用c语言编写编写一个基于TCP协议的网络通信程序,要求服务器通过套接字连接后,要求输入用户名,判断用户名正确后,向客户端发送连接正确的字符串,在服务器显示客户端的IP地址和端口。

时间: 2024-02-11 13:04:52 浏览: 72
好的,以下是基于C语言编写的服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { // 创建套接字 int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { perror("创建套接字失败"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定IP地址和端口 struct sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) { perror("绑定失败"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听客户端连接 if (listen(server_socket, 1) == -1) { perror("监听失败"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n"); while (1) { // 等待客户端连接 struct sockaddr_in client_address; socklen_t client_address_len = sizeof(client_address); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len); if (client_socket == -1) { perror("接受客户端连接失败"); continue; } // 接收客户端发送的用户名 char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) { perror("接收用户名失败"); close(client_socket); continue; } char *username = buffer; // 判断用户名是否正确 if (strcmp(username, "admin") == 0) { // 向客户端发送连接正确的字符串 char *message = "连接成功!"; if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) == -1) { perror("发送连接结果失败"); } // 在服务器显示客户端的IP地址和端口 printf("客户端 %s:%d 连接成功!\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port)); } else { // 向客户端发送连接错误的字符串 char *message = "连接失败!用户名错误。"; if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) == -1) { perror("发送连接结果失败"); } } // 关闭客户端套接字 close(client_socket); } // 关闭服务器套接字 close(server_socket); return 0; } ``` 以下是基于C语言编写的客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define IP_ADDRESS "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { // 创建套接字 int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket == -1) { perror("创建套接字失败"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 struct sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS); server_address.sin_port = htons(PORT); if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) { perror("连接服务器失败"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输入用户名 char username[BUFFER_SIZE]; printf("请输入用户名:"); fgets(username, BUFFER_SIZE, stdin); username[strcspn(username, "\n")] = '\0'; // 发送用户名给服务器 if (send(client_socket, username, strlen(username), 0) == -1) { perror("发送用户名失败"); close(client_socket); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收服务器发送的连接结果 char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) { perror("接收连接结果失败"); close(client_socket); exit(EXIT_FAILURE); } // 输出连接结果 printf("%s\n", buffer); // 关闭套接字 close(client_socket); return 0; } ``` 这个程序和之前Python版本的程序实现的功能是一样的,可以实现输入用户名进行连接,并根据用户名判断连接是否成功。在服务器端,我们通过套接字接收客户端发送的用户名,并判断用户名是否正确,如果正确则向客户端发送连接成功的消息,并在服务器端显示客户端的IP地址和端口;如果用户名不正确,则向客户端发送连接失败的消息。在客户端,我们先输入用户名,然后将用户名发送给服务器,接收服务器返回的连接结果并输出。
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