用python写个消消乐游戏要有详细注解

时间: 2023-03-23 17:03:41 浏览: 74
你可以参考这个教程:https://www.runoob.com/python/python-exercise-example11.html 。它提供了一个消消乐游戏的Python示例,并且附带了详细的注解,可以帮助你理解代码的各个部分。
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请用python写一个消消乐的游戏

好的,以下是一个简单的消消乐游戏的Python代码: ```python import random # 定义方块种类和颜色 block_types = ['O', 'I', 'T', 'S', 'Z', 'L', 'J'] block_colors = {'O': 'yellow', 'I': 'cyan', 'T': 'purple', 'S': 'green', 'Z': 'red', 'L': 'orange', 'J': 'blue'} # 定义方块种类的形状 block_shapes = { 'O': [[1, 1], [1, 1]], 'I': [[1, 1, 1, 1]], 'T': [[0, 1, 0], [1, 1, 1]], 'S': [[0, 1, 1], [1, 1, 0]], 'Z': [[1, 1, 0], [0, 1, 1]], 'L': [[1, 0], [1, 0], [1, 1]], 'J': [[0, 1], [0, 1], [1, 1]] } # 定义游戏区域大小和方块大小 game_width = 10 game_height = 20 block_size = 30 class Block: def __init__(self, x, y, block_type): self.x = x self.y = y self.type = block_type self.shape = block_shapes[block_type] self.color = block_colors[block_type] def move_left(self): self.x -= 1 def move_right(self): self.x += 1 def move_down(self): self.y += 1 def rotate(self): self.shape = [[self.shape[j][i] for j in range(len(self.shape))] for i in range(len(self.shape[0]) - 1, -1, -1)] class Game: def __init__(self): self.score = 0 self.game_over = False self.blocks = [] self.board = [[None] * game_width for _ in range(game_height)] def new_block(self): block_type = random.choice(block_types) block = Block(game_width // 2 - len(block_shapes[block_type][0]) // 2, 0, block_type) self.blocks.append(block) def move_block(self, dx, dy): block = self.blocks[-1] block.x += dx block.y += dy if not self.is_valid_position(block): block.x -= dx block.y -= dy if dy > 0: self.place_block() self.remove_lines() if not self.game_over: self.new_block() elif dx != 0: block.x -= dx def rotate_block(self): block = self.blocks[-1] block.rotate() if not self.is_valid_position(block): block.rotate() block.rotate() block.rotate() elif block.x < 0: block.x = 0 elif block.x + len(block.shape[0]) > game_width: block.x = game_width - len(block.shape[0]) def is_valid_position(self, block): for i in range(len(block.shape)): for j in range(len(block.shape[0])): if block.shape[i][j] != 0 and (block.x + j < 0 or block.x + j >= game_width or block.y + i >= game_height or self.board[block.y + i][block.x + j] is not None): return False return True def place_block(self): block = self.blocks[-1] for i in range(len(block.shape)): for j in range(len(block.shape[0])): if block.shape[i][j] != 0: self.board[block.y + i][block.x + j] = block.color for i in range(len(self.board)): if None not in self.board[i]: self.board.pop

用python写消消乐小游戏

好的,我可以给你一个简单的消消乐小游戏的 Python 代码示例。 ```python import random # 游戏界面大小 ROW, COL = 8, 8 # 方块的种类数 N_TYPES = 5 # 方块的颜色 COLORS = ['R', 'G', 'B', 'Y', 'P'] # 打印游戏界面 def print_board(board): for row in board: print(' '.join(str(col) for col in row)) # 生成初始游戏界面 def create_board(): board = [[random.randint(0, N_TYPES - 1) for _ in range(COL)] for _ in range(ROW)] return board # 检查是否有能消除的方块 def check_board(board): for row in range(ROW): for col in range(COL): if col < COL - 2 and board[row][col] == board[row][col+1] == board[row][col+2]: return True if row < ROW - 2 and board[row][col] == board[row+1][col] == board[row+2][col]: return True return False # 消除相同的方块 def eliminate(board): for row in range(ROW): for col in range(COL): if col < COL - 2 and board[row][col] == board[row][col+1] == board[row][col+2]: board[row][col] = board[row][col+1] = board[row][col+2] = -1 if row < ROW - 2 and board[row][col] == board[row+1][col] == board[row+2][col]: board[row][col] = board[row+1][col] = board[row+2][col] = -1 for col in range(COL): new_col = [] for row in range(ROW): if board[row][col] != -1: new_col.append(board[row][col]) new_col += [-1] * (ROW - len(new_col)) for row in range(ROW): board[row][col] = new_col[row] # 主函数 def main(): board = create_board() print_board(board) while check_board(board): eliminate(board) print_board(board) print("Game Over!") if __name__ == '__main__': main() ``` 这是一个比较简单的示例,你可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展。

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这段代码是一个Java方法,用于处理HTTP请求,具体含义如下: - @RequestMapping(value = "gcGl"):这是一个注解,表示该方法会处理名为"gcGl"的请求,即当用户访问该请求时,会调用该方法。 - public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model):这是方法的声明,它有两个参数:一个是Gcgl类型的gcGl,另一个是Model类型的model。方法的返回值是一个字符串类型。 - List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl):这行代码调用了一个名为findList的方法,该方法接受一个
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