clock.tick()
时间: 2024-06-02 11:08:28 浏览: 155
钟表CLOCK.zip
`clock.tick()` 是 `pygame.time.Clock` 中的一个方法,它用于控制游戏帧率。该方法接收一个参数,表示希望游戏运行的帧率。调用该方法后,会根据所设置的帧率来控制每帧之间的时间间隔,从而保证游戏运行时的帧率稳定。
举个例子,如果你设置希望游戏运行的帧率为 60 帧每秒,那么调用 `clock.tick(60)` 方法后,每次调用都会等待足够的时间,使得该帧渲染完成后距离上一帧的时间间隔为 1/60 秒,从而保证游戏的帧率稳定在 60 FPS。
阅读全文