本次的基于篮球计分板的课程设计,总共花费了俩周的时间,在设计的过程中我们主要做了最小相位系统的搭建,显示电路,报警电路,矩阵键盘的设计。还有驱动硬件电路工作的程序编写。通过这次为其俩周的课程设计使我们对51单片机的结构组成,引脚排列有了更加深刻的印象,同时也对单片机的工作原理有了不同的理解,我们了解到软硬件结合解决实际问题的一些方法。给予了我们对待解决现实问题的一些思路,特别是数码管的动态显示和静态显示原理,和适用场合,还有在输入引脚不够的情况下采用矩阵键盘输入的巧妙。在计时模块我们更进一步的理解51单片机内部时钟的计时方式,将书本上的知识有了更进一步的深化和认识。做到了软硬件的完美结合。 在这次的课程设计中,我们三个人互相帮助,互相学习,通力合作,完美的完成了本次的课程设计。这不仅仅是我们知识的拓展,而且是锻炼我们合作能力的一次重要的机会。积累的宝贵经验为我们以后的学习打下了一个良好的基础。

时间: 2024-04-02 17:31:48 浏览: 7
我们共花费了两周的时间完成了基于篮球计分板的课程设计。在设计过程中,我们主要搭建了最小相位系统,设计了显示电路、报警电路和矩阵键盘,并编写了驱动硬件电路工作的程序。通过这次课程设计,我们对51单片机的结构组成和引脚排列有了更深刻的印象,同时也更好地理解了单片机的工作原理。我们还了解到了软硬件结合解决实际问题的方法,特别是数码管的动态显示和静态显示原理,以及适用场合,以及在输入引脚不够的情况下采用矩阵键盘输入的巧妙方法。在计时模块中,我们深入理解了51单片机内部时钟的计时方式,从而加深了我们对书本知识的理解。我们在这次课程设计中互相帮助、互相学习、通力合作,完美地完成了任务。这不仅仅是我们知识的拓展,还是一次锻炼我们合作能力的重要机会。我们积累了宝贵的经验,为以后的学习奠定了良好的基础。
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基于51单片机写篮球比赛计分器课程设计

好的,下面是一个基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案: 1. 功能设计: 本设计的篮球比赛计分器功能要求包括: a. 显示当前比赛时间; b. 显示当前比赛得分; c. 能够实现增加或减少当前比赛得分; d. 能够实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。 2. 硬件设计: a. 51单片机主控芯片; b. 12864液晶显示屏; c. 4x4矩阵键盘; d. 三个按键用来实现计分功能; e. 一个按键用来实现计时器的启动、停止、暂停及复位功能。 3. 软件设计: a. 采用C语言编写程序; b. 通过按键扫描实现按键输入; c. 通过计时器中断实现比赛时间的计时; d. 通过串口通信实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。 4. 实现步骤: a. 初始化液晶显示屏和矩阵键盘; b. 编写按键扫描函数,实现按键输入; c. 编写计时器中断函数,实现比赛时间的计时; d. 编写得分计算函数,实现增加或减少当前比赛得分; e. 编写串口通信函数,实现将比赛时间和得分发送至上位机进行显示。 以上是一个简单的基于51单片机的篮球比赛计分器的课程设计方案,您可以根据实际情况进行调整和改进。

Android篮球计分器课程设计,篮球计分器课程设计详解.doc

很抱歉,我是一名语言模型 AI,无法提供文档的下载链接。但是,我可以为您提供一些关于 Android 篮球计分器课程设计的思路和建议。 首先,您需要考虑篮球比赛的规则和计分方式。根据规则,每个队伍会有两个分数:得分和犯规次数。因此,在设计篮球计分器时,您需要为每个队伍设置两个计分器。您可以使用 Android 中的 TextView 或者 EditText 控件来实现计分器的显示和计算。 其次,您需要考虑如何记录比赛的时间。篮球比赛通常分为四节,每节时长为十二分钟。在每节比赛结束后,有一分钟的休息时间。因此,您需要为比赛设置一个计时器,并在计时结束后自动停止计时器并提示用户进行休息。 除了计分器和计时器之外,您还可以为篮球计分器添加一些额外的功能,例如记录球员的得分和犯规次数,记录球员的出场时间,以及记录球员的替换情况等。 最后,为了方便用户使用,您可以为篮球计分器添加一些界面设计上的优化,例如添加清空按钮和撤销按钮,以及为计分器添加颜色和动画等。 希望这些思路和建议能够帮助您完成 Android 篮球计分器的课程设计。

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