mfc 在dialog窗口中显示文字信息

时间: 2023-12-05 10:06:17 浏览: 37
在 MFC 中,在对话框窗口中显示文本信息可以使用控件 CStatic。您可以在对话框资源中添加一个静态文本控件,然后在代码中使用 CStatic 的 SetWindowText 函数来设置文本内容。 以下是一个示例代码,演示如何在对话框窗口中显示文本信息: 1. 在对话框资源中添加一个静态文本控件,例如 IDC_STATIC_TEXT。 2. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量: ``` CStatic m_staticText; ``` 3. 在 OnInitDialog 函数中初始化控件: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 绑定成员变量到控件 m_staticText = GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT); return TRUE; } ``` 4. 在需要显示文本的地方,调用 SetWindowText 函数: ``` m_staticText.SetWindowText(_T("这是要显示的文本信息。")); ``` 注意:在 MFC 中,字符串类型默认为 Unicode,因此使用 SetWindowText 函数时需要使用 _T 宏来将字符串转换成 Unicode 格式。
相关问题

mfc 在dialog窗口中输入文字

在 MFC 中,可以使用 Edit Control 控件来实现在 Dialog 窗口中输入文字的功能。 1. 在 Dialog 窗口中添加一个 Edit Control 控件。可以在 Visual 的资源视图中找到 Dialog 窗口对的 .rc 文件,然后在对话框器中添加一个 Edit Control 控件。 2. 在对话框类的头文件中添加 Edit Control 控件的成员变量。例如: ``` CEdit m_editInput; ``` 3. 在 OnInitDialog 函数中添加以下代码,将 Edit Control 控件与成员变量绑定: ``` m_editInput.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_INPUT, this); ``` 其中 IDC_EDIT_INPUT 是 Edit Control 控件的 ID。 4. 然后就可以在需要的地方通过成员变量 m_editInput 来操作 Edit Control 控件了。例如,在一个按钮的响应函数中获取 Edit Control 控件中的文本: ``` CString strInput; m_editInput.GetWindowText(strInput); ``` 同样地,也可以通过 m_editInput.SetWindowText 函数来设置 Edit Control 控件的文本内容。

mfc获取dialog窗口句柄

可以使用以下代码获取 MFC 对话框的句柄: ```cpp HWND hDlg = m_hWnd; ``` 其中,`m_hWnd` 是 MFC 对话框类的成员变量,表示窗口句柄。如果上述代码在对话框类的成员函数中使用,则可以省略 `m_hWnd`,直接使用 `this->m_hWnd` 或者 `GetSafeHwnd()` 获取窗口句柄。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vue中简单弹框dialog的实现方法

下面小编就为大家分享一篇vue中简单弹框dialog的实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

mfc 窗口分析 popup ,overlap,child

(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、Windows编程及MFC经验,还得有一定动手能力。文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有...
recommend-type

Dialog全屏,去掉状态栏的方式

主要介绍了Dialog全屏,去掉状态栏的方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Android使用Dialog风格弹出框的Activity

在Android中经常会遇到需要使用Dialog风格弹出框的activity,首先我们可能会首先想到的是在XML布局文件中设置android:layout_height=”wrap_content”属性,让activity的高度自适应,显然这还不行,我们还需要为其...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

ActionContext.getContext().get()代码含义

ActionContext.getContext().get() 是从当前请求的上下文对象中获取指定的属性值的代码。在ActionContext.getContext()方法的返回值上,调用get()方法可以获取当前请求中指定属性的值。 具体来说,ActionContext是Struts2框架中的一个类,它封装了当前请求的上下文信息。在这个上下文对象中,可以存储一些请求相关的属性值,比如请求参数、会话信息、请求头、应用程序上下文等等。调用ActionContext.getContext()方法可以获取当前请求的上下文对象,而调用get()方法可以获取指定属性的值。 例如,可以使用 Acti
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依