while(1) { if(KEY1 == 0){ P0 |= led; } led=led<<1; }我用以上代码为什么在按键按下后LED灯不亮?

时间: 2023-12-03 21:46:50 浏览: 34
这是因为在按下按键后,程序会一直进入循环中的if语句,并且在程序的执行过程中没有机会更新led的值,导致LED灯无法亮起来。 解决方法是在if语句中添加一个延时函数,使程序能够有机会更新led的值。例如可以使用delay函数来添加延时,修改后的代码如下: ``` while(1) { if(KEY1 == 0) { P0 |= led; delay(100); // 添加延时 } led = led << 1; } ``` 其中delay函数的实现可以参考以下代码: ``` void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) { for(j = 0; j < 1141; j++) { // 空循环,用于延时 } } } ``` 这样修改后,按下按键后LED灯应该能够正常亮起来了。
相关问题

while(1) { if(KEY1 == 0){ P0 |= led; led=led<<2; } else{ P0 &= ~led; } }为什么按下按键四个LED灯都会亮?

根据你提供的代码,当按下按键KEY1时,会执行P0 |= led语句,其中led是左移2位后的值。因此,第一次按下按键后,led的值为0x0003,P0的值也会变成0x0003,同时第0位和第1位的LED灯会亮起来。 接着,由于while(1)循环一直执行,所以程序会一直停留在这个if-else语句中。如果不释放按键KEY1,那么led的值会在原来的基础上继续左移2位,变成0x000C,P0的值也会变成0x000F,此时第0、1、2、3位的LED灯都会亮起来。 因此,你需要在按键被按下时将led的值重新赋为初始值,例如0x0003,以保证只有第0、1位的LED灯会亮起来。可以在if语句中添加led=0x0003;的语句来实现。

while(1) { if(KEY1 == 0){ P0 |= led; } led=led<<1; }我用以上代码为什么在按键按下后哪怕是松开LED灯不亮?

这是因为你在按下按键后,程序会进入if语句内部,将P0的值修改为led的值,但是在if语句执行完毕后,程序会继续执行while循环,此时led的值已经被左移了一位,因此P0的值仍然是之前赋的值,而不是经过左移后的led的值。因此,LED灯不会亮起来。 要解决这个问题,可以在按键松开时再修改P0的值,或者添加一个延时等待一段时间再继续执行while循环。另外,建议将while循环内的变量led初始化为1,避免出现未知的问题。

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以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 这段代码实现了以下功能: 使用3个独立按键控制由8个LED组成的流水灯的显示。 通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。 当流水灯显示某一种样式时,可通过独立按键实现暂停和重新开始显示。 相邻两个LED灯点亮的时间间隔使用软件延时的方法实现,延时时间为100毫秒。每一行什么意思

这串代码错误在哪#include <reg52.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit led0 = P2^0; sbit led1 = P2^1; sbit led2 = P2^2; sbit led3 = P2^3; sbit led4 = P2^4; sbit led5 = P2^5; sbit led6 = P2^6; sbit led7 = P2^7; sbit key0 = P3^2; sbit key1 = P3^3; uchar x =50; uint js = 0,flag_auto=0; void delayms(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); //延时函数模块 } void Timer0_init() { TMOD=0x01; TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; ET0=1; EA=1; } void timer0() interrupt 1 using 1 { TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; js++; if(js==300) { js=0; flag_auto=flag_auto+1; if(flag_auto>3) flag_auto=1; } } void LED0(); void LED1(); void LED2(); void LED3(); void main() { Timer0_init(); while(1) { if(key1==0) { delayms(3); if(key1==0) { while(!key1); flag_auto=0; TR0=1; while(1) { if(key0==0) { TR0=0; js=0; flag_auto=0; break; } switch(flag_auto) { case 0: LED0(); break; case 1: LED1(); break; case 2: LED2(); break; case 3: LED3(); break; } } } } if(key0==0) { delayms(3); if(key0==0) { while(1) { if(key1==0) { TR0=0; js=0; flag_auto=0; break; } if(key0==0) ++flag_auto; if(flag_auto>3) flag_auto=1; switch(flag_auto) { case 0: LED0(); break; case 1: LED1(); break; case 2: LED2(); break; case 3: LED3(); break; } } } } } } void LED0(){ P2= 0X80; P2=crol(P2,1); delayms(x); } void LED1(){ led0 = 1; led1 = 1; delayms(x); led2 = 1; led3 = 1; delayms(x); led4 = 1; led5 = 1; delayms(x); led6 = 1; led7 = 1; delayms(x); led0 = 0; led1 = 0; delayms(x); led2 = 0; led3 = 0; delayms(x); led4 = 0; led5 = 0; delayms(x); led6 = 0; led7 = 0; delayms(x); } void LED2(){ led0 = 1; led1 = 1; led2 = 1; delayms(x); led3 = 1; led4 = 1; led5 = 1; delayms(x); led6 = 1; led7 = 1; delayms(x); led0 = 0; led1 = 0; led2 = 0; delayms(x); led3 = 0; led4 = 0; led5 = 0; delayms(x); led6 = 0; led7 = 0; delayms(x); } void LED3(){ P2=0X01; P2=cror(P2,1); delayms(x); }

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