"这篇教程是关于在C语言中编写客户端/服务器程序的,重点介绍了套接字编程。作者Greg Granger在1998年的SAS/C&C++Compiler R&D的SHARE Session 5959中分享了这个教程,旨在帮助开发者理解如何使用套接字进行客户端和服务器端的交互。内容涵盖了远程执行示例程序、连接图、网络服务查找、主机名解析、rexec函数的使用以及系统调用的返回约定和套接字地址结构等基础知识。" 在C语言中编写客户端/服务器程序通常涉及网络通信,而套接字(Sockets)是实现这一目标的关键工具。套接字是进程间通信(IPC)的一种形式,尤其适用于跨网络的通信。本教程的"Using Sockets (A Tutorial)"部分深入讲解了如何在C语言中利用套接字来构建客户端和服务器程序。 1. **远程执行示例程序**:这部分可能涉及到一个客户端发送请求到服务器,请求执行特定的命令或操作,然后服务器执行该请求并返回结果给客户端。这通常涉及到网络协议的理解,如TCP/IP,以及如何包装和解包数据以进行传输。 2. **RemoteExecutionConnectionDiagram**:此图展示了客户端和服务器之间的连接流程,包括数据包的发送、接收和处理路径,对于理解整个通信过程非常有帮助。 3. **getservbyname**:这是一个函数,用于根据服务名查找服务的端口号,这对于识别服务器监听的特定服务端口至关重要。 4. **rexec**:`rexec()` 是一个系统调用,用于在远程主机上执行程序。它需要服务器的IP地址、用户名、程序名和参数等信息,是远程执行的核心部分。 5. **gethostbyname**:这个函数用于根据主机名获取其对应的主机信息,包括IP地址,这对于建立网络连接是必要的。它返回一个`struct hostent`结构体,包含了关于主机的详细信息。 6. **rexec() caller source code examination**:这部分可能详细分析了如何在客户端代码中调用`rexec()`函数,包括参数准备和错误处理。 7. **System call return conventions**:系统调用的返回约定讨论了当系统调用成功或失败时,如何处理返回值,这对于正确处理异常情况非常重要。 8. **Socket address structure**:套接字地址结构,通常是`struct sockaddr`,包含了套接字的IP地址和端口号,是建立网络连接时必不可少的部分。 通过以上内容的学习,开发者可以掌握创建C语言客户端/服务器程序的基本步骤,包括建立连接、通信以及处理网络请求。这些基础知识对于任何想要开发网络应用的C程序员都是必不可少的。
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