破圈法实现最小生成树
时间: 2024-06-17 15:02:03 浏览: 155
破圈法,也称为Prim算法(Prim's algorithm),是一种用于寻找无向加权图中最小生成树的算法。最小生成树是指在图中连接所有顶点的边的总权重最小的树。Prim算法的主要思想是从一个初始顶点开始,逐步添加与现有树相连且权重最小的边,直到所有顶点都被包含在内。
以下是Prim算法实现最小生成树的基本步骤:
1. 初始化:选择一个起始顶点(通常是最小权重的顶点或任意一个),并将其加入到已访问集合中,形成初始树。
2. 扩展过程:对于未访问的顶点集合,计算它们到当前已访问集合中所有顶点的最短边(权重)。找到这个最短边,将边的另一端(未访问的顶点)加入到已访问集合,并更新该顶点的邻接边的权重。
3. 重复步骤2,直到所有的顶点都被添加到已访问集合,形成了最小生成树。
4. 最后,整个过程会得到一个树形结构,其中包含所有顶点,且边的总权重最小。
相关问题
破圈法实现最小生成树c++
破圈法(Kruskal's Algorithm),也称为普里姆算法,是一种用于求解无向图中最小生成树的经典算法。在C++中,你可以通过以下步骤实现:
1. **初始化**:创建一个集合(或并查集)来存储所有的顶点,并假设它们都是孤立的。
2. **排序边**:将图的所有边按照权重从小到大排序。
3. **遍历边**:对于每条边,如果它的两个端点不在同一个集合中(即它们还没有形成连通分量),就将这条边加入最小生成树,并合并这两个顶点所在的集合。
4. **重复直到**:所有边都被检查过或者当前集合包含n-1个元素,因为一棵树有n-1条边。
5. **返回结果**:最后剩下的连通分量就是最小生成树。
下面是C++代码的一个简单示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
class DisjointSet {
public:
int find(int x) { return parent[x] == x ? x : parent[x] = find(parent[x]); }
void unite(int x, int y) {
x = find(x);
y = find(y);
if (x != y) parent[x] = y;
}
private:
vector<int> parent;
};
int kruskalMST(vector<pair<int, pair<int, int>>> edges) {
DisjointSet ds(edges.size());
sort(edges.begin(), edges.end());
vector<int> mstCost(0);
for (auto edge : edges) {
int u = edge.second.first;
int v = edge.second.second;
int w = edge.first;
if (ds.find(u) != ds.find(v)) {
mstCost.push_back(w);
ds.unite(u, v);
}
}
return accumulate(mstCost.begin(), mstCost.end(), 0);
}
int main() {
// 测试数据
vector<pair<int, pair<int, int>>> edges = {{1, {0, 1}}, {2, {0, 2}}, {3, {1, 3}}, {4, {2, 4}}, {5, {3, 5}}};
cout << "Minimum spanning tree cost: " << kruskalMST(edges) << endl;
return 0;
}
```
破圈法实现最小生成树c++编写程序
破圈法(Kruskal's Algorithm),也称为普利姆算法(Prim's Algorithm),是一种用于求解无向连通加权图中最小生成树的算法。它的基本思想是从图中任选一个顶点开始,每次选择一条当前未加入到已构成的树中的最短边,直到所有顶点都被包含在内,形成一棵树。
以下是使用 C++ 实现破圈法的一个简短版本:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
struct Edge {
int src, dest, weight;
};
bool compare(Edge e1, Edge e2) {
return e1.weight < e2.weight;
}
int kruskal(int vertices, vector<Edge> edges) {
set<pair<int, int>> minEdges;
for (Edge edge : edges)
minEdges.insert({edge.weight, edge.src + edge.dest});
int result = 0;
for (int i = 0; i < vertices - 1 && !minEdges.empty(); ++i) {
int weight = minEdges.begin()->first;
int u = minEdges.begin()->second / 2;
int v = minEdges.begin()->second % 2 + u;
minEdges.erase(minEdges.begin());
// Check if adding the edge doesn't form a cycle in the current tree
bool doesCycle = false;
for (auto it = minEdges.begin(); it != minEdges.end(); ++it) {
if (u == it->second / 2 || v == it->second % 2 + u)
doesCycle = true;
}
if (!doesCycle)
result += weight;
}
return result;
}
// 示例使用
int main() {
int vertices = 5;
vector<Edge> edges = {{0, 1, 10}, {0, 4, 20}, {1, 2, 5}, {1, 3, 15}, {2, 4, 30}, {3, 4, 25}};
cout << "Minimum spanning tree using Kruskal's algorithm: " << kruskal(vertices, edges);
return 0;
}
```
在这个程序中,`kruskal` 函数首先将边按照权重排序,然后逐次添加边,同时检查新添加的边是否会形成环。如果不会,就将其权重累加到结果上。这个过程会持续到添加完所有的边并构建出最小生成树为止。
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