linux通信三次握手
时间: 2023-08-23 18:14:05 浏览: 87
TCP/IP协议中的三次握手是在建立TCP连接时进行的通信过程。下面是Linux中的三次握手过程:
1. 第一次握手:客户端发送一个SYN(同步)包给服务器端,将初始序列号随机生成并发送给服务器。
2. 第二次握手:服务器接收到客户端的SYN包后,确认客户端的SYN,并发送一个SYN/ACK(同步/确认)包给客户端。该包中包含服务器的初始序列号和确认号。
3. 第三次握手:客户端接收到服务器的SYN/ACK包后,对服务器的SYN进行确认,发送一个ACK(确认)包给服务器。服务器接收到该ACK包后,连接建立完成。
这样,通过三次握手,客户端和服务器建立了可靠的TCP连接,可以进行数据传输。
相关问题
linux通信三次握手代码
以下是一个简单的示例代码,演示了在Linux环境下使用TCP套接字进行三次握手的过程:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
// 创建TCP套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项,允许地址重用
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 将套接字绑定到指定端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听套接字,等待连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受新的连接请求
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接建立成功,进行通信
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Client: %s\n", buffer);
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Server: Hello message sent\n");
return 0;
}
```
在这个示例代码中,服务器使用TCP套接字创建了一个简单的监听程序。它创建一个套接字,将其绑定到指定的端口,然后开始监听连接请求。当有新的客户端连接请求到达时,它会接受连接,并进行通信。
注意:这只是一个简单的示例代码,没有处理异常情况和错误处理。在实际使用中,应该添加适当的错误处理和异常处理机制。
捕获并找到TCP的三次握手与四次握手流程数据包过滤栏语句
TCP(Transmission Control Protocol)是一种基于连接的、可靠的传输层协议,其通信过程包括三次握手建立连接和四次握手断开连接。这里简述一下数据包过滤时针对这两个阶段的操作:
**三次握手(Connection Establishment)**
1. SYN(Synchronize Sequence Numbers):客户端发送一个SYN包,包含初始序列号。
2. SYN+ACK(Acknowledgment):服务器收到SYN后回应一个SYN+ACK包,确认序列号并设置期望的序列号。
3. ACK(Acknowledgement Only):客户端接收SYN+ACK后,发送一个确认包ACK,完成三次握手。
**数据包过滤规则示例(假设使用iptables,一种Linux防火墙工具):**
```bash
iptables -A TCP -p tcp --syn --dport <server-port> -j ACCEPT # 允许SYN包到达指定端口
iptables -A TCP -p tcp --syn,ack --sport <client-port> --dport <server-port> -j ACCEPT # 允许SYN+ACK响应包离开
```
这些规则允许第一次和第二次握手的数据包通过。
**四次挥手(Connection Termination)**
1. FIN(Finish):客户端或服务器任一方关闭连接时,会发送FIN包请求释放连接。
2. ACK(Acknowledgment):对方接收到FIN后回复ACK,并进入FIN_WAIT_1状态。
3. FIN(Again):如果需要的话,另一方再次发送FIN,进入FIN_WAIT_2状态。
4. ACK(Final Acknowledgment):最后的一方收到FIN后发送ACK,然后进入TIME_WAIT状态等待确认应答。
**对应的数据包过滤规则:**
```bash
iptables -A TCP -p tcp --fin --dport <server-port> -j ACCEPT # 允许FIN包到达
iptables -A TCP -p tcp --fin,ack --sport <client-port> --dport <server-port> -j ACCEPT # 允许FIN+ACK响应包离开
iptables -A TCP -p tcp --rst --sport <client-port> --dport <server-port> -j DROP #丢弃RST包(强制断开)
```
在这个例子中,我们允许FIN、FIN+ACK和RST包传递,而DROP操作用于处理异常的断开请求。
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