建立有向图的邻接矩阵和邻接表存储结构,并实现两种遍历运算、简单路径求解。 (1)建立如图1所示的有向图G的邻接矩阵和邻接表存储结构,并输出这两种结构(P256)。 (2)根据邻接表,实现图G的从顶点0开始的深度优先遍历(P261)和广度优先遍历(P262)运算。 (4)根据邻接表,实现图G的从顶点0开始的深度优先遍历生成树和广度优先遍历生成树。 (5)根据邻接表,输出 ①从顶点5到顶点2的所有长度为3的简单路径(P268); ②从顶点5到顶点2的最短路径。 (6)销毁图G的邻接表

时间: 2024-02-06 09:02:59 浏览: 24
对于问题,我可以帮你解答,但是我不是一个可以执行代码的机器人,只能提供思路和算法。 1. 建立有向图的邻接矩阵和邻接表存储结构: 邻接矩阵存储结构: 对于有 N 个顶点的图,邻接矩阵是一个 N*N 的矩阵,其中第 i 行第 j 列的值表示从顶点 i 到顶点 j 是否有一条边。如果有,则为 1,否则为 0。 对于该图,邻接矩阵如下: ``` 0 1 2 3 4 5 6 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 2 0 0 0 0 1 0 1 3 0 0 1 0 0 0 1 4 0 0 0 0 0 0 1 5 0 0 0 0 0 0 1 6 0 0 0 0 0 0 0 ``` 邻接表存储结构: 对于有 N 个顶点的图,邻接表是一个长度为 N 的数组,每个数组元素对应一个顶点,每个元素是一个链表,链表中存储从该顶点出发的所有边所连接的顶点。 对于该图,邻接表如下: ``` 0 -> 1 -> 4 -> 5 1 -> 3 -> 5 -> 6 2 -> 4 -> 6 3 -> 2 -> 6 4 -> 6 5 -> 6 6 -> ``` 2. 根据邻接表,实现图G的从顶点0开始的深度优先遍历和广度优先遍历运算: 深度优先遍历: 深度优先遍历使用栈来实现。首先将起点入栈,然后弹出栈顶元素,访问该元素,并将其未被访问过的邻居入栈,直到栈为空。 ``` void dfs(int start, vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited) { stack<int> st; st.push(start); visited[start] = true; while (!st.empty()) { int cur = st.top(); st.pop(); cout << cur << " "; for (int neighbor : graph[cur]) { if (!visited[neighbor]) { visited[neighbor] = true; st.push(neighbor); } } } } ``` 广度优先遍历: 广度优先遍历使用队列来实现。首先将起点入队,然后弹出队头元素,访问该元素,并将其未被访问过的邻居入队,直到队列为空。 ``` void bfs(int start, vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited) { queue<int> q; q.push(start); visited[start] = true; while (!q.empty()) { int cur = q.front(); q.pop(); cout << cur << " "; for (int neighbor : graph[cur]) { if (!visited[neighbor]) { visited[neighbor] = true; q.push(neighbor); } } } } ``` 3. 根据邻接表,实现图G的从顶点0开始的深度优先遍历生成树和广度优先遍历生成树: 深度优先遍历生成树: 深度优先遍历生成树使用递归来实现。从起点开始,依次访问与其相邻的未被访问过的顶点,对于每个未被访问过的顶点,将其标记为已访问,并将其加入到该顶点的子树中。 ``` void dfs_tree(int cur, vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, vector<int>& parent) { visited[cur] = true; for (int neighbor : graph[cur]) { if (!visited[neighbor]) { parent[neighbor] = cur; dfs_tree(neighbor, graph, visited, parent); } } } ``` 广度优先遍历生成树: 广度优先遍历生成树使用队列来实现。从起点开始,依次访问与其相邻的未被访问过的顶点,对于每个未被访问过的顶点,将其标记为已访问,并将其加入到该顶点的子树中。 ``` void bfs_tree(int start, vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, vector<int>& parent) { queue<int> q; q.push(start); visited[start] = true; while (!q.empty()) { int cur = q.front(); q.pop(); for (int neighbor : graph[cur]) { if (!visited[neighbor]) { visited[neighbor] = true; parent[neighbor] = cur; q.push(neighbor); } } } } ``` 4. 输出从顶点5到顶点2的所有长度为3的简单路径和最短路径: 简单路径: 使用深度优先搜索,记录搜索路径,每次搜索到终点时判断路径长度是否为 3,如果是,则输出路径。 ``` void dfs_path(int cur, int dest, int len, vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, vector<int>& path) { visited[cur] = true; path.push_back(cur); if (cur == dest && len == 3) { for (int v : path) { cout << v << " "; } cout << endl; } else { for (int neighbor : graph[cur]) { if (!visited[neighbor]) { dfs_path(neighbor, dest, len+1, graph, visited, path); } } } path.pop_back(); visited[cur] = false; } ``` 最短路径: 使用广度优先搜索,记录每个节点的距离和前驱节点,直到搜索到终点,根据前驱节点回溯输出路径。 ``` void bfs_shortest_path(int start, int dest, vector<vector<int>>& graph, vector<int>& distance, vector<int>& parent) { queue<int> q; q.push(start); distance[start] = 0; parent[start] = -1; while (!q.empty()) { int cur = q.front(); q.pop(); if (cur == dest) { break; } for (int neighbor : graph[cur]) { if (distance[neighbor] == -1) { distance[neighbor] = distance[cur] + 1; parent[neighbor] = cur; q.push(neighbor); } } } if (distance[dest] == -1) { cout << "No path exists!" << endl; } else { cout << "Shortest path: "; vector<int> path; for (int cur = dest; cur != -1; cur = parent[cur]) { path.push_back(cur); } reverse(path.begin(), path.end()); for (int v : path) { cout << v << " "; } cout << endl; } } ``` 5. 销毁图G的邻接表: 遍历邻接表中的每个链表,释放链表中每个节点的内存,在释放链表的头节点的内存。最后将邻接表的指针置为 nullptr。 ``` void destroy_graph(vector<vector<int>*>& graph) { for (vector<int>* list : graph) { delete list; } graph.clear(); } ```

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