#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <windows.h> typedef struct QueueNode { int id; struct QueueNode* next; }QueueNode; typedef struct TaskQueue { QueueNode* front; QueueNode* rear; }TaskQueue; int InitQueue(TaskQueue* Qp) { Qp->rear = Qp->front = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); Qp->front->id = 2018; Qp->front->next = NULL; return 1; } int EnQueue(TaskQueue* Qp, int e) { QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (newnode == NULL) return 0; newnode->id = e; newnode->next = NULL; Qp->rear->next = newnode; Qp->rear = newnode; return 1; } int DeQueue(TaskQueue* Qp, int* ep, int threadID) { QueueNode* deletenode; if (Qp->rear == Qp->front) return 0; deletenode = Qp->front->next; if (deletenode == NULL) { return 0; } *ep = deletenode->id; Qp->front->next = deletenode->next; free(deletenode); return 1; } int GetNextTask(); int thread_count, finished = 0; pthread_mutex_t mutex, mutex2; pthread_cond_t cond; void* task(void* rank); TaskQueue Q; int main() { int n; InitQueue(&Q); pthread_t* thread_handles; thread_count = 8; thread_handles = malloc(thread_count * sizeof(pthread_t)); pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_init(&mutex2, NULL); pthread_cond_init(&cond, NULL); printf("Task Number:"); scanf_s("%d", &n); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_create(&thread_handles[i], NULL, task, (void*)i); for (int i = 0; i < n; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex2); EnQueue(&Q, i); Sleep(1); pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex2); } finished = 1; pthread_cond_broadcast(&cond); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_join(thread_handles[i], NULL); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&cond); free(thread_handles); return 0; } void* task(void* rank) { int my_rank = (long)rank; int my_task; QueueNode** p = &(Q.front->next); while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex2); if (finished) { if (*p == NULL) { pthread_mutex_unlock(&mutex2); break; } DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } else { while(pthread_cond_wait(&cond, &mutex2)!=0); //pthread_mutex_lock(&mutex2); DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); Sleep(2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } } } 这个代码的结果分析是什么,会输出什么
时间: 2024-04-14 21:30:43 浏览: 117
这段代码实现了一个基于Pthreads的任务队列程序。它创建了一个包含指定数量线程的线程池,主线程生成一定数量的任务,并将这些任务插入到任务队列中。每个工作线程从任务队列中取出任务进行处理,处理完任务后输出对应的结果。
程序运行时,首先会要求用户输入任务数量n。然后,主线程会生成n个任务,并将它们插入到任务队列中。每个任务的编号即为i,任务结果为i * 10。工作线程会从任务队列中取出任务,并输出对应的结果。
由于涉及多线程操作,输出的结果可能会有一定的随机性。然而,整体上可以预期的输出结果是每个工作线程按顺序执行任务并输出对应的结果。
请注意,由于该程序在Windows环境下使用了`Sleep`函数进行线程延时,该代码在Linux环境下可能无法直接运行,需要进行相应的修改才能在Linux环境下运行。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <windows.h> typedef struct QueueNode { int id; struct QueueNode* next; }QueueNode; typedef struct TaskQueue { QueueNode* front; QueueNode* rear; }TaskQueue; int InitQueue(TaskQueue* Qp) { Qp->rear = Qp->front = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); Qp->front->id = 2018; Qp->front->next = NULL; return 1; } int EnQueue(TaskQueue* Qp, int e) { QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (newnode == NULL) return 0; newnode->id = e; newnode->next = NULL; Qp->rear->next = newnode; Qp->rear = newnode; return 1; } int DeQueue(TaskQueue* Qp, int* ep, int threadID) { QueueNode* deletenode; if (Qp->rear == Qp->front) return 0; deletenode = Qp->front->next; if (deletenode == NULL) { return 0; } *ep = deletenode->id; Qp->front->next = deletenode->next; free(deletenode); return 1; } int GetNextTask(); int thread_count, finished = 0; pthread_mutex_t mutex, mutex2; pthread_cond_t cond; void* task(void* rank); TaskQueue Q; int main() { int n; InitQueue(&Q); pthread_t* thread_handles; thread_count = 8; thread_handles = malloc(thread_count * sizeof(pthread_t)); pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_init(&mutex2, NULL); pthread_cond_init(&cond, NULL); printf("Task Number:"); scanf_s("%d", &n); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_create(&thread_handles[i], NULL, task, (void*)i); for (int i = 0; i < n; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex2); EnQueue(&Q, i); Sleep(1); pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex2); } finished = 1; pthread_cond_broadcast(&cond); for (int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_join(thread_handles[i], NULL); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&cond); free(thread_handles); return 0; } void* task(void* rank) { int my_rank = (long)rank; int my_task; QueueNode** p = &(Q.front->next); while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex2); if (finished) { if (*p == NULL) { pthread_mutex_unlock(&mutex2); break; } DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } else { while(pthread_cond_wait(&cond, &mutex2)!=0); //pthread_mutex_lock(&mutex2); DeQueue(&Q, &my_task, my_rank); pthread_mutex_unlock(&mutex2); Sleep(2); printf("From thread %ld: Task no.%-3d result->%5d\n", my_rank, my_task, my_task * 10); } } } 该代码在运行中可能遇到什么问题
在这段代码中,可能会遇到以下问题:
1. 并发访问问题:由于多个线程同时访问任务队列,可能会导致竞争条件和数据不一致的问题。例如,当多个线程同时执行EnQueue或DeQueue操作时,可能会导致内存泄漏或无法正确删除节点。
2. 线程同步问题:在条件变量的使用中,需要确保正确的等待和唤醒顺序。在task函数中,使用了条件变量和互斥锁来同步线程的执行,但是可能存在死锁或唤醒丢失的情况。
3. 内存泄漏问题:在EnQueue函数中,每次插入新节点时都会分配内存,但没有释放已插入节点的内存。这可能导致内存泄漏。
4. 跨平台问题:代码中使用了Windows特定的Sleep函数,因此在Linux环境下可能无法直接编译和运行。可能需要替换为适用于Linux环境的等效函数。
为了解决这些问题,建议进行以下改进:
1. 使用互斥锁来保护共享资源的访问,例如对任务队列的操作应该在加锁的情况下进行。
2. 确保条件变量的正确使用,包括等待和唤醒的顺序以及互斥锁的正确解锁和加锁。
3. 在EnQueue函数中,释放已插入节点的内存,避免内存泄漏。
4. 针对跨平台问题,可以使用与平台无关的替代函数,例如使用pthread库提供的等效函数来替代Windows特定的Sleep函数。
5. 进行错误处理和边界情况的检查,例如在DeQueue操作中,需要检查队列是否为空,以避免空指针错误。
通过以上改进,可以提高代码的健壮性和可移植性,减少潜在的错误和异常情况。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> #include <pwd.h> #include <signal.h> #include <list> #include <algorithm> #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <queue> #include <vector> #include <sstream> #define LOG_BRASERO_NUM 15 using namespace std; static char *g_cpBrasero[] = { (char *) "ID", (char *) "刻录时间", (char *) "刻录机型号", (char *) "光盘属性", (char *) "刻录状态", (char *) "计算机帐户", (char *) "文件名称", (char *) "文件大小", (char *) "文件类型", (char *) "测试1", (char *) "测试2", (char *) "测试3", (char *) "测试4", (char *) "测试5", (char *) "测试6", }; typedef struct _tagBraseroLog { char cpValue[1024]; } BRASEROLOG; int uosaarch_line_parse(char *pBuffer) { int index, len,lastLen; int ret = 0; char *begin = NULL; char *end = NULL; char *lastEnd = NULL; //debug printf("进入了扫描"); BRASEROLOG BraseroLog[LOG_BRASERO_NUM]; memset(&BraseroLog, 0, LOG_BRASERO_NUM * sizeof(BRASEROLOG)); for (index = 0; index < LOG_BRASERO_NUM; index++) { begin = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index]); if(NULL == begin) continue; begin=strstr(begin,"="); end = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index + 1]); //end--; if (begin != NULL) { len = strlen("="); unsigned long strSize = end - begin - len ; printf("BraseroLOg[%d]=%s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); //strncpy(BraseroLog[index].cpValue, begin + len, std::min(strSize, sizeof(BraseroLog[index].cpValue) - 1)); // printf("PrintLog[%d] = %s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); } return 0; } return 1; } int main(){ char a[500] = "ID=1689309873, 刻录时间=2023-07-14 12:44:34, 刻录机型号=TSSTcorp-CDDVDW-SE-218CB-R95M6YMDA00008, 光盘属性=DVD+R, 刻录状态=成功, 计算机帐户=hba, 文件名称=/home/hba/Desktop/刻录测试文件.txt, 文件大小=66 B, 文件类型=文档"; uosaarch_line_parse(a); return 0; }
你的代码主要是定义了一个函数 `uosaarch_line_parse` 来解析字符串,并将解析结果存储在 `BRASEROLOG` 结构体数组中。然后在 `main` 函数中调用了 `uosaarch_line_parse` 函数进行测试。
然而,在你的代码中有一些问题需要解决:
1. 在 `uosaarch_line_parse` 函数中,你使用了 `printf` 函数来打印调试信息。但是你没有在代码开头包含 `<stdio.h>` 头文件,所以编译器会发出警告。你需要在开头包含 `<stdio.h>` 头文件来解决这个问题。
2. 在 `uosaarch_line_parse` 函数中,你使用了 `strstr` 函数来查找字符串中的子字符串。然而,你没有检查 `strstr` 函数的返回值是否为 `NULL`。如果 `strstr` 函数找不到子字符串,它会返回 `NULL`,但你没有对这种情况进行处理。你需要在使用 `strstr` 函数之后,检查返回值是否为 `NULL`。
3. 在 `uosaarch_line_parse` 函数中,你使用了 `strncpy` 函数来将解析结果拷贝到 `BraseroLog` 结构体数组中。但是你注释掉了这行代码,并且没有使用其他方法将解析结果拷贝到结构体数组中。你需要取消注释这行代码,并确保解析结果正确地拷贝到结构体数组中。
4. 在 `uosaarch_line_parse` 函数中,你在循环的最后一行使用了 `return 1;`。这意味着只会处理第一个子字符串,并且函数会在第一个子字符串处理完成后立即返回。如果你想处理所有的子字符串并返回结果,你需要将 `return 1;` 移到循环结束后,以确保所有子字符串都被处理。
综上所述,你需要解决上述问题并进行适当的修改,以确保代码能够正确地解析字符串并返回结果。
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