edges.resize(numCourses)

时间: 2024-04-18 22:23:56 浏览: 9
这段代码的功能是调整 `edges` 的大小,使其长度等于 `numCourses`。根据上下文来看,`edges` 可能是一个数组或向量,而 `numCourses` 是一个表示课程数量的整数。通过调整 `edges` 的大小,可以确保它能够容纳 `numCourses` 个元素,以便后续的操作可以在其中存储相关的课程信息。
相关问题

m = self.leaky_relu(edges.src['a1'] + edges.dst['a2'])

在这段代码中,`self.leaky_relu`是一个自定义的激活函数,它采用一个输入张量,然后将负值进行缩放,并保持正值不变。 `edges.src['a1']`和`edges.dst['a2']`是输入张量,它们分别表示图中边的源节点和目标节点的特征。`edges.src['a1'] + edges.dst['a2']`是将这两个特征相加得到的结果。 接下来,将这个结果作为输入传递给`self.leaky_relu`函数。如果输入值小于0,则会将其乘以一个小于1的负斜率值,以实现负值的缩放。如果输入值大于等于0,则保持不变。 最后,得到的输出值赋给变量`m`,即为经过Leaky ReLU激活函数处理后的结果。这个结果将被用作边注意力机制中的注意力值。

def message_func1(self, edges): msg = torch.empty((edges.src['h'].shape[0], self.out_feats), device=edges.src['h'].device) for etype in range(self.num_rels): loc = edges.data['type'] == etype if loc.sum() == 0: continue src = edges.src['h'][loc] dst = edges.dst['h'][loc] sub_msg = self.rel_ME[etype](dst, src) msg[loc] = sub_msg return {'m': msg}

这段代码是 GNNLayer 中的 `message_func1` 方法的具体实现。 `message_func1` 方法用于定义消息传递函数,它接收一个表示边的对象 `edges` 作为输入,并返回一个字典,其中包含消息张量 `m`。 首先,根据源节点的特征维度和输出特征维度,创建一个空的消息张量 `msg`,其形状为 `(edges.src['h'].shape[0], self.out_feats)`,设备与源节点特征张量 `edges.src['h']` 的设备一致。 然后,对于每个关系类型 `etype`,通过判断边的类型 `edges.data['type']` 是否等于当前关系类型 `etype`,得到一个布尔索引数组 `loc`。如果某个关系类型没有对应的边,则 `loc.sum()` 为 0,表示没有需要传递的消息,可以跳过该关系类型。 接下来,根据 `loc` 数组选择对应的源节点特征和目标节点特征,分别存储在变量 `src` 和 `dst` 中。 然后,通过调用记忆编码模块 `self.rel_ME[etype]` 对目标节点特征 `dst` 和源节点特征 `src` 进行记忆编码,并得到子消息张量 `sub_msg`。 最后,将子消息张量 `sub_msg` 根据布尔索引数组 `loc` 更新到消息张量 `msg` 中,只更新那些对应关系类型的位置。 最终,将包含消息张量 `msg` 的字典返回,字典的键为 `'m'`。这样,消息传递阶段就完成了,每个边都会根据其关系类型生成相应的消息,并将其存储在字典中返回。

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将下列代码转换成python代码 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <vector> #include <time.h> using namespace cv; using namespace std; // 8邻域 const Point neighbors[8] = { { 0, 1 }, { 1, 1 }, { 1, 0 }, { 1, -1 }, { 0, -1 }, { -1, -1 }, { -1, 0 }, {-1, 1} }; int main() { // 生成随机数 RNG rng(time(0)); Mat src = imread("1.jpg"); Mat gray; cvtColor(src, gray, CV_BGR2GRAY); Mat edges; Canny(gray, edges, 30, 100); vector seeds; vector contour; vector<vector> contours; int i, j, k; for (i = 0; i < edges.rows; i++) for (j = 0; j < edges.cols; j++) { Point c_pt = Point(i, j); //如果当前点为轮廓点 if (edges.at<uchar>(c_pt.x, c_pt.y) == 255) { contour.clear(); // 当前点清零 edges.at<uchar>(c_pt.x, c_pt.y) = 0; // 存入种子点及轮廓 seeds.push_back(c_pt); contour.push_back(c_pt); // 区域生长 while (seeds.size() > 0) { // 遍历8邻域 for (k = 0; k < 8; k++) { // 更新当前点坐标 c_pt.x = seeds[0].x + neighbors[k].x; c_pt.y = seeds[0].y + neighbors[k].y; // 边界界定 if ((c_pt.x >= 0) && (c_pt.x <= edges.rows - 1) && (c_pt.y >= 0) && (c_pt.y <= edges.cols - 1)) { if (edges.at<uchar>(c_pt.x, c_pt.y) == 255) { // 当前点清零 edges.at<uchar>(c_pt.x, c_pt.y) = 0; // 存入种子点及轮廓 seeds.push_back(c_pt); contour.push_back(c_pt); }// end if } } // end for // 删除第一个元素 seeds.erase(seeds.begin()); }// end while contours.push_back(contour); }// end if } // 显示一下 Mat trace_edge = Mat::zeros(edges.rows, edges.cols, CV_8UC1); Mat trace_edge_color; cvtColor(trace_edge, trace_edge_color, CV_GRAY2BGR); for (i = 0; i < contours.size(); i++) { Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255)); //cout << edges[i].size() << endl; // 过滤掉较小的边缘 if (contours[i].size() > 5) { for (j = 0; j < contours[i].size(); j++) { trace_edge_color.at<Vec3b>(contours[i][j].x, contours[i][j].y)[0] = color[0]; trace_edge_color.at<Vec3b>(contours[i][j].x, contours[i][j].y)[1] = color[1]; trace_edge_color.at<Vec3b>(contours[i][j].x, contours[i][j].y)[2] = color[2]; } } } imshow("edge", trace_edge_color); waitKey(); return 0; }

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