输入某个点的平面坐标(x,y),判断该点在圆内、圆外还是在圆周上。其中圆心坐标为(2,2),半径为1。c++编程
时间: 2023-06-11 17:06:44 浏览: 207
以下是一个简单的 C 语言程序,可以实现该功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float x, y, distance;
printf("请输入一个点的坐标(x,y):");
scanf("%f,%f", &x, &y);
distance = sqrt(pow(x - 2, 2) + pow(y - 2, 2)); // 计算该点到圆心的距离
if (distance < 1) {
printf("该点在圆内\n");
} else if (distance == 1) {
printf("该点在圆周上\n");
} else {
printf("该点在圆外\n");
}
return 0;
}
```
程序首先提示用户输入一个点的坐标,然后计算该点到圆心的距离。如果该距离小于圆的半径1,则该点在圆内;如果该距离等于圆的半径1,则该点在圆周上;否则该点在圆外。
相关问题
输入某个点的平面坐标(x,y),判断该点在圆内、圆外还是在圆周上。其中圆心坐标为(2,2),半 径为 1。
根据勾股定理,点 (x, y) 到圆心 (2, 2) 的距离为
$\sqrt{(x-2)^2+(y-2)^2}$
如果这个距离小于半径 1,则点在圆内;如果这个距离大于半径 1,则点在圆外;如果这个距离等于半径 1,则点在圆周上。
因此,可以写出如下的 Python 代码来判断点的位置:
```python
import math
def point_position(x, y):
distance = math.sqrt((x-2)**2 + (y-2)**2)
if distance < 1:
return "在圆内"
elif distance > 1:
return "在圆外"
else:
return "在圆周上"
# 测试
print(point_position(2, 2)) # 在圆周上
print(point_position(2, 3)) # 在圆外
print(point_position(3, 2)) # 在圆外
print(point_position(1, 2)) # 在圆内
```
其中,`math.sqrt()` 函数用于计算平方根。
6、输入某个点的平面坐标(x,y),判断该点在圆内、圆外还是在圆周上。其中圆心坐标为(2,2),半径为 1。c语言
以下是判断点是否在圆内、圆外还是在圆周上的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float x, y; // 输入点的坐标
float distance; // 点到圆心的距离
printf("请输入点的坐标(用空格隔开):");
scanf("%f %f", &x, &y);
// 计算点到圆心的距离
distance = sqrt(pow(x - 2, 2) + pow(y - 2, 2));
if (distance < 1) {
printf("该点在圆内\n");
} else if (distance > 1) {
printf("该点在圆外\n");
} else {
printf("该点在圆周上\n");
}
return 0;
}
```
运行程序后,输入点的坐标,程序会输出该点在圆内、圆外还是在圆周上。