用c语言编写编写一个基于TCP协议的网络通信程序,要求服务器通过套接字连接后,要求输入用户名,判断用户名正确后,向客户端发送连接正确的字符串,在服务器显示客户端的IP地址和端口。
时间: 2024-02-11 13:04:52 浏览: 72
好的,以下是基于C语言编写的服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
// 创建套接字
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket == -1) {
perror("创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定IP地址和端口
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(PORT);
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
perror("绑定失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听客户端连接
if (listen(server_socket, 1) == -1) {
perror("监听失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n");
while (1) {
// 等待客户端连接
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_address_len = sizeof(client_address);
int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len);
if (client_socket == -1) {
perror("接受客户端连接失败");
continue;
}
// 接收客户端发送的用户名
char buffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
if (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) {
perror("接收用户名失败");
close(client_socket);
continue;
}
char *username = buffer;
// 判断用户名是否正确
if (strcmp(username, "admin") == 0) {
// 向客户端发送连接正确的字符串
char *message = "连接成功!";
if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) == -1) {
perror("发送连接结果失败");
}
// 在服务器显示客户端的IP地址和端口
printf("客户端 %s:%d 连接成功!\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port));
} else {
// 向客户端发送连接错误的字符串
char *message = "连接失败!用户名错误。";
if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) == -1) {
perror("发送连接结果失败");
}
}
// 关闭客户端套接字
close(client_socket);
}
// 关闭服务器套接字
close(server_socket);
return 0;
}
```
以下是基于C语言编写的客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define IP_ADDRESS "127.0.0.1"
#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
// 创建套接字
int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket == -1) {
perror("创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接服务器
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS);
server_address.sin_port = htons(PORT);
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
perror("连接服务器失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 输入用户名
char username[BUFFER_SIZE];
printf("请输入用户名:");
fgets(username, BUFFER_SIZE, stdin);
username[strcspn(username, "\n")] = '\0';
// 发送用户名给服务器
if (send(client_socket, username, strlen(username), 0) == -1) {
perror("发送用户名失败");
close(client_socket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收服务器发送的连接结果
char buffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
if (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) {
perror("接收连接结果失败");
close(client_socket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 输出连接结果
printf("%s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(client_socket);
return 0;
}
```
这个程序和之前Python版本的程序实现的功能是一样的,可以实现输入用户名进行连接,并根据用户名判断连接是否成功。在服务器端,我们通过套接字接收客户端发送的用户名,并判断用户名是否正确,如果正确则向客户端发送连接成功的消息,并在服务器端显示客户端的IP地址和端口;如果用户名不正确,则向客户端发送连接失败的消息。在客户端,我们先输入用户名,然后将用户名发送给服务器,接收服务器返回的连接结果并输出。
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