#include<iostream> using namespace std; class Iceman { public: int num; int hp; int atk; int sword = 0; int bomb = 0; int arrow = 0; static int totalNum; Iceman(int n, int h, int a) { num = n; hp = h; atk = a; totalNum++; } }; int Iceman::totalNum = 0; int main() { Iceman* red_iceman[100]; int Iceman_totalNum = 0; int current_hp = 3; red_iceman[Iceman_totalNum] = new Iceman(Iceman::totalNum + 1, current_hp, 0); Iceman_totalNum++; cout << " red iceman " << " born with strength " << red_iceman[Iceman_totalNum]->hp << "," << Iceman_totalNum << " iceman in red headquarter" << endl; }这段代码有什么问题
时间: 2024-01-06 12:06:10 浏览: 124
这段代码有两个问题:
1. 在输出语句中,`red_iceman[Iceman_totalNum]`已经是指向新创建的Iceman对象的指针,因此应该使用`->`而不是`.`来访问`hp`成员变量。正确的输出语句应该是:
```
cout << " red iceman " << " born with strength " << red_iceman[Iceman_totalNum]->hp << "," << Iceman_totalNum << " iceman in red headquarter" << endl;
```
2. 在创建Iceman对象时,构造函数中的`totalNum++`语句应该在其他语句之前执行,否则创建的第一个Iceman对象的编号会是0而不是1。正确的构造函数应该是:
```
Iceman(int n, int h, int a) {
totalNum++;
num = n;
hp = h;
atk = a;
}
```
相关问题
补全程序,并写出程序运行结果。 #include <iostream> using namespace std; class Class { public : Class ( int...
补全程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
public:
Class(int num1, int num2) {
cout << "Constructor called with " << num1 << " and " << num2 << endl;
}
};
int main() {
Class obj1(10, 20);
Class obj2 = {30, 40};
return 0;
}
```
程序运行结果如下:
```
Constructor called with 10 and 20
Constructor called with 30 and 40
```
解释:
这是一个简单的 C++ 程序。在程序中,我们定义了一个名为 `Class` 的类,并在其中定义了一个带有两个整型参数的构造函数。在 `main()` 函数中,我们创建了两个 `Class` 类的对象 `obj1` 和 `obj2`,并分别传入了不同的参数。
注意,在创建 `obj2` 时我们使用了花括号 `{}` 来初始化对象,这种方式称为“列表初始化”。在 C++11 标准中,引入了列表初始化的语法,它可以用于更清晰地初始化对象。
#include<iostream> #include<random> using namespace std; int main(){ int a = random(1,100); cout<<a; }
这个C++代码片段尝试使用`std`命名空间,并从头文件`#include <iostream>`和`#include <random>`导入必要的库。但是,实际上在C++11标准及以后版本中,`random()`函数已经不再直接存在于`std`命名空间内,而是应该使用`std::mt19937`等随机数引擎配合`std::uniform_int_distribution`来生成随机数。
正确的写法应该是:
```cpp
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
// 使用Mersenne Twister算法作为随机数引擎
mt19937 engine; // 需要先实例化一个随机数引擎
// 设定随机数的范围
uniform_int_distribution<int> dist(1, 100); // 注意是int而不是random
// 生成随机数并输出
int a = dist(engine);
cout << "Random number between 1 and 100: " << a << endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,`dist(engine)`会生成1到100之间的随机整数。
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