lwip协议中udp怎么指定客户端的端口号
时间: 2023-05-16 12:07:24 浏览: 321
在lwip协议中,可以通过设置udp_connect函数的第二个参数来指定客户端的端口号。具体来说,可以将该参数设置为一个struct udp_pcb结构体类型的指针,该结构体中包含了客户端的IP地址和端口号信息。在调用udp_connect函数时,lwip会自动将该信息与UDP数据包一起发送到服务器端。
相关问题
用lwip协议实现udp客户端
可以使用lwip库中的udp.h头文件和相关函数来实现udp客户端。首先需要创建一个udp控制块,然后设置目标IP地址和端口号,最后发送数据即可。以下是一个简单的示例代码:
#include "lwip/udp.h"
// 创建udp控制块
struct udp_pcb *pcb = udp_new();
// 设置目标IP地址和端口号
ip_addr_t ip;
IP4_ADDR(&ip, 192, 168, 1, 100);
const uint16_t port = 1234;
// 发送数据
const char *data = "Hello, world!";
udp_sendto(pcb, data, strlen(data), &ip, port);
注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行修改和完善。
lwip协议中使用socket编程,udp怎么指定客户端的端口号
在lwip协议中,使用socket编程时,可以通过设置struct sockaddr_in结构体中的sin_port字段来指定UDP客户端的端口号。具体代码如下:
struct sockaddr_in client_addr;
client_addr.sin_family = AF_INET;
client_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
client_addr.sin_port = htons(12345); //指定客户端的端口号
注意,这里的端口号需要使用htons函数进行字节序转换。
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