c++实现简单的线程池
时间: 2023-06-06 19:05:03 浏览: 94
好的,关于线程池的实现,可以采用循环等待任务的方式,也可以使用任务队列的方式。其中,使用任务队列的方式比较常见。具体地,可以使用一个任务队列来存储所有需要执行的任务,并使用一个线程池管理所有线程的生命周期,当有任务需要执行时,线程池会从任务队列中取出一个任务分配给一个空闲的线程执行,直至所有任务执行完毕。至于如何具体实现,需要根据具体需求进行设计。
相关问题
c++实现简单线程池
要实现一个简单的线程池,可以参考以下步骤和代码示例:
1. 首先,创建一个ThreadPool类,并包含必要的头文件和成员变量。引用中的代码提供了一个简单的线程池类的实现,其中包括线程队列、任务队列、互斥锁和条件变量等。
2. 在构造函数中初始化线程池,设置最小线程数和最大线程数,并创建工作线程和管理者线程。引用中的代码示例展示了如何初始化线程池,包括创建线程、启动工作线程和管理者线程。
3. 实现添加任务的方法,用于向任务队列中添加任务。这个方法将会唤醒等待的线程进行任务的执行。例如,在ThreadPool类中实现addTask方法,将任务添加到任务队列中。
4. 实现任务的执行方法。这个方法被工作线程调用,从任务队列中获取任务并执行。可以在ThreadPool类中实现runTask方法来执行任务。引用中的代码示例展示了如何执行任务。
5. 实现线程池的关闭方法。这个方法将会关闭线程池,并等待所有线程退出。在ThreadPool类中实现stop方法,用于关闭线程池。可以通过设置标志位来控制线程的退出,等待所有线程退出后再回收资源。
综上所述,C语言中可以通过使用互斥锁、条件变量和线程创建函数来实现一个简单的线程池。在构造函数中初始化线程池,包括创建工作线程和管理者线程。通过添加任务和执行任务的方法,实现对任务的管理和执行。最后,通过关闭线程池的方法来退出所有线程并回收资源。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++ 实现一个简易的线程池](https://blog.csdn.net/junmangbo4166/article/details/104806037)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [一文带你使用c++实现线程池!!!](https://blog.csdn.net/qq_44778436/article/details/128497327)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
使用c++ 11实现线程池
以下是使用C++11实现线程池的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t num_threads) {
for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
threads_.emplace_back([this] {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condition_.wait(lock, [this] { return !tasks_.empty() || stop_; });
if (stop_ && tasks_.empty())
return;
auto task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
lock.unlock();
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
stop_ = true;
}
condition_.notify_all();
for (auto& thread : threads_)
thread.join();
}
template<class F>
void Enqueue(F&& task) {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
tasks_.emplace(std::forward<F>(task));
}
condition_.notify_one();
}
private:
std::vector<std::thread> threads_;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condition_;
bool stop_ = false;
};
int main() {
ThreadPool pool(4);
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
pool.Enqueue([i] {
std::cout << "Task " << i << " is running" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "Task " << i << " is done" << std::endl;
});
}
return 0;
}
```
此示例实现了一个线程池,其中包含一个任务队列和一组工作线程。构造函数创建指定数量的工作线程,并启动它们以侦听任务队列。Enqueue()方法用于将新任务添加到队列中。每个工作线程将从队列中获取任务并执行它。当线程池被销毁时,所有工作线程都将被停止。