常用的433Mhz通信模块

时间: 2023-09-06 20:09:03 浏览: 46
常用的433MHz通信模块有以下几种: 1. RFM69:RFM69是一种低功耗无线传输模块,使用SPI接口进行通信。它具有较高的传输速率和较远的传输距离,适用于低功耗应用,如无线传感器网络和远程控制系统等。 2. NRF24L01:NRF24L01是一种低成本的2.4GHz无线通信模块,具有良好的抗干扰能力和较远的传输距离。它适用于智能家居、无线遥控和数据传输等应用。 3. HC-12:HC-12是一种串口无线模块,工作频率为433MHz。它使用简单,成本低廉,并且具有较远的传输距离,适用于远程控制、数据传输等应用。 4. LoRa模块:LoRa模块是一种长距离、低功耗的无线通信技术。它采用了LoRa调制技术,可以实现几公里到几十公里的传输距离,适用于物联网、农业监测和城市智能化等领域。 这些都是常见的433MHz通信模块,具体选择哪种模块要根据项目需求和实际应用场景来决定。
相关问题

433mhz发射程序

433MHz是一种常用的无线通信频率,被广泛应用于无线遥控、智能家居、无线传感网等领域。要编写一个433MHz发射程序,可以通过以下步骤实现: 1. 硬件准备:首先需要准备一款支持433MHz通信的发射模块,例如基于射频芯片的无线模块。将模块连接到需要发送信号的主控板上。 2. 确定协议:在编写发射程序之前,需要确定使用的通信协议。例如,常用的有固定码、学习码等协议。根据具体需要,选择合适的协议。 3. 编写程序:使用适合主控板的编程语言,编写433MHz发射程序。首先要进行模块的初始化设置,设置发送频率、速率等参数。然后,根据选定的协议,编写对应的信号发送函数。可以根据需要发送单个指令,或者按照协议要求发送一系列指令。 4. 测试与调试:编写好发射程序后,进行测试与调试。可以使用示波器或者接收模块来验证发送的信号是否符合预期。根据测试结果,可以调整发送参数或者修正代码中的错误,确保发送的信号正确有效。 总结:编写433MHz发射程序需要准备适合的硬件设备,并选择合适的通信协议。通过编写程序,设置相关参数,发送指令,最后进行测试与调试,确保程序的正确性。这样就能实现对433MHz频率的无线信号的发送。

学习型433mhz接收程序

学习型433MHz接收程序是用来接收和解码433MHz频率的无线信号的程序。433MHz频率是一种常用的无线通信频段,在许多无线遥控、无线传感和无线通信应用中被广泛使用。 学习型接收程序的功能是接收来自发送器发出的无线信号,并将其解码为有意义的数据。它通常包括一个射频接收模块,用于接收并放大接收到的无线信号。接收到的信号会经过解调和滤波等处理,以提取出原始的数据信号。 在接收程序中,通常会使用一些基本的电子元件和电路来实现信号的接收和处理。例如,使用射频接收模块、电容、电阻和晶体管等元件来搭建一个接收电路,以接收并放大来自发送器的信号。 接收程序的代码可以使用各种编程语言来实现,例如C、C++、Python等。通过编程,可以实现解码接收到的信号,并将其转换为有用的信息。例如,将接收到的开关信号转化为对应的电器控制命令,或将接收到的传感器数据转化为可读的数值。 为了实现学习型接收程序,还需要一些调试和测试的步骤。可以使用逻辑分析仪、示波器等工具来观察接收到的信号波形,以保证接收程序的正确性和稳定性。 总之,学习型433MHz接收程序是一种用于接收和解码433MHz频率无线信号的程序。通过适当的电路设计和编程实现,可以将接收到的信号解码为有意义的数据,并广泛应用于无线遥控、无线传感和无线通信等领域。

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### 回答1: STM32是一款高性能、低功耗的微控制器,它可以通过433模块与电脑进行通信和数据传输。 首先,通过GPIO口将433模块与STM32微控制器相连接。通过STM32内置的串口通信模块(如USART、UART等),配置相应的参数(如波特率、数据位、停止位等),就可以与433模块建立起串口通信。 在电脑端,需要使用串口转USB模块,将433模块的串口信号转换为USB接口,然后连接到电脑的USB口。在电脑上安装相应的驱动程序,使得电脑可以通过USB接口识别并与433模块进行通信。 通过这种方式,STM32可以与电脑进行双向通信。在STM32端,可以通过串口发送数据到433模块,然后通过433MHz频段的无线信号传输到电脑端。在电脑端,可以通过串口接收和解析STM32发送的数据。 通过这种方式,可以实现STM32与电脑之间的数据传输与通信,可以方便地将STM32采集的数据传输到电脑进行处理和显示,并能够在电脑端发送控制指令到STM32。这样的应用场景十分广泛,例如无线遥控、传感器数据监测与控制等。 总结起来,通过433模块和电脑,STM32可以实现双向通信和数据传输,为更为灵活的应用提供了便利。 ### 回答2: STM32是一款微控制器,它可以通过433MHz无线模块与电脑进行通信。 要实现STM32与电脑之间的通信,首先需要准备一个433MHz的无线模块。该模块可以通过串口或者SPI接口与STM32相连,以便进行数据传输。在设置过程中,需要确保STM32的串口或者SPI接口与无线模块的通信参数一致(如波特率、数据位、校验位等等),以确保正常的数据传输。 在STM32的程序中,我们可以使用串口或者SPI通信的库函数来控制与无线模块的通信。通过发送命令或者数据,我们可以实现STM32向无线模块发送信息的功能。 接下来,我们需要在电脑端准备一个接收端。这可以是一个串口接收程序或者其他能够接收无线模块传来信息的应用程序。在接收端程序中,需要处理无线模块发送过来的数据。具体的处理方法取决于接收端的需求,可以将接收到的数据进行解析、存储、显示或者其他操作。 通过上述的设置和调试,我们就可以实现STM32通过433MHz无线模块与电脑实现通信的目标。利用这种通信方式,我们可以将STM32的数据传输到电脑端进行处理和展示,为开发和调试工作带来了很大的方便性。 ### 回答3: 经过433模块,STM32微控制器可以与电脑进行通信。433模块是一种用于无线通信的设备,它可以通过无线信号传输数据。STM32是一种常用的微控制器,具有较高的处理能力和丰富的外设接口。 首先,需要在STM32开发板上初始化433模块。这包括设置相应的引脚和寄存器,以使STM32能够与模块进行通信。通过设定合适的参数,可以确保数据在无线信道上的传输质量。 一旦433模块与STM32成功通信,就可以开始与电脑进行数据交互。首先,STM32将需要发送的数据编码为无线信号,并通过433模块发送出去。接收端的433模块接收并解码信号,将数据重新转换为数字信息。接着,STM32将接收到的数据进行处理,并根据需要进行相应的操作。 为了与电脑进行通信,STM32通常会使用UART或USB接口。通过这些接口,STM32与电脑之间可以进行双向数据传输。例如,STM32可以将传感器数据发送到电脑进行处理和显示,或者接收来自电脑的指令控制外设的操作。 总结来说,通过433模块,STM32可以与电脑进行无线通信。通过适当的设置和接口选用,可以实现数据的可靠传输和双向交互。这为STM32在各种应用场景下的使用提供了更多的可能性。
