1、已知顺序表数据类型定义为: #define MAX 100 typedef struct{ int data[MAX]; int last; /*顺序表长度*/ }SeqList; (1)设计一个函数float avgList(SeqList *lp),统计lp指向的顺序表中元素的平均值并返回。 (2)设计一个函数void splitList(SeqList *lp),把lp指向的顺序表中的整数拆分成一个所有奇数在前、所有偶数在后的顺序表。 (3)设计一个函数void deleX(SeqList *lp, int x),在lp指向的顺序表中删除所有值为x的元素。

时间: 2024-02-19 07:00:04 浏览: 92
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顺序表相关基本操作(从文件中读取数据)

(1)函数float avgList(SeqList *lp)的实现如下: float avgList(SeqList *lp) { float sum = 0; for (int i = 0; i <= lp->last; i++) { sum += lp->data[i]; } return sum / (lp->last + 1); } 该函数遍历顺序表中的所有元素,求出它们的和,然后除以顺序表的长度得到平均值,最后返回该平均值。 (2)函数void splitList(SeqList *lp)的实现如下: void splitList(SeqList *lp) { int i = 0, j = lp->last; while (i < j) { while (i < j && lp->data[i] % 2 != 0) { i++; } while (i < j && lp->data[j] % 2 == 0) { j--; } if (i < j) { int temp = lp->data[i]; lp->data[i] = lp->data[j]; lp->data[j] = temp; } } } 该函数维护两个指针i和j,分别指向顺序表的头和尾。在循环过程中,i指针向右移动,直到指向一个偶数,j指针向左移动,直到指向一个奇数。然后交换i和j指针所指向的元素。重复执行上述过程,直到i和j指针相遇。此时,顺序表中所有奇数都在偶数的前面。 (3)函数void deleX(SeqList *lp, int x)的实现如下: void deleX(SeqList *lp, int x) { int k = 0; for (int i = 0; i <= lp->last; i++) { if (lp->data[i] != x) { lp->data[k++] = lp->data[i]; } } lp->last = k - 1; } 该函数遍历顺序表中的所有元素,如果元素的值不等于x,则将该元素复制到顺序表的前面,并将指针k指向下一个位置。最后,将顺序表的长度设为k-1即可。这样,顺序表中所有值为x的元素都被删除了。
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顺序表 */ #include <stdio.h> // 整数顺序表的表示 #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 数组 - 保存顺序表数据元素 int length; // 长度 - 顺序表当前元素个数 }SqList; // 顺序表的输出函数 Print_List() void Print_List( SqList L ) { int i; printf("顺序表当前长度为:%d\n", L.length); printf("顺序表当前元素为:"); for(i=0; i<L.length; i++) printf("%d ", L.data[i]); printf("\n"); } // 顺序表的创建函数 Create_List() void Create_List( SqList *L, int len ) { int i; for(i=1; i<=len; i++) L->data[i-1]= i*2; L->length= len; } /* ---------------------------------------------------------------------------------- */ /* 编程测试内容 — 定义函数并实现以下操作: /* 1.查找值为 12 的数据元素,并输出序号 /* 2.最后一个元素之后插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 /* 3.删除最后一个数据元素,并输出整个顺序表 /* 4.第 6 个元素的位置插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 /* 5.删除第 3 个数据元素,并输出整个顺序表 /* ---------------------------------------------------------------------------------- */ // 以下为您的工作区域,函数定义和实现请在此编写 // 主函数 int main( void ) { SqList L1; Create_List( &L1, 8 ); Print_List( L1 ); // 以下为您在主函数中的工作区域,您操作的对象为顺序表 L1 return 0; }

//1.存储管理。 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define INVALID -1 #define NULL 0 #define total_instruction 320 /*指令流长*/ #define total_vp 32 /*虚页长*/ #define clear_period 50 /*清0周期*/ typedef struct /*页面结构*/ { int pn; //页号 logic number int pfn; //页面框架号 physical frame number int counter; //计数器 int time; //时间 }pl_type; pl_type pl[total_vp]; /*页面线性结构---指令序列需要使用地址*/ typedef struct pfc_struct /*页面控制结构,调度算法的控制结构*/ { int pn; int pfn; struct pfc_struct *next; }pfc_type; pfc_type pfc[total_vp], *freepf_head, *busypf_head, *busypf_tail; int diseffect, a[total_instruction]; /* a[]为指令序列*/ int page[total_instruction], offset[total_instruction];/*地址信息*/ int initialize(int); int FIFO(int); int LRU(int); int LFU(int); int NUR(int); //not use recently int OPT(int); int main( ) { int s,i,j; srand(10*getpid()); /*由于每次运行时进程号不同,故可用来作为初始化随机数队列的“种子”*/ s=(float)319*rand( )/32767/32767/2+1; /*正态分布*/ for(i=0;i<total_instruction;i+=4) /*产生指令队列*/ { if(s<0||s>319) { printf("When i==%d,Error,s==%d\n",i,s); exit(0); } a[i]=s; /*任选一指令访问点m*/ a[i+1]=a[i]+1; /*顺序执行一条指令*/ a[i+2]=(float)a[i]*rand( )/32767/32767/2; /*执行前地址指令m*/ a[i+3]=a[i+2]+1; /*顺序执行一条指令*/ s=(float)(318-a[i+2])*rand( )/32767/32767/2+a[i+2]+2; if((a[i+2]>318)||(s>319)) printf("a[%d+2],a number which is :%d and s==%d\n",i,a[i+2],s); } for (i=0;i<total_instruction;i++) /*将指令序列变换成页地址流*/ { page[i]=a[i]/10; offset[i]=a[i]%10; } for(i=4;i<=32;i++) /*用户内存工作区从4个页面到32个页面*/ { printf("--%2d page frames ",i); FIFO(i); LRU(i); LFU(i); NUR(i); OPT(i); } return 0; } /*初始化相关数据结构 total_pf表示内存的块数 */ int initialize(int total_pf) { int i; diseffect=0; for(i=0;i<total_vp;i++) { pl[i].pfn=INVA

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