#include <conio.h> 告诉我用法
时间: 2023-09-15 07:20:05 浏览: 222
`<conio.h>` 是 C 语言中的一个头文件,它提供了一组常见的用于控制台 I/O 的函数,例如 `getch()` 和 `clrscr()` 等。
`getch()` 函数用于从控制台读取一个字符,而不需要用户按下回车键。它的用法如下:
```c
#include <conio.h>
int getch(void);
```
`getch()` 函数返回读取到的字符的 ASCII 码值。
`clrscr()` 函数用于清空控制台的屏幕。它的用法如下:
```c
#include <conio.h>
void clrscr(void);
```
该函数没有返回值,它只会清空控制台的屏幕。
需要注意的是,`<conio.h>` 是一个非标准的头文件,它只在一些特定的编译器中可用。在一些操作系统或编译器中,这些函数可能不存在或者有不同的实现。因此,如果你想编写跨平台的程序,最好避免使用 `<conio.h>`。
相关问题
添加了头文件#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <conio.h>依然没有解决该错误 C4996 'getch': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C and C++ conformant name: _getch. See online help for details
如果添加了头文件`#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <conio.h>`依然没有解决该错误,可以尝试使用`_getch`函数来代替`getch`函数。具体方法如下:
1. 将代码中所有使用`getch`函数的地方都替换为`_getch`函数。
2. 在代码文件头部添加以下代码:
```c++
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <conio.h>
```
这样就可以使用`_getch`函数,而不会出现编译错误。
3. 如果上述方法仍然无法解决问题,可以考虑使用其他的输入函数来代替`getch`,例如`scanf`或`cin`等函数。不过需要注意的是,这些函数可能会与`getch`函数有一些不同的用法和限制,需要根据实际情况进行调整。
在visual studio2019中无法完成输入,该如何修改#include"判断方向.h" #include<iostream> #include<conio.h> #include<Windows.h> #include"蛇的移动.h" using namespace std; void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width) { int moveDirection = 0; char input; while (_kbhit()) { input = _getch(); } if (_kbhit()) // 判断是否有输入 { input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 if (input == 'w') { moveDirection = 1;// 位置上移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 's') { moveDirection = 2; // 位置下移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 'a') { moveDirection = 3; // 位置左移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 'd') { moveDirection = 4; // 位置右移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } } }
在Visual Studio中,需要在控制台窗口中开启输入功能才能够使用`_kbhit()`和`_getch()`函数进行键盘输入检测。可以通过以下步骤来开启输入功能:
1. 在Visual Studio中打开项目,选择"项目"菜单,选择"属性"。
2. 在属性页中选择"链接器",然后选择"系统"。
3. 在"子系统"下拉菜单中选择"控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)",然后点击"确定"。
4. 在代码中添加头文件`conio.h`,并在需要检测键盘输入的地方使用`_kbhit()`和`_getch()`函数。
修改后的代码如下:
```c++
#include "判断方向.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include "蛇的移动.h"
using namespace std;
void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width) {
int moveDirection = 0;
char input;
while (_kbhit()) {
input = _getch();
}
if (_kbhit()) {
input = _getch();
if (input == 'w') {
moveDirection = 1;
moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection);
}
else if (input == 's') {
moveDirection = 2;
moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection);
}
else if (input == 'a') {
moveDirection = 3;
moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection);
}
else if (input == 'd') {
moveDirection = 4;
moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection);
}
}
}
```
注意:如果你在其他平台或环境下运行程序,可能需要使用不同的检测键盘输入的方法,具体可参考该平台或环境下的相关文档。
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