### 回答1: 51单片机433m串口传输是指使用51单片机和433MHz无线模块进行串口数据传输。这种传输方式具有无线、远距离、稳定等特点,在许多场合得到广泛应用。 要实现51单片机433M串口传输,首先需要连接433MHz无线模块到51单片机,并编写相应的程序。具体实现步骤如下: 1. 购买433MHz无线模块,连接到51单片机的串口通信端口。通常采用3根杜邦线连接,分别对应串口的TX、RX、GND。 2. 在51单片机运行环境中编写相应程序。程序中需要设置串口通信的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并调用串口发送和接收函数进行数据传输。 3. 发送端将要发送的数据通过串口发送函数写入缓冲区,并调用函数将数据通过无线模块发送出去。接收端通过接收函数接收数据,并将数据进行处理。 4. 在数据传输过程中要注意控制发送频率,避免数据重叠。同时还要保证数据传输的稳定性和正确性,避免因信号干扰等原因导致数据传输错误或中断。 总之,51单片机433M串口传输是一种应用广泛的无线数据传输方式,可以实现远距离和稳定的数据传输,是很多物联网应用中的常见数据传输方式。 ### 回答2: 51单片机和433M无线模块可以组成一个串口传输系统,可以将数据从一个设备传输到另一个设备。基本原理是利用单片机内部的串口功能,将需要传输的数据通过串口发送到433M无线模块,再由另一个433M无线模块接收数据并通过另一台单片机的串口将数据接收。 使用51单片机进行串口传输的好处是,单片机具有很高的稳定性和可靠性,可以承受各种工作环境。同时,51单片机在学习和开发方面也非常方便,有大量的资料和支持。 对于433M无线模块,它们是一种低功耗、远距离、稳定的无线数据传输模块,可以用于无线通信、遥控、测量和监控等方面。它们可以在不同的频段和速率操作,提供多种不同的传输方式和协议,具有很广泛的应用。 但是,在使用51单片机和433M无线模块进行串口传输时,需要注意几个问题。第一,要选择合适的通信速率和数据长度,以保证传输的稳定和准确性。第二,要将串口和无线模块的引脚接好,以便正常通信。第三,要选择合适的无线模块和协议,以满足不同的传输要求。 总之,51单片机和433M无线模块组成的串口传输系统是一种非常实用和可靠的无线通信方案,可以应用于各种物联网、智能家居、遥控和数据传输方面。 ### 回答3: 51单片机是一种常用的微控制器,可以用于控制各种电子设备。串口通信是一种通过串口传输数据的通信方式,它可以将数据以二进制形式发送和接收。433Mhz是一种无线通信频率,通常用于远程控制与传输。 51单片机通过串口和433Mhz模块进行数据传输,可以实现无线控制和传输。具体实现的步骤如下: 1、连接串口和433Mhz模块:通过串口连接51单片机和433Mhz模块,使其可以互相传输数据。 2、设置串口参数:设置51单片机串口的波特率、数据位、校验位和停止位等参数,确保其与433Mhz模块的参数匹配。 3、编写程序:在51单片机中编写程序,实现数据的读取和发送,包括串口发送和接收程序,以及433Mhz模块的发送和接收程序。 4、测试调试:将程序下载到51单片机中,进行测试调试,确保数据传输的稳定和准确。 综上所述,51单片机433Mhz串口传输可以实现无线控制和传输,适用于各种电子设备的控制和通信。
### 回答1: SX1262和SX1278是两种常用的无线通信模块。它们都采用了LoRa调制技术,可以实现长距离、低功耗的无线通信,适用于物联网、无线传感网络等应用。 首先,SX1262和SX1278在硬件上有一些区别。SX1278支持的频率范围为137MHz至525MHz,而SX1262的频率范围更广,为150MHz至960MHz。这意味着SX1262可以在更多的频段中工作,具有更大的灵活性。此外,SX1262的数据速率也更高,最高可达300kbps,而SX1278的最高数据速率为37.5kbps。因此,SX1262在数据传输速度上具有明显的优势。 其次,SX1262和SX1278的功耗也有所不同。SX1262在收发时的功耗较低,可以以较低的功率进行长时间的通信。而SX1278的功耗相对较高,需要更高的功率来实现通信。因此,在低功耗要求较高的应用场景中,SX1262更为适合。 最后,SX1262和SX1278在通信距离上也有一些差别。由于SX1262具有更高的数据速率和较低的功耗,所以在相同的条件下,SX1262可以实现更远的通信距离。这对于需要覆盖广阔区域或远距离通信的场景非常重要。 综上所述,SX1262相较于SX1278具有更广的频率范围、更高的数据速率、更低的功耗以及更远的通信距离。而在某些特定的应用场景中,SX1278仍然具有一定的优势,如低频段的通信或功耗要求相对较低的场景。 ### 回答2: SX1262和SX1278是Semtech公司生产的两种无线通信模块。它们都支持LoRa(Long Range)无线通信技术,但在某些方面有一些区别。 首先,SX1262是Semtech公司推出的最新一代LoRa模块,其工作频段为150 MHz到960 MHz。相比于SX1278,SX1262具有更高的发送和接收灵敏度,可以在更远的距离上进行通信。此外,SX1262还具有更低的功耗和更快的数据传输速率,可以达到最高300 kbps。 而SX1278是早期推出的LoRa模块,其工作频段为433 MHz到525 MHz。虽然相对于SX1262有一些限制,但SX1278仍然是一款功能齐全的模块。它可以在传输距离较短的情况下实现可靠的通信,并且具有低功耗和较长的电池寿命。 要使SX1262和SX1278进行通信,首先需要确定它们的工作频段和通信参数是否匹配。然后,可以使用它们的无线通信接口(如SPI)来实现数据的发送和接收。在发送端,将数据加载到传输缓冲区并触发发送命令即可。接收端则通过监听频率和解调接收到的信号来获取数据。 总的来说,无论选择SX1262还是SX1278,都可以在LoRa无线通信技术的基础上实现可靠的远距离通信。不同的是,SX1262在性能上略优于SX1278,但也会更加昂贵一些。因此,根据项目需求和预算来选择适合的模块。
FPGA串口通信程序主要涉及到两个方面:串口通信协议和FPGA的硬件设计。下面分别进行详细介绍。 1. 