#include <graphics.h>无法执行的原因

时间: 2023-09-16 13:09:30 浏览: 107
`graphics.h` 是 C/C++ 编程语言中用于图形绘制的头文件,主要用于在窗口中绘制各种图形。如果 `#include <graphics.h>` 无法执行,可能有以下几种原因: 1. 缺少图形库支持:`graphics.h` 是基于 BGI (Borland Graphics Interface) 图形库的,如果你使用的是不支持 BGI 图形库的编译器或集成开发环境(IDE),就无法使用 `graphics.h` 头文件。 2. 缺少头文件:如果你缺少与 `graphics.h` 头文件相关的其他头文件,比如 `dos.h`、`conio.h` 等,编译器就无法找到相关的函数和定义,导致编译错误。 3. 没有正确设置编译环境:在使用 `graphics.h` 头文件之前,必须先设置编译环境,包括设置正确的编译器选项、链接选项、库文件路径等。 4. 缺少 BGI 驱动:如果你使用的是 Windows 操作系统,需要在系统中安装 BGI 驱动,否则无法正常使用 `graphics.h` 头文件。安装方法可以参考网络上的相关教程。 如果以上方法都无法解决问题,建议尝试使用其他的图形库,比如 OpenGL、SDL 等。这些图形库不依赖特定的编译器和操作系统,可以跨平台使用。
相关问题

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <graphics.h>int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 导入图片 readimagefile("example.jpg", 0, 0, getmaxx(), getmaxy()); // 等待用户关闭窗口 getch(); // 关闭绘图窗口 closegraph(); return 0;}

这段代码使用了图形库 `graphics.h`,可以在 Dev-C++ 中编译运行。它的作用是打开一个绘图窗口,在窗口中导入一张图片,等待用户关闭窗口后再关闭绘图窗口。具体解释如下: - `#include <graphics.h>`:包含了图形库的头文件,以便使用图形库的相关函数。 - `int gd = DETECT, gm;`:定义了两个变量 `gd` 和 `gm`,并使用 `DETECT` 宏定义来自动检测当前系统的图形驱动程序和模式。 - `initgraph(&gd, &gm, "");`:使用 `initgraph()` 函数打开一个绘图窗口,并将 `gd` 和 `gm` 作为参数传递给函数,以便设置绘图窗口的驱动程序和模式。第三个参数 `""` 表示窗口标题为空。 - `readimagefile("example.jpg", 0, 0, getmaxx(), getmaxy());`:使用 `readimagefile()` 函数导入一张名为 "example.jpg" 的图片,并将其绘制到绘图窗口中。前两个参数表示图片的左上角坐标,后两个参数表示图片的右下角坐标,使用 `getmaxx()` 和 `getmaxy()` 函数可以获取绘图窗口的宽度和高度。 - `getch();`:等待用户按下任意键后继续执行程序。 - `closegraph();`:关闭绘图窗口,并释放相关资源。 - `return 0;`:程序正常结束。

#include<graphics.h> #include<malloc.h> #include<Windows.h>//蛇动 typedef struct SNAKE { int xx; int yy; struct SNAKE* next; struct SNAKE* last; }snake,*link; link head, end; char key = 'd'; void creat_sanke_list() { head = (link)malloc(sizeof(snake)); end = (link)malloc(sizeof(snake)); head->last = NULL; head->next = end; end->last = head; end->next = NULL; } void creat_snake_head(link head,link end) { link body1; body1 = (link)malloc(sizeof(snake)); head->next = body1; end->last = body1; body1->last = head; body1->next = end; body1->xx = 15; body1->yy = 15; } void draw_snake_list(link head, link end) { link p; p = head->next; setfillcolor(RGB(205, 38, 38)); while (p != end) { fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10); p = p->next; } } void snake_move(link head, link end) { link p; p = head->next; if (key == 'd') p->xx++; } 在vs中执行此段代码时, fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);会引起报错,原因是什么?该如何解决? int main() { initgraph(600, 600);//初始化绘图窗口 setbkcolor(RGB(132,122,255));//白色背景 setlinecolor(RGB(132, 122, 255));//球环颜色 cleardevice();//使背景颜色显现 creat_sanke_list(); creat_snake_head(head, end); draw_snake_list(head, end); while (1) { snake_move(head, end); draw_snake_list(head, end); Sleep(1000);//蛇每秒动一次 } return 0; }

在执行此段代码时,`fillcircle((p->xx * 20) - 10, (p->yy * 20) - 10, 10);`会引起报错,原因是没有包含绘图库graphics.h的声明,所以编译器无法识别`fillcircle`函数。解决方法是在代码开头添加`#include<graphics.h>`来引入绘图库的声明。 另外,需要确保正确的配置了图形库和编译器环境。确保已经正确安装了EasyX图形库,并在编译器中配置了相关的库和路径。 如果还遇到问题,请提供更详细的错误信息和环境配置,以便更好地帮助解决问题。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") IMAGE background; IMAGE array[16]; IMAGE arrayY[16]; struct bgInfo { int x; int y; int speed; }; struct bgInfo bg = { 1000, 0, 5 }; enum 方向 { LEFT, RIGHT }; struct roleInfo { int x; int y; int direct; }; struct roleInfo role = { 300, 400 ,RIGHT }; void loadResource() { loadimage(&background, "Background\\background.jpg"); for (int i = 0; i < 16; i++) { char fileName[50] = ""; sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attack_r%d.gif", i + 1); loadimage(array + i, fileName); sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attacky_r%d.gif", i + 1); loadimage(arrayY + i, fileName); } } void drawStand(int i) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); } void drawKey(int beginFrame, int endFrame) { int i = beginFrame; while (i < endFrame) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); i++; Sleep(50); } } DWORD WINAPI playMusic(LPVOID lpVoid) { mciSendString("open 1.mp3", 0, 0, 0); mciSendString("play 1.mp3 wait", 0, 0, 0); mciSendString("close 1.mp3", 0, 0, 0); return 0; } void keyDown() { fflush(stdin); char userKey = _getch(); switch (userKey) { case 'a': case 'A': case 75: bg.x -= bg.speed; role.x -= 5; if (bg.x <= 0) bg.x = 0; break; case 'd': case 'D': case 77: bg.x += bg.speed; role.x += 5; if (bg.x >= background.getwidth() - 1000) bg.x = background.getwidth() - 1000; break; case 'w': case 'W': case 72: role.y -= 5; break; case 's': case 'S': case 80: role.y += 5; break; case ' ': CreateThread(0, 0, playMusic, 0, 0, 0); drawKey(4, 16); break; } } int main() { loadResource(); initgraph(1000, 700); int i = 0; while (1) { drawStand(i); i++; if (i == 4) i = 0; Sleep(50); if (_kbhit()) { keyDown(); } } _getch(); closegraph(); return 0; }

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