imx6ull 让stack满的应用程序示例
时间: 2023-10-08 11:14:47 浏览: 43
您好,关于imx6ull让stack满的应用程序示例,我可以提供一些参考。在嵌入式系统中,由于资源有限,使用不当时可能会导致栈溢出。下面是一个简单的让栈溢出的示例代码:
```c
void fun(int i)
{
char buff[1];
printf("i=%d\n", i);
fun(i+1);
}
int main()
{
fun(1);
return 0;
}
```
在这个代码中,fun() 函数不断地递归调用自身,并且每次都会在栈上分配一个非常小的缓冲区,最终会导致栈溢出。当然,这只是一个简单的示例,实际上在开发中更多的情况是由于递归调用的深度过深或者函数内部分配了过多的栈空间导致。如果出现了栈溢出,可以增加栈大小,或者考虑使用动态内存分配等其他方案来解决问题。希望这个示例对您有所帮助,如有其他问题欢迎提出。
相关问题
imx6ull RX8130测试程序
很抱歉,您的问题比较模糊,我不是很清楚您具体想要什么样的回答。不过,从您提到的 imx6ull 和 RX8130 来看,这可能涉及到嵌入式系统开发方面的内容。
如果您想要了解关于 imx6ull 和 RX8130 的测试程序的具体内容,建议您提供更加详细的信息,例如您要进行的具体测试内容、使用的开发环境和编程语言等等,这样我才能够更好地帮助您解答。
写出一个IMX6ULL 键盘驱动程序
这里提供一个简单的 IMX6ULL 键盘驱动程序,适用于 Linux 操作系统:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/interrupt.h>
#define DRIVER_NAME "imx6ull-keyboard"
#define MAX_KEYS 4
struct imx6ull_key {
const char *name;
int gpio;
int keycode;
int irq;
int down;
};
static struct imx6ull_key keys[MAX_KEYS] = {
{ "KEY1", IMX_GPIO_NR(1, 11), KEY_A, -1, 1 },
{ "KEY2", IMX_GPIO_NR(1, 12), KEY_B, -1, 1 },
{ "KEY3", IMX_GPIO_NR(1, 13), KEY_C, -1, 1 },
{ "KEY4", IMX_GPIO_NR(1, 14), KEY_D, -1, 1 },
};
static irqreturn_t imx6ull_key_irq(int irq, void *dev_id)
{
struct input_dev *input = dev_id;
struct imx6ull_key *key = input->private;
int down = gpio_get_value(key->gpio);
if (down != key->down) {
key->down = down;
input_report_key(input, key->keycode, down);
input_sync(input);
}
return IRQ_HANDLED;
}
static int imx6ull_key_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct input_dev *input;
int i, ret;
input = input_allocate_device();
if (!input) {
dev_err(&pdev->dev, "Failed to allocate input device\n");
return -ENOMEM;
}
input->name = DRIVER_NAME;
input->dev.parent = &pdev->dev;
input->id.bustype = BUS_GPIO;
input->id.vendor = 0x0001;
input->id.product = 0x0001;
input->id.version = 0x0100;
for (i = 0; i < MAX_KEYS; i++) {
input->private = &keys[i];
ret = gpio_request(keys[i].gpio, keys[i].name);
if (ret) {
dev_err(&pdev->dev, "Failed to request GPIO %d\n", keys[i].gpio);
goto err_free_input;
}
gpio_direction_input(keys[i].gpio);
keys[i].irq = gpio_to_irq(keys[i].gpio);
ret = request_irq(keys[i].irq, imx6ull_key_irq, IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_TRIGGER_RISING,
keys[i].name, input);
if (ret) {
dev_err(&pdev->dev, "Failed to request IRQ %d\n", keys[i].irq);
goto err_free_gpio;
}
}
ret = input_register_device(input);
if (ret) {
dev_err(&pdev->dev, "Failed to register input device\n");
goto err_free_irq;
}
platform_set_drvdata(pdev, input);
return 0;
err_free_irq:
for (i = 0; i < MAX_KEYS; i++) {
if (keys[i].irq >= 0)
free_irq(keys[i].irq, input);
}
err_free_gpio:
for (i = 0; i < MAX_KEYS; i++) {
if (gpio_is_valid(keys[i].gpio))
gpio_free(keys[i].gpio);
}
err_free_input:
input_free_device(input);
return ret;
}
static int imx6ull_key_remove(struct platform_device *pdev)
{
struct input_dev *input = platform_get_drvdata(pdev);
int i;
input_unregister_device(input);
for (i = 0; i < MAX_KEYS; i++) {
if (keys[i].irq >= 0)
free_irq(keys[i].irq, input);
if (gpio_is_valid(keys[i].gpio))
gpio_free(keys[i].gpio);
}
input_free_device(input);
return 0;
}
static const struct of_device_id imx6ull_key_of_match[] = {
{ .compatible = "fsl,imx6ull-keyboard", },
{},
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, imx6ull_key_of_match);
static struct platform_driver imx6ull_key_driver = {
.probe = imx6ull_key_probe,
.remove = imx6ull_key_remove,
.driver = {
.name = DRIVER_NAME,
.owner = THIS_MODULE,
.of_match_table = imx6ull_key_of_match,
},
};
module_platform_driver(imx6ull_key_driver);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("IMX6ULL Keyboard Driver");
```
这个驱动程序使用了 GPIO 作为输入,并使用了 Linux 内核提供的 input 子系统来产生键盘事件。驱动程序使用了 `input_allocate_device()` 函数来分配输入设备,之后使用 `gpio_request()` 函数来请求 GPIO,并使用 `request_irq()` 函数来请求 IRQ。当 IRQ 发生时,调用 `imx6ull_key_irq()` 函数来处理事件,并使用 `input_report_key()` 函数来报告按键状态。最后,使用 `input_register_device()` 函数来注册输入设备。驱动程序还实现了 `probe()` 和 `remove()` 函数,用于驱动程序的安装和卸载。
请注意,这个驱动程序仅仅是一个简单的例子,并不适用于所有情况。在实际应用中,您需要更加详细的实现和错误处理,以确保驱动程序的稳定性和正确性。