串口通信协议 串口通信协议是指串行通信双方之间的数据传输规则,通常包括数据格式、波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。 在FPGA串口通信程序中,常用的串口通信协议有UART和SPI。 UART(通用异步收发传输器)协议是一种异步串行通信协议,常用于单片机与外设之间的通信。UART协议中,数据以字节为单位进行传输,每个字节包括一个起始位、8位数据位、一个可选的奇偶校验位和一个或多个停止位。波特率表示数据传输的速度,一般常用的波特率有9600、115200等。 SPI(串行外设接口)协议是一种同步串行通信协议,常用于连接多个外设。SPI协议中,数据以字节为单位进行传输,每个字节包括一个时钟和一个数据位,数据以串行方式进行传输,一般常用的时钟频率有1MHz、10MHz等。 2. FPGA的硬件设计 FPGA的硬件设计包括串口收发模块、时钟模块、状态机模块等。 串口收发模块负责将串口通信协议中的数据进行收发,常用的收发模块包括UART收发模块和SPI收发模块。 时钟模块负责产生时钟信号,时钟信号用于同步数据的传输。 状态机模块负责控制FPGA的工作状态,根据收到的数据进行相应的处理,常用的状态机包括UART状态机和SPI状态机。 在FPGA的硬件设计中,还需要注意一些低层次的细节问题,例如时序分析、时钟域划分、时钟缓冲等。 总之,FPGA串口通信程序的设计需要结合具体的硬件平台和通信协议进行,需要对硬件设计和通信协议有深入的理解和掌握。
MSP430是一种微控制器系列,支持多种串口通信协议,如UART、SPI和I2C等。其中,UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)通信是最常用的一种。 在MSP430中,UART通信需要使用特定的硬件模块进行配置,常用的模块有USCI_A0和USCI_A1等。以下是一个使用USCI_A0模块进行UART通信的示例代码: c #include <msp430.h> void UART_init(void) { P1SEL |= BIT1 + BIT2; // P1.1 = RXD, P1.2=TXD P1SEL2 |= BIT1 + BIT2; // P1.1 = RXD, P1.2=TXD UCA0CTL1 |= UCSSEL_2; // SMCLK UCA0BR0 = 104; // 1MHz 9600 UCA0BR1 = 0; // 1MHz 9600 UCA0MCTL = UCBRS0; // Modulation UCBRSx = 1 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; // **Initialize USCI state machine** } void UART_send_byte(unsigned char byte) { while (!(IFG2 & UCA0TXIFG)); // USCI_A0 TX buffer ready? UCA0TXBUF = byte; // TX } unsigned char UART_receive_byte(void) { while (!(IFG2 & UCA0RXIFG)); // USCI_A0 RX buffer ready? return UCA0RXBUF; // RX } int main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT UART_init(); // UART initialization while (1) { UART_send_byte('H'); UART_send_byte('e'); UART_send_byte('l'); UART_send_byte('l'); UART_send_byte('o'); UART_send_byte(','); UART_send_byte(' '); UART_send_byte('W'); UART_send_byte('o'); UART_send_byte('r'); UART_send_byte('l'); UART_send_byte('d'); UART_send_byte('!'); UART_send_byte('\r'); UART_send_byte('\n'); __delay_cycles(10000000); // Delay } } 该示例代码初始化了USCI_A0模块,使用9600波特率进行数据传输。在主函数中,循环发送字符串“Hello, World!”并进行延时。可以通过串口调试工具查看接收到的数据。
### 回答1: 在 STM32 上进行蓝牙串口通信通常需要使用蓝牙模块,可以选择市面上比较常见的 HC-05 或 HC-06 模块。下面是一个简单的示例代码,可以用于在 STM32 上实现蓝牙串口通信: c #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "stm32f10x_gpio.h" void USART_Configuration() { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /*使能USART1和GPIOA的时钟*/ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /*USART1的TX引脚PA9和RX引脚PA10初始化*/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /*USART1初始化*/ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /*使能USART1*/ USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void GPIO_Configuration() { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /*使能GPIOC的时钟*/ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); /*PC13引脚初始化*/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } void delay(int t) { while(t--); } int main(void) { USART_Configuration(); GPIO_Configuration(); while(1) { if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { char data = USART_ReceiveData(USART1); USART_SendData(USART1, data); if(data == '1') { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); delay(1000000); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } } } } 在这个示例中,我们使用了 USART1 来连接 HC-05 或 HC-06 蓝牙模块。