可以在这些函数中处理按钮点击、文本框输入、列表选择等用户操作,并根据需要执行相应的操作。
总之,MFC对话框的创建和显示需要先添加对话框资源,然后在代码中创建对话框类的实例,并使用DoModal()或Create()方法来显示对话框。此外,您还可以通过添加处理功能的函数来实现与用户的交互。