UNity 在使用UnityWebRequest时添加token
时间: 2024-10-01 07:10:54 浏览: 103
在Unity中使用`UnityWebRequest`发送HTTP请求时添加Token通常是在API调用需要身份验证的情况下。`UnityWebRequest`是一个用于非阻塞网络请求的工具,但默认不包含直接处理认证的功能。以下是向URL添加token的基本步骤:
1. 首先,创建一个新的`UnityWebRequest`实例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Text;
public class NetworkingExample : MonoBehaviour
{
private UnityWebRequest www;
void Start()
{
// 将Token设置为你需要的值
string token = "your_token_here";
// 创建WebRequest并设置URL
www = new UnityWebRequest("https://api.example.com/endpoint", UnityWebRequestType.Get);
www.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer " + token); // 添加Bearer Token作为BASIC Auth头
// 如果需要,可以添加其他头部信息
www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
StartCoroutine(DoRequest());
}
IEnumerator DoRequest()
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
Debug.LogError(www.error);
else
// 处理服务器响应
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
}
}
```
在这个例子中,我们在`UnityWebRequest`的初始化阶段设置了"Authorization"头,其中包含了Bearer+Token的形式。
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