我们首先需要在 USART_Configuration() 函数中初始化 USART1 和相应的 GPIO 引脚。然后在 GPIO_Configuration() 函数中初始化 PC13 引脚,用于控制 LED 灯的亮灭。在 main() 函数中,我们不断地判断 USART1 的接收标志位是否被置位,如果被置位,则表示有数据被发送到了 STM32 上。我们通过 USART_ReceiveData() 函数获取数据,并通过 USART_SendData() 函数将数据返回给发送方。同时,如果接收到的数据是字符 '1',则控制 PC13 引脚输出高电平,LED 灯亮起来,并延时一段时间后再熄灭。 最后,我们需要使用串口调试助手等工具,将蓝牙模块与 STM32 进行配对,然后就可以通过蓝牙模块与 STM32 进行串口通信了。 ### 回答2: STM32蓝牙串口通信是指使用STM32微控制器与蓝牙模块进行数据传输的一种通信方式。蓝牙模块通过无线方式将数据发送给STM32,然后STM32将接收到的数据处理后再发送给目标设备。在STM32蓝牙串口通信中,主要需要进行以下几个步骤: 首先,需要配置STM32的串口通信功能。通过设置波特率、数据位、停止位等参数,使得STM32能够与蓝牙模块进行数据交换。 其次,需要初始化蓝牙模块。通过发送指令给蓝牙模块,设置其为透明传输模式,使得蓝牙模块能够将接收到的数据直接转发给STM32。 然后,需要编写STM32的程序,实现数据的接收和发送。通过串口接收中断,当蓝牙模块发送数据时,STM32会通过中断接收到数据。然后可以对接收到的数据进行处理,例如解析命令、提取数据等等。同时,也可以通过串口发送指令或数据给蓝牙模块,实现数据的发送。 最后,可以根据具体的应用需求,进行数据的处理和功能的实现。例如,可以通过蓝牙串口通信实现远程控制、数据采集、传感器监测等功能。也可以将接收到的数据传输给上位机进行进一步处理和展示。 总之,STM32蓝牙串口通信是一种灵活方便的通信方式,可以实现无线数据传输和远程控制等功能。通过合理配置和编程,可以满足不同应用场景的要求。 ### 回答3: STM32是一款由意法半导体公司(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。它具有强大的处理能力和丰富的外设接口,非常适合用于各种嵌入式系统应用。而蓝牙串口通信是指通过蓝牙无线技术实现串口数据的传输。 在STM32中实现蓝牙串口通信需要借助外部蓝牙模块与STM32进行连接。常用的蓝牙模块有HC-05、HC-06等等,它们都具有串口通信的能力。首先,我们需要将蓝牙模块连接到STM32的串口引脚上,以实现与STM32的数据交互。 然后,我们需要在STM32的代码中初始化串口,并编写串口接收和发送的中断服务程序。通过串口接收中断,我们可以读取蓝牙模块发送的数据;通过串口发送函数,我们可以向蓝牙模块发送数据。通过这样的方式,我们可以实现双向的蓝牙串口通信。 在代码层面上,我们还需使用蓝牙通信协议,例如基于串口的蓝牙通信协议(SPP),通过该协议规定了数据的传输格式和解析方式。 整个过程中,我们还需要注意处理蓝牙模块的状态和错误处理机制,例如确保蓝牙模块成功连接、断开连接时及时处理异常情况等。 总之,通过STM32的强大处理能力和丰富的外设接口,结合蓝牙模块的串口通信能力,我们可以很方便地实现STM32与其他蓝牙设备之间的无线数据传输。这对于各种嵌入式应用场景,特别是需要远程数据传输的应用来说,具有很大的实用价值。
### 回答1: AD9833是一款高性能的直接数字频率合成器(DDS)芯片,可以生成高精度的正弦波、三角波和方波信号。下面是AD9833模块的电路图解释: AD9833模块电路图主要包含以下几个基本部分: 1. 时钟部分:AD9833需要一个稳定的时钟源来驱动其内部运算和产生输出信号。在电路图中,有一个标有CLK的脚位,需要通过外部提供一个时钟信号进行驱动。 2. 控制接口:AD9833有两个控制接口,即数据接口和操作接口。数据接口包括一个SPI接口(或I2C接口),用于向AD9833中写入控制寄存器的数据;操作接口主要是一个FSELECT脚位,用来选择频率寄存器(Frequency Register)或相位寄存器(Phase Register)进行操作。 3. 电源部分:AD9833需要一个稳定的电源来正常工作。在电路图中,有一个标有VCC的脚位,需要通过外部提供一个适当的电源电压。 4. 输出部分:AD9833模块有两个标有OUT的脚位,用于输出生成的信号。可以通过其他电路进行增益、滤波等处理,然后将信号输出到需要的地方。 需要注意的是,AD9833模块可以通过控制接口进行编程来设置频率、相位和输出类型等参数。在使用AD9833模块时,需要按照数据手册提供的规定将相应的控制信号和数据传输到AD9833芯片,以实现期望的功能。 希望以上回答能对您有所帮助! ### 回答2: AD9833是一款功能强大的波形生成器模块,常用于信号发生器、音频设备以及测试测量等领域。以下是AD9833模块的电路图及相关说明: AD9833模块电路图主要包括以下几部分组成: 1. 控制接口部分:包括SPI接口、同步信号接口等,用于与主控芯片进行通信和控制。 2. AD9833芯片部分:AD9833是整个电路的核心芯片,负责产生各种类型的波形信号。它包括一个32位的频率控制字寄存器和一个28位的相位控制字寄存器。通过设置这些寄存器的值,可以实现不同频率和相位的波形输出。 3. 晶振电路部分:AD9833模块需要外接一个晶振用于产生时钟信号,该时钟信号频率一般为25MHz。 4. 滤波部分:为了减小输出信号中的杂散成分,一般在AD9833模块的输出端接入滤波电路,常用的滤波电路包括RC滤波电路和低通滤波器。 AD9833模块工作原理: 1. 主控芯片通过SPI接口与AD9833进行通信,将频率和相位等参数传输给AD9833。 2. AD9833根据主控芯片传输的参数设置频率控制字和相位控制字。 3. AD9833通过内部的数字信号处理和DAC等模块生成相应的波形信号。 4. 最后,AD9833通过输出端口将生成的波形信号输出给外部电路。 