jump point search c++

时间: 2023-05-13 11:03:08 浏览: 97
Jump Point Search(JPS)是一种快速的路径搜索算法,它是对A*算法的优化。在搜索过程中,JPS可以有效地减少搜索的节点数,从而大大提高搜索速度。JPS算法工作原理是首先构建一颗网格图,在该图上进行搜索。当起始点和目标点都在图的节点上时,使用ASTAR算法进行搜索。当起始点或目标点不在图的节点上时,先找到两个最近的节点,然后执行算法。JPS有两个重要操作:跳跃和标志节点。跳跃操作可以直接跳过一些无用的节点,节省搜索时间,并且可以保证找到的路径是最短的。标志节点可以避免在已经搜索过的节点上重复搜索,从而提高效率。JPS算法可以使用于广泛的领域,例如游戏开发、机器人路径规划和数据挖掘等。C语言是一种高效的编程语言,JPS算法也可以使用C语言实现。实现JPS算法需要一定的编程经验和算法理解,但是使用C语言可以得到更高的算法执行效率。
相关问题

cpp Jump Point Search算法

Jump Point Search算法是一种近年来提出的新型寻路算法,能够在路网数据中快速跳过大量的不可行区域,极大地提高了寻路效率。以下是一个简单的C++实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cmath> using namespace std; const int MAXN = 100; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n, m; // 路网数据的行列数 int sx, sy, ex, ey; // 起点和终点的坐标 int map[MAXN][MAXN]; // 路网数据 int dis[MAXN][MAXN]; // 距离起点的距离 bool vis[MAXN][MAXN]; // 是否已经访问过 int dir[8][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0},{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}}; // 方向数组 struct Node { int x, y, f, g, h; // 坐标、f值、g值、h值 bool operator<(const Node& a) const { return f > a.f; // 优先队列为小根堆,f值小的优先级高 } }; bool is_valid(int x, int y) { return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && map[x][y] == 0; } vector<pair<int, int>> get_successors(int x, int y, int dx, int dy) { vector<pair<int, int>> successors; if (dx != 0 && dy != 0) { if (is_valid(x + dx, y + dy) && (!is_valid(x + dx, y) || !is_valid(x, y + dy))) { successors.push_back({x + dx, y + dy}); } if (is_valid(x + dx, y) && !is_valid(x, y + dy)) { successors.push_back({x + dx, y}); successors.push_back({x + dx, y + dy}); } if (is_valid(x, y + dy) && !is_valid(x + dx, y)) { successors.push_back({x, y + dy}); successors.push_back({x + dx, y + dy}); } } else { if (dx == 0) { if (is_valid(x, y + dy)) { successors.push_back({x, y + dy}); if (!is_valid(x + 1, y)) successors.push_back({x + 1, y + dy}); if (!is_valid(x - 1, y)) successors.push_back({x - 1, y + dy}); } } else { if (is_valid(x + dx, y)) { successors.push_back({x + dx, y}); if (!is_valid(x, y + 1)) successors.push_back({x + dx, y + 1}); if (!is_valid(x, y - 1)) successors.push_back({x + dx, y - 1}); } } } return successors; } void jump(int x, int y, int dx, int dy) { int nx = x + dx, ny = y + dy; if (!is_valid(nx, ny)) return; if (nx == ex && ny == ey) { dis[nx][ny] = dis[x][y] + 1; return; } if (vis[nx][ny]) return; vis[nx][ny] = true; int g = dis[x][y] + 1; int h = abs(nx - ex) + abs(ny - ey); int f = g + h; priority_queue<Node> pq; pq.push({nx, ny, f, g, h}); while (!pq.empty()) { Node u = pq.top(); pq.pop(); int x = u.x, y = u.y; if (vis[x][y]) continue; vis[x][y] = true; dis[x][y] = u.g; vector<pair<int, int>> successors = get_successors(x, y, dx, dy); for (auto& s : successors) { int nx = s.first, ny = s.second; int g = dis[x][y] + 1; int h = abs(nx - ex) + abs(ny - ey); int f = g + h; pq.push({nx, ny, f, g, h}); } } } void JPS() { memset(dis, INF, sizeof(dis)); memset(vis, false, sizeof(vis)); dis[sx][sy] = 0; vis[sx][sy] = true; priority_queue<Node> pq; pq.push({sx, sy, abs(ex - sx) + abs(ey - sy), 0, abs(ex - sx) + abs(ey - sy)}); while (!pq.empty()) { Node u = pq.top(); pq.pop(); int x = u.x, y = u.y; if (x == ex && y == ey) return; for (int i = 0; i < 8; i++) { int dx = dir[i][0], dy = dir[i][1]; if ((dx == 0 || dy == 0) || (is_valid(x + dx, y) && is_valid(x, y + dy))) { jump(x, y, dx, dy); } } } } int main() { cin >> n >> m >> sx >> sy >> ex >> ey; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> map[i][j]; } } JPS(); cout << dis[ex][ey] << endl; return 0; } ``` 这段代码实现了Jump Point Search算法的基本框架,包括预处理跳跃点、递归跳跃、状态转移和优先队列的使用。需要注意的是,Jump Point Search算法的预处理过程比较耗时,因此它更适用于需要多次寻路的场景。

c++ jump指令

C++中的jump指令是一种无条件跳转指令,可以将程序的执行流程直接跳转到指定的地址。在C++中,jump指令通常使用goto语句来实现。例如: ```c++ goto label; ``` 其中,label是一个标签,可以在代码中的任何位置定义,例如: ```c++ label: // 执行代码 ``` 除了使用goto语句,C++还提供了其他的跳转指令,例如break、continue和return等。这些指令可以用于控制程序的执行流程,从而实现不同的功能。

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