编写一个C语言基于TCP协议的网络通信程序,要求服务器通过套接字连接后,要求输入用户名,判断用户名正确后,向客户端发送连接正确的字符串,在服务器显示客户端的IP地址和端口。

时间: 2023-12-31 08:03:28 浏览: 73
好的,我会为您提供一个简单的C语言基于TCP协议的网络通信程序。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 5 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket, max_sd, activity, i; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[1024]; // 创建TCP套接字 if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听客户端连接 if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server is listening on port %d\n", PORT); // 接受客户端连接并处理请求 while (1) { fd_set read_fds; FD_ZERO(&read_fds); FD_SET(server_socket, &read_fds); max_sd = server_socket; // 添加活动套接字到集合中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { client_socket = client_sockets[i]; if (client_socket > 0) { FD_SET(client_socket, &read_fds); } if (client_socket > max_sd) { max_sd = client_socket; } } // 等待活动套接字 activity = select(max_sd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL); if ((activity < 0) && (errno != EINTR)) { perror("select error"); } // 如果是新的连接请求,接受连接并添加到客户端套接字数组 if (FD_ISSET(server_socket, &read_fds)) { int addrlen = sizeof(client_addr); if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("New client connected from %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 向客户端发送连接成功消息 char *message = "Connection established. Please enter your username:\n"; if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) != strlen(message)) { perror("send failed"); } // 添加新的套接字到客户端套接字数组 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (client_sockets[i] == 0) { client_sockets[i] = client_socket; break; } } } // 处理客户端请求 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { client_socket = client_sockets[i]; if (FD_ISSET(client_socket, &read_fds)) { int valread; if ((valread = read(client_socket, buffer, 1024)) == 0) { // 客户端关闭连接 printf("Client disconnected from %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); close(client_socket); client_sockets[i] = 0; } else { // 处理客户端请求 buffer[valread - 1] = '\0'; // 去掉末尾的换行符 printf("%s:%d - %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buffer); // 判断用户名是否正确并发送结果 if (strcmp(buffer, "username") == 0) { char *message = "Username is correct.\n"; if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) != strlen(message)) { perror("send failed"); } } else { char *message = "Username is incorrect.\n"; if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) != strlen(message)) { perror("send failed"); } } } } } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[1024]; // 创建TCP套接字 if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) { perror("inet_pton failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 if (connect(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收连接成功消息并输入用户名 int valread; if ((valread = read(server_socket, buffer, 1024)) > 0) { printf("%s", buffer); fgets(buffer, 1024, stdin); if (send(server_socket, buffer, strlen(buffer), 0) != strlen(buffer)) { perror("send failed"); } } // 接收用户名判断结果并输出 if ((valread = read(server_socket, buffer, 1024)) > 0) { printf("%s", buffer); } close(server_socket); return 0; } ``` 运行服务器端程序后,运行客户端程序并输入用户名,即可看到服务器端输出客户端的IP地址和端口,并发送用户名判断结果。
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