2048c语言程序,C语言实现2048小游戏

时间: 2023-08-27 10:05:41 浏览: 44
下面是一个简单的C语言实现2048小游戏的程序,仅供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 4 #define COLS 4 int board[ROWS][COLS]; void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = 0; } } } void print_board() { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d\t", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } int generate_random_number(int min, int max) { int num; srand(time(NULL)); num = (rand() % (max - min + 1)) + min; return num; } void generate_new_number() { int i, j; int num = generate_random_number(1, 2) * 2; do { i = generate_random_number(0, ROWS - 1); j = generate_random_number(0, COLS - 1); } while (board[i][j] != 0); board[i][j] = num; } void move_left() { int i, j, k; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS - 1; j++) { for (k = j + 1; k < COLS; k++) { if (board[i][k] != 0) { if (board[i][j] == 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; j--; } else if (board[i][j] == board[i][k]) { board[i][j] *= 2; board[i][k] = 0; } break; } } } } } void move_right() { int i, j, k; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = COLS - 1; j > 0; j--) { for (k = j - 1; k >= 0; k--) { if (board[i][k] != 0) { if (board[i][j] == 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; j++; } else if (board[i][j] == board[i][k]) { board[i][j] *= 2; board[i][k] = 0; } break; } } } } } void move_up() { int i, j, k; for (j = 0; j < COLS; j++) { for (i = 0; i < ROWS - 1; i++) { for (k = i + 1; k < ROWS; k++) { if (board[k][j] != 0) { if (board[i][j] == 0) { board[i][j] = board[k][j]; board[k][j] = 0; i--; } else if (board[i][j] == board[k][j]) { board[i][j] *= 2; board[k][j] = 0; } break; } } } } } void move_down() { int i, j, k; for (j = 0; j < COLS; j++) { for (i = ROWS - 1; i > 0; i--) { for (k = i - 1; k >= 0; k--) { if (board[k][j] != 0) { if (board[i][j] == 0) { board[i][j] = board[k][j]; board[k][j] = 0; i++; } else if (board[i][j] == board[k][j]) { board[i][j] *= 2; board[k][j] = 0; } break; } } } } } int check_game_over() { int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; } if (i < ROWS - 1 && board[i][j] == board[i + 1][j]) { return 0; } if (j < COLS - 1 && board[i][j] == board[i][j + 1]) { return 0; } } } return 1; } int main() { int choice; init_board(); generate_new_number(); generate_new_number(); print_board(); do { printf("Enter your choice (1: left, 2: right, 3: up, 4: down): "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: move_left(); break; case 2: move_right(); break; case 3: move_up(); break; case 4: move_down(); break; default: printf("Invalid choice!"); break; } if (!check_game_over()) { generate_new_number(); print_board(); } else { printf("Game over!"); break; } } while (1); return 0; } ``` 程序中使用了一个二维数组 `board` 来表示2048游戏的棋盘,其中每个元素代表棋盘上的一个格子,初始值为0。`generate_random_number` 函数用来生成一个随机数,`generate_new_number` 函数用来在空格子上生成一个新的数字。`move_left`、`move_right`、`move_up`、`move_down` 函数分别用来实现向左、向右、向上、向下移动格子的操作。`check_game_over` 函数用来检查游戏是否结束。 在 `main` 函数中,程序先初始化棋盘,生成两个初始数字,并输出棋盘。然后进入循环,每次循环中用户输入一个操作,程序根据用户的选择更新棋盘,并检查游戏是否结束。如果游戏没有结束,则生成一个新的数字并输出棋盘。如果游戏结束,程序退出循环并输出 "Game over!"。

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