总之,AD9833模块电路图设计精巧,通过SPI接口与主控芯片进行通信和控制,利用芯片内部的数字信号处理和DAC等模块产生波形信号,然后输出给外部电路。这样设计的AD9833模块在信号生成和波形控制上具有灵活性和高精度,可被广泛应用于各种领域。 ### 回答3: ad9833是一款数字频率合成器芯片,常用于信号发生器和音频设备中。它能够通过SPI接口与微处理器通讯,并产生高质量的正弦波信号。 ad9833模块电路图包括以下几个关键部分: 1. 时钟电路:ad9833芯片需要一个稳定的时钟源来控制输出信号的频率。通常会使用一个晶体振荡器作为时钟源,并通过一个电容和两个选通电阻连接到ad9833的时钟引脚。 2. 电源电路:ad9833芯片需要一个稳定的电源电压,通常为3.3V。可以通过一个稳压器将输入电压稳定为3.3V,并连接到ad9833的电源引脚。 3. 控制电路:ad9833芯片可以通过SPI接口与微处理器通讯。通常会使用一个SPI控制器来生成SPI时钟和数据信号,并连接到ad9833的SPI接口引脚。微处理器可以通过SPI接口向ad9833芯片发送控制命令和数据,控制输出信号的频率和幅度。 4. 输出电路:ad9833芯片会产生一个高质量的正弦波信号。输出信号通常会通过一个低通滤波器进行滤波,并通过一个缓冲放大器放大到合适的电平。 总之,ad9833模块电路图中包括时钟电路、电源电路、控制电路和输出电路,它们协同工作,实现对ad9833芯片的控制,生成高质量的正弦波信号。
串口通信是单片机中常用的一种通信方式,它可以通过串口与其他设备进行通信,比如与电脑进行通信,或者与其他单片机进行通信。下面是一个简单的 STM32 单片机串口通信设计的流程: 1. 配置串口通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。 2. 初始化串口通信模块:使能串口时钟,配置串口引脚,配置中断等。 3. 编写发送函数:将要发送的数据写入串口数据寄存器,并等待发送完成。 4. 编写接收函数:等待接收数据完成,并从串口数据寄存器中读取接收到的数据。 5. 在主程序中调用发送和接收函数,实现数据的发送和接收。 下面是一个简单的代码示例: c #include "stm32f10x.h" void USART1_Init(void) { /* 使能串口和 GPIO 时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* 配置 PA9 和 PA10 为推挽输出 */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 配置 USART1 */ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /* 使能 USART1 */ USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendData(uint8_t *pData, uint16_t len) { while (len--) { USART_SendData(USART1, *pData++); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET) { } } } void USART1_ReceiveData(uint8_t *pData, uint16_t len) { while (len--) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) { } *pData++ = USART_ReceiveData(USART1); } } int main(void) { USART1_Init(); uint8_t data[] = "Hello world!\r\n"; USART1_SendData(data, sizeof(data)); uint8_t receiveData[32]; USART1_ReceiveData(receiveData, sizeof(receiveData)); while (1) { } } 在该代码中,我们使用了 USART1 作为串口通信模块,使用了 PA9 和 PA10 作为串口引脚。在 USART1_Init 函数中,我们配置了串口参数和引脚,并使能了串口和 GPIO 时钟。在 USART1_SendData 函数中,我们将要发送的数据写入 USART1 的数据寄存器,并等待发送完成。在 USART1_ReceiveData 函数中,我们等待接收数据完成,并从 USART1 的数据寄存器中读取接收到的数据。在主程序中,我们先发送了一个字符串,然后接收了一段数据,并进入了一个死循环。
OpenMV和STM32可以通过多种方式进行通信,包括串口通信、I2C通信、SPI通信等,具体方式取决于应用场景和需求。 其中,串口通信是最常用的方式,因为它简单、易用、稳定。在OpenMV中,可以使用pyb模块来实现串口通信,如下所示: python import pyb uart = pyb.UART(3, 115200) # 使用UART3,波特率为115200 while(True): uart.write("Hello, STM32!") # 发送数据 data = uart.read(10) # 接收10个字节的数据 在STM32中,同样可以使用串口来进行通信,需要配置串口的波特率、数据位、停止位等参数,如下所示: c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> #define UART_TX_PORT GPIOA #define UART_TX_PIN GPIO_Pin_9 #define UART_RX_PORT GPIOA #define UART_RX_PIN GPIO_Pin_10 void UART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* Enable GPIO clock */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* Enable UART clock */ RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); /* Configure UART pins */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = UART_TX_PIN | UART_RX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(UART_TX_PORT, &GPIO_InitStructure); /* Connect UART pins to AF */ GPIO_PinAFConfig(UART_TX_PORT, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(UART_RX_PORT, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART2); /* Configure UART */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); /* Enable UART */ USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void main(void) { UART_Config(); while(1) { if(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == SET) { uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2); printf("Received data: 0x%x\n", data); } USART_SendData(USART2, 'A'); while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } 以上代码只是简单的示例,实际应用中需要根据具体需求进行修改和完善。
STM32与HX711通信一般使用串口进行数据传输,串口模块函数用于实现STM32与HX711之间的数据收发。下面是一个简单的串口模块函数的示例: c #include "stm32f10x.h" #include "usart.h" // 配置串口参数 void USART_Configuration(uint32_t BaudRate) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 开启串口时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1_TX引脚为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1_RX引脚为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = BaudRate; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能串口接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 使能串口 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } // 向串口发送数据 void USART_SendData(uint8_t data) { USART_SendData(USART1, data); // 等待发送完成 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET) { } } // 从串口接收数据 uint8_t USART_ReceiveData(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) { } return USART_ReceiveData(USART1); } 以上是一个常用的串口模块函数,可以配置串口参数、向串口发送数据以及从串口接收数据。在与HX711通信时,可以通过调用USART_SendData()函数发送数据,通过调用USART_ReceiveData()函数接收数据。具体的使用方法可以根据实际需求进行调整和扩展。
### 回答1: STM32F4是ST公司推出的一款高性能微控制器,它包含了多个CAN接口用于通信。CAN通信是一种常用的实时通信协议,适用于工业控制、汽车电子等领域。 在STM32F4中使用CAN2进行通信,首先要配置相关的寄存器和引脚。具体步骤如下: 1. 开启CAN2时钟:在RCC_APB1ENR寄存器中设置CAN2EN位为1,以使能CAN2时钟。 2. 配置引脚:根据引脚复用功能选择合适的引脚,并将其配置为CAN2模式。 3. 初始化CAN2:配置CAN2的波特率、工作模式、自动重传等参数,并使能CAN2。 4. 消息接收:通过CAN接收FIFO进行消息的接收,可以通过中断或轮询方式获取接收到的消息。 5. 消息发送:通过CAN发送FIFO发送消息,可以选择单次发送或连续发送。 下面是一个简单的CAN2通信的代码示例: #include "stm32f4xx_hal.h" CAN_HandleTypeDef hcan2; CAN_TxHeaderTypeDef TxHeader; CAN_RxHeaderTypeDef RxHeader; uint8_t TxData[8]; uint8_t RxData[8]; void HAL_CAN_MspInit(CAN_HandleTypeDef* canHandle) { if(canHandle->Instance==CAN2) { __HAL_RCC_CAN2_CLK_ENABLE(); // 配置引脚... } } void CAN_Init() { hcan2.Instance = CAN2; hcan2.Init.Mode = CAN_MODE_NORMAL; hcan2.Init.AutoBusOff = ENABLE; hcan2.Init.AutoRetransmission = ENABLE; // 其他参数配置... HAL_CAN_Init(&hcan2); } void CAN_Send() { // 配置发送消息的ID和数据... if(HAL_CAN_AddTxMessage(&hcan2, &TxHeader, TxData, &TxMailbox) != HAL_OK) { // 发送失败处理... } } void CAN_Receive() { if(HAL_CAN_GetRxMessage(&hcan2, CAN_RX_FIFO0, &RxHeader, RxData) != HAL_OK) { // 接收失败处理... } // 处理接收到的消息... } int main(void) { HAL_Init(); CAN_Init(); while (1) { CAN_Send(); CAN_Receive(); } } 以上代码通过HAL库函数进行CAN2的初始化、发送和接收操作。