c# struct 用法
时间: 2023-08-28 16:05:25 浏览: 46
在 C# 中,struct 是一种值类型(value type),它可以包含数据成员和函数成员,类似于类(class)。但与类不同的是,结构体是值类型,而类是引用类型。
结构体通常用于存储轻量级的数据对象,以及需要高效传递和复制的数据类型。下面是一个简单的 struct 的示例:
```
struct Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为 Point 的结构体,它包含了 X 和 Y 两个整数成员。我们还定义了一个构造函数来初始化这个结构体。
我们可以像下面这样使用结构体:
```
Point p1 = new Point(10, 20);
Point p2 = p1;
p2.X = 30;
Console.WriteLine("p1: ({0}, {1})", p1.X, p1.Y);
Console.WriteLine("p2: ({0}, {1})", p2.X, p2.Y);
```
这里我们创建了两个 Point 类型的变量 p1 和 p2,然后将 p1 赋值给 p2。接着,我们修改了 p2 的 X 值为 30,然后输出了 p1 和 p2 的值。由于结构体是值类型,所以 p2 的修改并没有影响到 p1。
总的来说,结构体是 C# 中一种重要的数据类型,它可以用来表示轻量级的数据对象,并且具有高效传递和复制的特点。