详细逐行注释以下函数详细解释以下函数void Gui_DrawFont_GBK16(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t fc, uint16_t bc, uint8_t s) { unsigned char i,j; unsigned short k,x0; x0=x; while(s) { if((s) < 128) { k=s; if (k==13) { x=x0; y+=16;// } else { if (k>32) k-=32; else k=0; for(i=0;i<16;i++) for(j=0;j<8;j++) { if(asc16[k16+i]&(0x80>>j)) Gui_DrawPoint(x+j,y+i,fc); else { if (fc!=bc) Gui_DrawPoint(x+j,y+i,bc); } } x+=8; } s++; } else { for (k=0;k<hz16_num;k++) { if ((hz16[k].Index[0]==(s))&&(hz16[k].Index[1]==(s+1))) { for(i=0;i<16;i++) { for(j=0;j<8;j++) { if(hz16[k].Msk[i2]&(0x80>>j)) Gui_DrawPoint(x+j,y+i,fc); else { if (fc!=bc) Gui_DrawPoint(x+j,y+i,bc); } } for(j=0;j<8;j++) { if(hz16[k].Msk[i*2+1]&(0x80>>j)) Gui_DrawPoint(x+j+8,y+i,fc); else { if (fc!=bc) Gui_DrawPoint(x+j+8,y+i,bc); } } } } } s+=2;x+=16; } } }

时间: 2024-03-03 16:52:45 浏览: 22
这段代码是一个字库字符显示函数,主要作用是在 LCD 屏幕上显示字符串。下面是每一行代码的详细注释: ```c void Gui_DrawFont_GBK16(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t fc, uint16_t bc, uint8_t *s) { // 函数定义,参数为显示位置 x、y 坐标,前景色 fc、背景色 bc 和字符串 s unsigned char i,j; // 定义循环计数器 unsigned short k,x0; // 定义 k 变量和 x0 变量 x0=x; // 将 x0 初始化为 x while(*s) // 循环遍历字符串 s,判断是否到达字符串结尾 { if((*s) < 128) // 如果当前字符的 ASCII 码小于 128,则代表是英文字符 { k=*s; // 将当前字符的 ASCII 码赋值给 k if (k==13) // 如果是换行符 { x=x0; // 将 x 重置为 x0,即回到行首 y+=16; // y 坐标加上一个字符的高度,即换行 } else // 如果不是换行符 { if (k>32) k-=32; else k=0; // 计算出当前字符在字库中的偏移量 for(i=0;i<16;i++) // 遍历当前字符的每一行像素 for(j=0;j<8;j++) // 遍历当前行的每一列像素 { if(asc16[k*16+i]&(0x80>>j)) // 如果当前像素为 1 Gui_DrawPoint(x+j,y+i,fc); // 使用前景色填充像素点 else // 如果当前像素为 0 { if (fc!=bc) // 如果前景色和背景色不同 Gui_DrawPoint(x+j,y+i,bc); // 使用背景色填充像素点 } } x+=8; // x 坐标加上一个字符的宽度 } s++; // 指向下一个字符 } else // 如果当前字符的 ASCII 码大于等于 128,则代表是中文字符 { for (k=0;k<hz16_num;k++) // 遍历中文字库中所有的汉字 { if ((hz16[k].Index[0]==*(s))&&(hz16[k].Index[1]==*(s+1))) // 如果找到当前字符对应的汉字 { for(i=0;i<16;i++) // 遍历当前汉字的每一行像素 { for(j=0;j<8;j++) // 遍历当前行的每一列像素(左半部分) { if(hz16[k].Msk[i*2]&(0x80>>j)) // 如果当前像素为 1 Gui_DrawPoint(x+j,y+i,fc); // 使用前景色填充像素点 else // 如果当前像素为 0 { if (fc!=bc) // 如果前景色和背景色不同 Gui_DrawPoint(x+j,y+i,bc); // 使用背景色填充像素点 } } for(j=0;j<8;j++) // 遍历当前行的每一列像素(右半部分) { if(hz16[k].Msk[i*2+1]&(0x80>>j)) // 如果当前像素为 1 Gui_DrawPoint(x+j+8,y+i,fc); // 使用前景色填充像素点 else // 如果当前像素为 0 { if (fc!=bc) // 如果前景色和背景色不同 Gui_DrawPoint(x+j+8,y+i,bc); // 使用背景色填充像素点 } } } } } s+=2; // 指向下一个字符,因为一个中文字符占两个字节 x+=16; // x 坐标加上一个汉字的宽度 } } } ```

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