给我用算数平均法求3 3 3 3的lingo代码
时间: 2023-08-04 08:34:22 浏览: 76
以下是使用Lingo进行3 3 3 3的算数平均值计算的代码:
```
; 创建一个数组,包含3个值3
arr := [3, 3, 3]
; 计算数组中所有值的总和
total := 0
for i := 1 to arr.length do
total := total + arr[i]
; 计算算数平均值
mean := total / arr.length
; 输出结果
output("算数平均值为: " + mean)
```
这段代码首先创建一个包含3个值3的数组,然后使用循环计算数组中所有值的总和。接着,通过将总和除以数组长度来计算算数平均值,并将结果输出。
相关问题
lingo3d中文开发文档
Lingo3D是一个基于GPU的3D引擎,其不仅具有高效、稳定的渲染效果,还能提供便捷的开发方式。Lingo3D的中文开发文档充分考虑到国内开发者的需求和特点,详细地介绍了各种使用Lingo3D进行游戏开发所需要了解的知识。
文档分为多个章节,包含了Lingo3D的各个核心功能的详细介绍,例如渲染管线、材质、动画、粒子系统等等。此外,文档还探讨了如何使用Lingo3D进行多人在线游戏的设计和开发,包括网络通信的处理、服务器与客户端的开发以及数据同步等内容。
Lingo3D的中文开发文档也大力强调了代码的实际应用,文档中有很多实例代码以及代码注释,开发者可以根据实际需求进行调整和修改。此外,文档中还有配套的视频教程,以及社区论坛,方便开发者之间互相分享经验和解决问题。
总的来说,Lingo3D的中文开发文档非常详细、全面,适合所有水平的开发者学习使用,不管是初入游戏开发领域还是已经有一定经验的开发者都可以获得提高。Lingo3D的中文开发文档非常实用,为游戏开发者带来便捷、高效的开发体验。
在lingo中定义一个3×3的矩阵
在Lingo中定义一个3×3的矩阵,可以使用二维数组的形式来表示,如下所示:
```
matrix[3][3]
```
这将定义一个名为matrix的3行3列的二维数组,可以通过使用下标来访问其中的元素,例如:
```
matrix[1][1] = 5
```
这将把第一行第一列的元素设置为5。
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