使用多线程,模拟实现乌龟和兔子赛跑 总长2000米 规则:兔子每 0.1 秒 5 米的速度,每跑20米休息1秒 乌龟每 0.1 秒跑 2 米,不休息 当有一方到达终点时,另外一方立即终止。

时间: 2023-12-10 19:41:04 浏览: 29
以下是使用Python的多线程模拟乌龟和兔子赛跑的代码: ```python import threading import time class Turtle(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() self.position = 0 def run(self): while self.position < 2000: self.position += 2 time.sleep(0.1) class Rabbit(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() self.position = 0 def run(self): while self.position < 2000: if self.position % 20 == 0 and self.position != 0: time.sleep(1) self.position += 5 time.sleep(0.1) turtle = Turtle() rabbit = Rabbit() turtle.start() rabbit.start() while True: if turtle.position >= 2000 or rabbit.position >= 2000: turtle.join() rabbit.join() break print(f"Turtle: {turtle.position}m, Rabbit: {rabbit.position}m") if turtle.position >= 2000: print("Turtle wins!") else: print("Rabbit wins!") ``` 代码中,我们首先定义了 `Turtle` 和 `Rabbit` 两个类,分别表示乌龟和兔子。它们都继承自 `threading.Thread` 类,并且实现了 `run` 方法,来模拟它们的赛跑过程。 在 `Turtle` 类中,每次 `run` 方法被调用时,乌龟会前进 2 米,并且等待 0.1 秒。在 `Rabbit` 类中,每次 `run` 方法被调用时,兔子会前进 5 米,并且等待 0.1 秒。如果兔子已经前进了 20 米,那么会暂停 1 秒钟。 在主程序中,我们创建了乌龟和兔子的实例,并且分别启动了它们的线程。然后在一个循环中,我们不断地打印乌龟和兔子当前的位置,直到有一方到达终点为止。最后,我们根据谁先到达终点来判断胜利者。

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