Python的canvas.after
时间: 2023-11-05 14:04:42 浏览: 144
`canvas.after(delay, callback=None, *args)`是Python Tkinter GUI库中Canvas组件的一个方法,它允许你在一定时间后调用一个函数或方法。
`delay`参数指定了延迟的时间(以毫秒为单位),`callback`参数指定了要调用的函数或方法。可以将`*args`参数传递给回调函数,以便在调用时使用。
使用`after`方法时,程序会在指定的延迟时间后调用回调函数,但是程序会继续执行,不会被阻塞。也就是说,`after`方法是一种非阻塞的延迟调用方式。
以下是一个示例:
```python
import tkinter as tk
def callback():
print("Hello World")
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root)
canvas.pack()
canvas.after(1000, callback)
root.mainloop()
```
在上面的示例中,`after`方法的第一个参数是1000,表示延迟1秒后调用回调函数`callback()`。因此,在程序运行时,1秒钟后会在控制台中输出“Hello World”。
相关问题
def on_key(self, event): if event.keysym == 'Up': self.speed += 1 elif event.keysym == 'Down': self.speed -= 1 def update(self): x1, y1, x2, y2 = self.canvas.coords(self.body) self.canvas.move(self.body, self.speed, 0) if x2 > self.canvas.winfo_width(): self.canvas.move(self.body, -self.canvas.winfo_width(), 0) self.root.after(10, self.update) def update2(self): x1, y1, x2, y2 = self.canvas.coords(self.wheel1) self.canvas.move(self.wheel1, self.speed, 0) if x2 > self.canvas.winfo_width(): self.canvas.move(self.wheel1, -self.canvas.winfo_width(), 0) self.root.after(10, self.update) def update3(self): x1, y1, x2, y2 = self.canvas.coords(self.wheel2) self.canvas.move(self.wheel2, self.speed, 0) if x2 > self.canvas.winfo_width(): self.canvas.move(self.wheel2, -self.canvas.winfo_width(), 0) self.root.after(10, self.update) def update4(self): x1, y1, x2, y2 ,x3,y3,x4,y4= self.canvas.coords(self.window) self.canvas.move(self.window, self.speed, 0) if x2 > self.canvas.winfo_width(): self.canvas.move(self.window, -self.canvas.winfo_width(), 0) self.root.after(10, self.update)
这段代码是一个Python类的方法,它包含了四个函数:on_key()、update()、update2()、update3()和update4()。这些函数都是用来更新画布上的元素的位置的。
on_key()函数是用来检测用户是否按下了方向键,并且根据按下的键调整速度。
update()、update2()、update3()和update4()函数都是用来更新画布上的元素的位置的。这些函数都使用了canvas.coords()函数来获取元素的坐标,并使用canvas.move()函数来移动元素。如果元素移动到了画布的边缘,这些函数会将元素移到画布的另一侧。
需要注意的是,在update2()、update3()和update4()函数中,self.root.after()函数的第一个参数被写成了self.update,这可能是一个错误,应该改成self.update2、self.update3或者self.update4。
python canvas实现光标闪烁
要实现 Python Canvas 中的光标闪烁,可以使用定时器来实现。以下是一个简单的示例代码:
```python
import tkinter as tk
def toggle_cursor():
canvas.itemconfigure("cursor", state=tk.HIDDEN if canvas.itemcget("cursor", "state") == tk.NORMAL else tk.NORMAL)
canvas.after(500, toggle_cursor)
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()
text = canvas.create_text(100, 100, text="|", tags="cursor")
toggle_cursor()
root.mainloop()
```
上面的代码会在 Canvas 中创建一个文本对象作为光标,并使用定时器每隔 500 毫秒切换光标的可见性。
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