MFC现有的DIalog项目如何做成MFC的DLL
时间: 2024-04-22 14:25:22 浏览: 244
要将现有的 MFC Dialog 项目转换为 MFC DLL,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开你的 MFC Dialog 项目。
2. 在 Visual Studio 中,选择“项目”菜单,然后选择“属性”。
3. 在属性对话框中,选择“配置属性”下的“常规”。
4. 将“配置类型”更改为“动态链接库(.dll)”。
5. 在“常规”选项卡中,确保“字符集”设置和你的项目一致(如 Unicode 字符集)。
6. 在“常规”选项卡中,记下“目标扩展名”属性的值(通常为 .dll)。
7. 选择“配置属性”下的“常规”-“目标文件名”。
8. 更改目标文件名为你想要的 DLL 名称。
9. 编译和生成你的项目。
10. 确保你的项目编译成功后,生成 DLL 文件将会在输出路径中生成。
现在,你已经将现有的 MFC Dialog 项目转换为 MFC DLL。你可以将该 DLL 用作其他项目的动态链接库,并使用其中定义的功能。
相关问题
mfc引用dialog
在MFC中引用dialog的方法如下:
1. 在Visual Studio中打开MFC项目,右键单击项目名称,选择"添加"->"资源"->"对话框",在弹出的对话框中选择要添加的对话框并确定。
2. 在需要使用该对话框的代码文件中,添加头文件"resource.h"。
3. 在需要使用该对话框的类中,添加对话框变量,如:
```
CMyDialog dlg;
```
4. 在需要弹出对话框的代码处,调用DoModal()方法,如:
```
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
// 点击了OK按钮
}
else
{
// 点击了Cancel按钮或关闭对话框
}
```
这样就可以在MFC项目中引用对话框了。需要注意的是,对话框的控件ID和属性需要在对话框资源中设置正确,才能在代码中正确访问。
mfc刷新dialog对话框
在 MFC 中,可以通过以下两种方式来刷新对话框:
1. 调用 `Invalidate()` 函数。
```
Invalidate();
UpdateWindow();
```
这会使对话框的 `OnPaint()` 函数被调用,从而更新对话框的显示。
2. 调用 `UpdateData(FALSE)` 函数。
```
UpdateData(FALSE);
```
这会使对话框中的控件重新从对应的变量中读取数据,并更新显示。注意,如果你修改了控件中的数据,需要先调用 `UpdateData(TRUE)` 函数将数据写回到对应的变量中。
一般情况下,推荐使用第二种方式刷新对话框,因为它比第一种方式更方便,而且能够保持对话框中控件的状态不变。
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