在shape包中定义一个rectangle模块,在rectangle模块中定义一个Rectangle类,Rectangle类中包含题目一中的两个Point对象(point_1和point_2),分别代表矩形左上角和右下角顶点的坐标。包含的成员函数有:构造函数和求矩形面积函数。
时间: 2024-06-10 22:08:43 浏览: 10
好的,这个问题我可以回答。在您提到的问题中,您要在shape包中定义一个rectangle模块,在rectangle模块中定义一个Rectangle类,该类应包含题目中所述的两个Point对象,构造函数和求矩形面积函数。以下是一个示例代码:
```python
from shape.point import Point
class Rectangle:
def __init__(self, point_1, point_2):
self.point_1 = point_1
self.point_2 = point_2
def area(self):
width = abs(self.point_2.x - self.point_1.x)
height = abs(self.point_2.y - self.point_1.y)
return width * height
```
在这个示例代码中,我们从shape包中导入了Point类,然后定义了一个名为Rectangle的类,该类有两个成员变量:point_1和point_2。在构造函数中,我们将这两个Point对象传递给Rectangle类,并将其保存为成员变量。最后,我们提供了一个名为area的成员函数,该函数计算并返回矩形的面积。
希望这个回答能够帮到您。
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用Java写定义一个矩形类rectangle,类中有两个属性
好,我来为你写一个Java的矩形类Rectangle,它有两个属性:长度length和宽度width。代码如下:
```java
public class Rectangle {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getArea() {
return length * width;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * (length + width);
}
}
```
在这个类中,我们用了两个私有属性length和width,它们的访问权限被限制在类内部,外部无法直接访问和修改。我们通过公有的getter和setter方法来获取和设置这两个属性的值。
此外,我们还定义了两个方法getArea和getPerimeter,分别用于计算矩形的面积和周长。
定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类
好的,以下是定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类的C++代码:
```c++
class Point {
private:
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
double getX() const { return x; }
double getY() const { return y; }
};
class Rectangle : public Point {
private:
double width;
double height;
public:
Rectangle(double x, double y, double width, double height) : Point(x, y), width(width), height(height) {}
double getWidth() const { return width; }
double getHeight() const { return height; }
};
class Circle : public Point {
private:
double radius;
public:
Circle(double x, double y, double radius) : Point(x, y), radius(radius) {}
double getRadius() const { return radius; }
};
```
在这个代码中,Point类表示平面上的一个点,包含x和y坐标。Rectangle类和Circle类都派生自Point类,表示平面上的一个矩形和一个圆形。Rectangle类包含width和height两个属性,表示矩形的宽和高;Circle类包含radius属性,表示圆形的半径。
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