C++ Qt自定义QGraphicsPolygenItem的paint函数未调用
时间: 2024-10-18 09:24:27 浏览: 26
Qt5 自定义QGraphicsItem的选择、缩放、移动、旋转
5星 · 资源好评率100%
在C++中,当你使用Qt库创建一个自定义的`QGraphicsPolygonItem`子类时,如果自定义的`paint()`函数没有被正确地调用,可能是以下几个原因:
1. **继承和覆盖**:确保你的自定义类已经正确地从`QGraphicsPolygonItem`派生,并重写了`paint()`函数。如果没有这样做,`QGraphicsScene`将不会自动调用它。
```cpp
class MyPolygon : public QGraphicsPolygonItem {
public:
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override {
// 自定义绘制逻辑...
}
};
```
2. **显示和更新**:确保你在场景中添加了`MyPolygon`实例,并通过`update()`、`updateItem()`或`scene()->update()`等方法触发视图的更新,以便`paint()`函数可以被执行。
```cpp
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
MyPolygon polygon;
polygon.setPolygon(polygonShape); // 设置形状
scene.addItem(&polygon);
view.setScene(scene);
view.update(); // 触发更新
```
3. **信号连接**:如果你依赖于信号与槽(如鼠标事件),确认你已经正确连接了相关的信号。例如,如果`paint()`应在鼠标移动时调用,检查是否设置了`QGraphicsItem::mouseMoveEvent()`。
4. **可见性**:确保你的图形元素是可见的,如果设置为`isVisible() == false`,那么`paint()`也不会被调用。
5. **错误处理**:检查是否有任何潜在的运行时错误,比如内存管理问题,可能会导致函数未能正常调用。
若以上步骤都已检查无误,但仍无法解决问题,你可以尝试加入一些调试日志或者断点,逐步跟踪程序执行流程,找出未调用的原因。
阅读全文