用户还可以根据自己的需求进行更多的参数配置和数据处理。 ### 回答2: STM32F4系列微控制器支持CAN2通信协议,并且具有内置的CAN硬件模块,使得CAN2通信代码的编写变得较为简便。以下是一个基本的STM32F4 CAN2通信代码的示例: 首先,需要在STM32CubeMX中将CAN2功能配置为所需的参数,例如波特率等。然后生成代码,得到工程文件。 在工程文件中,打开main.c文件,导入所需的头文件: #include "stm32f4xx_hal.h" #include "can.h" 在main函数中,定义CAN2的相关变量: CAN_HandleTypeDef hcan2; CAN_TxHeaderTypeDef TxHeader; CAN_RxHeaderTypeDef RxHeader; uint8_t TxData[8] = {0x00}; uint8_t RxData[8] = {0x00}; uint32_t TxMailbox; 然后,在main函数中进行相关的初始化配置: HAL_CAN_MspInit(&hcan2); hcan2.Instance = CAN2; hcan2.Init.Prescaler = 5; // 设置波特率 hcan2.Init.Mode = CAN_MODE_NORMAL; // 设置为正常模式 hcan2.Init.SyncJumpWidth = CAN_SJW_1TQ; hcan2.Init.TimeSeg1 = CAN_BS1_13TQ; hcan2.Init.TimeSeg2 = CAN_BS2_2TQ; hcan2.Init.TimeTriggeredMode = DISABLE; hcan2.Init.AutoBusOff = DISABLE; hcan2.Init.AutoWakeUp = DISABLE; hcan2.Init.AutoRetransmission = ENABLE; hcan2.Init.ReceiveFifoLocked = DISABLE; hcan2.Init.TransmitFifoPriority = DISABLE; if (HAL_CAN_Init(&hcan2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } 接下来,可以使用以下代码进行CAN2通信的发送: TxHeader.StdId = 0x123; // 设置消息标识符 TxHeader.ExtId = 0x00; TxHeader.RTR = CAN_RTR_DATA; // 设置通信模式为数据发送 TxHeader.IDE = CAN_ID_STD; // 设置标准ID TxHeader.DLC = 2; // 设置数据长度 TxData[0] = 0xCA; // 设置要发送的数据 TxData[1] = 0xFE; if (HAL_CAN_AddTxMessage(&hcan2, &TxHeader, TxData, &TxMailbox) != HAL_OK) { Error_Handler(); } 最后,可以使用以下代码进行CAN2通信的接收: if (HAL_CAN_GetRxFifoFillLevel(&hcan2, CAN_RX_FIFO0) > 0) // 检查接收FIFO是否非空 { if (HAL_CAN_GetRxMessage(&hcan2, CAN_RX_FIFO0, &RxHeader, RxData) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } 这只是一个基本的示例,实际应用中,还需要根据具体的需求进行更详尽的配置和处理。希望以上代码能够帮助你理解STM32F4的CAN2通信代码编写。 ### 回答3: stm32f4系列是STMicroelectronics的一款32位微控制器系列,拥有丰富的外设和强大的性能,可以实现多种应用需求。其中,CAN2接口是一种常用的通信接口,用于在不同设备之间进行高速、可靠的数据传输。下面是一段使用stm32f4的CAN2通信代码示例: cpp #include "stm32f4xx.h" void CAN2_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; CAN_InitTypeDef CAN_InitStruct; CAN_FilterInitTypeDef CAN_FilterInitStruct; // 使能CAN2时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_CAN2, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 设置CAN2引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // 配置CAN2引脚的复用功能 GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource12, GPIO_AF_CAN2); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource13, GPIO_AF_CAN2); // CAN2初始化 CAN_InitStruct.CAN_TTCM = DISABLE; CAN_InitStruct.CAN_ABOM = DISABLE; CAN_InitStruct.CAN_AWUM = DISABLE; CAN_InitStruct.CAN_NART = ENABLE; CAN_InitStruct.CAN_RFLM = DISABLE; CAN_InitStruct.CAN_TXFP = DISABLE; CAN_InitStruct.CAN_Mode = CAN_Mode_Normal; CAN_InitStruct.CAN_SJW = CAN_SJW_1tq; CAN_InitStruct.CAN_BS1 = CAN_BS1_8tq; CAN_InitStruct.CAN_BS2 = CAN_BS2_7tq; CAN_InitStruct.CAN_Prescaler = 5; CAN_Init(CAN2, &CAN_InitStruct); // 配置CAN2滤波器 CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterNumber = 14; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterMode = CAN_FilterMode_IdMask; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterScale = CAN_FilterScale_32bit; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterIdHigh = 0x0000; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterIdLow = 0x0000; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterMaskIdHigh = 0x0000; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterMaskIdLow = 0x0000; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterFIFOAssignment = 0; CAN_FilterInitStruct.CAN_FilterActivation = ENABLE; CAN_FilterInit(&CAN_FilterInitStruct); // 启用CAN2 CAN_Cmd(CAN2, ENABLE); } 这段代码是一个简单的CAN2初始化函数。在函数中,首先开启CAN2的时钟,并配置CAN2引脚为复用功能。然后,进行CAN2的初始化设置,包括模式设置、波特率配置等。最后,配置CAN2的滤波器,并启用CAN2。通过调用这个函数,即可完成对CAN2的初始化配置,之后可以进行CAN2通信的发送和接收操作。
很抱歉,由于您的问题涉及到特定的技术和编程语言,我需要使用英文回答您的问题以确保准确性和清晰度。 To answer your question, here's an example program for receiving RF433 signals using C51: #include <REG51.H> // Include header file for C51 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RF_IN = P3^2; // Define RF input pin void init_UART() { TMOD |= 0x20; // Timer 1, mode 2: 8-bit auto-reload TH1 = 0xFD; // Set baud rate to 9600bps SCON = 0x50; // Enable serial port, 8-bit data TR1 = 1; // Start timer 1 } void main() { uchar code[] = {0x55, 0xAA, 0x5A}; // Define code to match uchar data; // Variable to store received data init_UART(); // Initialize UART for serial communication while (1) { if (RF_IN == 0) { // Wait for RF signal to start uint i, j; for (j=0; j<8; j++) { // Wait for first bit while (RF_IN == 0); // Wait for high signal while (RF_IN == 1); // Wait for low signal } for (i=0; i<24; i++) { // Loop through each bit while (RF_IN == 0); // Wait for high signal while (RF_IN == 1); // Wait for low signal data <<= 1; // Shift data left by one bit if (RF_IN == 0) // If signal is high data |= 0x01; // Set last bit to 1 } for (j=0; j<8; j++) { // Wait for last bit while (RF_IN == 0); // Wait for high signal while (RF_IN == 1); // Wait for low signal } if (data == code[0] && (data >> 8) == code[1] && (data >> 16) == code[2]) { // If received data matches code SBUF = data; // Send data through UART while (!TI); // Wait for transmission to complete TI = 0; // Reset transmission flag } } } } This program initializes the UART module for serial communication and defines the code to match for receiving RF signals. It then enters an infinite loop where it waits for an RF signal to start. Once a signal is detected, it reads the data bit by bit and compares it to the code. If the received data matches the code, it sends the data through UART for further processing. Please note that this example program is for demonstration purposes only and may need to be adapted for your specific use case. Additionally, it assumes that you have the necessary hardware and libraries installed for working with the C51 and RF433 modules.

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