帮我写一段C语言代码俄罗斯方块
时间: 2023-09-23 08:05:25 浏览: 136
### 回答1:
#include <stdio.h> int main()
{
int board[20][20];
int i, j;
int block_x = 10, block_y = 0;
// 初始化棋盘
for (i = 0; i < 20; i++)
{
for (j = 0; j < 20; j++)
{
board[i][j] = 0;
}
}
// 在棋盘上填充方块
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
board[block_x + i][block_y + j] = 1;
}
}
// 输出棋盘
for (i = 0; i < 20; i++)
{
for (j = 0; j < 20; j++)
{
printf("%d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
### 回答2:
以下是一个简单的C语言代码实现俄罗斯方块的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define BOARD_HEIGHT 20
#define BOARD_WIDTH 10
int board[BOARD_HEIGHT][BOARD_WIDTH] = {0};
int current_block[4][4] = {
{1, 1, 0, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
};
int current_block_row, current_block_col;
void draw_board() {
int i, j;
for(i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++) {
for(j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++) {
printf("%d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void draw_block() {
int i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
if(current_block[i][j] != 0) {
board[current_block_row + i][current_block_col + j] = current_block[i][j];
}
}
}
}
void generate_new_block() {
int i, j;
current_block_row = 0;
current_block_col = BOARD_WIDTH / 2 - 2;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
current_block[i][j] = rand() % 2;
}
}
}
int is_collision() {
int i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
if(current_block[i][j] != 0 && board[current_block_row + i][current_block_col + j] != 0) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
void remove_full_rows() {
int i, j, full_row_count;
for(i = BOARD_HEIGHT - 1; i >= 0; i--) {
full_row_count = 1;
for(j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++) {
if(board[i][j] == 0) {
full_row_count = 0;
break;
}
}
if(full_row_count == 1) {
for(j = i; j > 0; j--) {
for(int k = 0; k < BOARD_WIDTH; k++) {
board[j][k] = board[j-1][k];
}
}
i++;
}
}
}
void move_down() {
current_block_row++;
if(is_collision()) {
current_block_row--;
draw_block();
generate_new_block();
remove_full_rows();
}
}
void process_input() {
if(_kbhit()) {
char key = _getch();
switch(key) {
case 'a':
current_block_col--;
if(is_collision()) {
current_block_col++;
}
break;
case 'd':
current_block_col++;
if(is_collision()) {
current_block_col--;
}
break;
case 's':
move_down();
break;
case 'q':
exit(0);
}
}
}
int main() {
srand(time(NULL));
generate_new_block();
while(1) {
system("cls");
move_down();
draw_board();
process_input();
_sleep(500); //暂停0.5s,控制方块下落速度。如果需要加速,可以减小这个值。
}
return 0;
}
```
这是一个简单的俄罗斯方块游戏代码,通过用0和1表示方块的状态,在控制台上实现了一个简易版的俄罗斯方块。
### 回答3:
俄罗斯方块是一款经典的游戏,玩家需要控制不同形状的方块,使其在游戏界面中拼接成完整的行并消除。以下是一个简单的C语言实现的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define MAP_WIDTH 10
#define MAP_HEIGHT 20
// 游戏地图
int map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH] = {0};
// 方块形状
int shapes[7][4][4] = {
{
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1},
},
{
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 0},
},
// 其他方块形状省略
};
// 方块的位置和类型
int curX, curY, curShape;
// 方块下落计时器
int timer = 0;
// 绘制游戏地图
void drawMap() {
for (int i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) {
if (map[i][j] == 0) {
printf("□");
} else {
printf("■");
}
}
printf("\n");
}
}
// 绘制方块
void drawShape() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (shapes[curShape][i][j] == 1) {
map[curY + i][curX + j] = 1;
}
}
}
}
// 游戏主循环
void gameLoop() {
while (1) {
system("cls"); // 清屏
drawMap(); // 绘制地图
if (kbhit()) { // 监听键盘输入
char key = getch();
if (key == 'a') { // 左移
curX--;
} else if (key == 'd') { // 右移
curX++;
} else if (key == 's') { // 加速下落
curY++;
}
// 其他操作省略
}
// 方块下落逻辑
timer++;
if (timer >= 50) {
curY++;
timer = 0;
}
drawShape(); // 绘制方块
}
}
int main() {
// 初始化方块位置和类型
curX = MAP_WIDTH / 2 - 2;
curY = 0;
curShape = rand() % 7;
gameLoop(); // 进入游戏主循环
return 0;
}
```
这段代码实现了简单的俄罗斯方块游戏,包括方块下落、方块移动、方块消除等基本功能。你可以根据需求对代码进行进一步的修改和完善。
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