奇数阶幻方c语言实现
奇数阶幻方是一种特殊的矩阵填充游戏,其特点是每一行、每一列以及对角线上的数字之和都相等,这个和被称为幻和。在C语言中实现一个奇数阶幻方,可以采用递归或迭代的方式。这里提供一个简单的示例,展示如何创建一个3x3的奇数阶幻方,因为奇数阶幻方通常较小,便于理解和实现。
```c #include <stdio.h>
// 定义幻方的结构体 typedef struct { int grid[3][3]; // 幻方矩阵 } Square;
// 计算幻和 int sum(int arr[3]) { int sum = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) sum += arr[i]; return sum; }
// 生成奇数阶幻方的辅助函数 void generate(int row, int col, Square* square, int magic_sum) { if (row == 3 / 2) { // 当达到一半高度时,填入剩余数字 square->grid[row][col] = magic_sum - sum(square->grid[row]); return; } for (int num = 1; num <= magic_sum; num++) { // 尝试所有可能的值 if (sum(square->grid[row]) + square->grid[row][col] <= magic_sum) square->grid[row][col] = num; else break;
// 递归填下一个位置
generate(row + 1, col, square, magic_sum);
if (sum(square->grid[row]) + square->grid[row][col] == magic_sum)
return; // 如果找到了解决方案,结束递归
square->grid[row][col] = 0; // 回溯:尝试下一个数字
}
}
// 创建并打印3x3幻方 void create_square(Square* square, int size) { int magic_sum = size * (size * 2 + 1) / 2; // 幻和计算公式 generate(0, 0, square, magic_sum);
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
printf("%d ", square->grid[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() { Square s; create_square(&s, 3); // 创建3x3幻方 return 0; }
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