#define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front, rear; } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } // 入队 void enQueue(Queue *q, int x) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } // 出队 int deQueue(Queue *q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return x; } // 打印队列中的元素 void printQueue(Queue *q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return; } int i; for (i = q->front; i != q->rear; i = (i + 1) % MAX_SIZE) { printf("%d ", q->data[i]); } printf("\n"); } int main() { Queue q; initQueue(&q); enQueue(&q, 3); enQueue(&q, 2); enQueue(&q, 1); printf("入队序列:3 2 1\n"); printf("出队序列:"); printf("%d ", deQueue(&q)); printf("%d ", deQueue(&q)); printf("\n"); enQueue(&q, 4); enQueue(&q, 5); enQueue(&q, 6); enQueue(&q, 7); printf("入队序列:4 5 6 7\n"); printf("出队序列:"); while (!isEmpty(&q)) { printf("%d ", deQueue(&q)); } printf("\n"); return 0; }

时间: 2023-07-16 10:11:45 浏览: 44
这是一个用数组实现的队列的代码。队列是一种先进先出的数据结构,支持在队尾插入元素,队头删除元素。这段代码中,使用了一个结构体来表示队列,其中包含一个数组和两个指针,分别指向队头和队尾。具体来说,这段代码实现了以下几个函数: 1. `initQueue(Queue *q)`:初始化队列,将队头和队尾指针都设置为0。 2. `isEmpty(Queue *q)`:判断队列是否为空,当队头指针等于队尾指针时,说明队列为空。 3. `isFull(Queue *q)`:判断队列是否已满,当队尾指针加1后等于队头指针时,说明队列已满。 4. `enQueue(Queue *q, int x)`:将元素x插入队尾。如果队列已满,则输出提示信息并返回。 5. `deQueue(Queue *q)`:删除队头元素并返回该元素。如果队列为空,则输出提示信息并返回-1。 6. `printQueue(Queue *q)`:打印队列中的所有元素。 在`main()`函数中,首先创建了一个队列,然后依次插入3、2和1三个元素,再依次删除队头元素并输出。接着,又依次插入4、5、6和7四个元素,最后再依次删除队头元素并输出。
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#define NULL_BITREE_TOKEN '#' #define MAX_STACK_LEVEL 100 #define MAX_QUEUE_SIZE 128 typedef struct BiTreeNode { char Data; struct BiTreeNode *Parent; struct BiTreeNode *LChild; struct BiTreeNode *RChild; }BiTreeNode, *BiTreePtr; enum BiTreeChildType { btLeftChild, btRightChild, btNull }; typedef struct { BiTreePtr Elem[ MAX_STACK_LEVEL ]; int Top; }SeqBiTreePtrStack; typedef struct { BiTreePtr Elem[ MAX_QUEUE_SIZE ]; int Front, Rear; }SeqBiTreePtrQueue; int TotalNodeNum = 0; 根据以上代码补全下面代码并且成功运行:显示二叉树中给定结点的祖先结点 void DisplayBinaryTreeNodeAncestors(BiTreePtr Root, char NodeData){}

void DisplayBinaryTreeNodeAncestors(BiTreePtr Root, char NodeData){ SeqBiTreePtrStack S; BiTreePtr p = Root, q = NULL; S.Top = -1; while(p || S.Top != -1){ if(p){ S.Elem[++S.Top] = p; p = p->LChild; } else{ p = S.Elem[S.Top]; if(p->Data == NodeData){ printf("Ancestors of node %c are: ", NodeData); for(int i = 0; i < S.Top; i++){ printf("%c ", S.Elem[i]->Data); } printf("\n"); return; } if(p->RChild && p->RChild != q){ p = p->RChild; S.Elem[++S.Top] = p; p = p->LChild; } else{ q = p; --S.Top; p = NULL; } } } printf("Node %c not found in the tree!\n", NodeData); }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列结构体 typedef struct { int data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, int element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 int dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { printf("队列为空,无法出队!\n"); return -1; } int element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; }上面的代码如果队列元素是结构体 请调整代码

好的,如果队列元素是结构体类型,需要对队列的存储和出队操作进行修改。下面是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量 // 定义结构体 typedef struct { int id; // 学生编号 char name[20]; // 学生姓名 int age; // 学生年龄 } Student; // 定义队列结构体 typedef struct { Student data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, Student element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素 printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 Student dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队 printf("队列为空,无法出队!\n"); Student emptyStudent = {-1, "", -1}; // 返回一个空的结构体 return emptyStudent; } Student element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); // 入队操作 Student student1 = {1, "Tom", 18}; enqueue(&queue, student1); Student student2 = {2, "Jerry", 20}; enqueue(&queue, student2); Student student3 = {3, "Lucy", 19}; enqueue(&queue, student3); // 出队操作 Student element; element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); // 队列为空,无法出队 printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); return 0; } ``` 在这个例子中,队列元素为结构体类型 `Student`,并且在入队和出队操作中均使用结构体变量进行处理。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量 // 定义结构体 typedef struct { uint16_t SA; // 学生编号 uint16_t TA; uint8_t *messagedata; // 学生年龄 } messagdata_doip; // 定义队列结构体 typedef struct { messagdata_doip data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, messagdata_doip element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素 printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 Student dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队 printf("队列为空,无法出队!\n"); messagdata_doip emptyStudent = {-1, "", -1}; // 返回一个空的结构体 return emptyStudent; } messagdata_doip element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); uint8_t *messagedata={0x10,0x20,0x40}; // 入队操作 messagdata_doip student1 = {0x1001, 0x1215, 18}; enqueue(&queue, student1); // 出队操作 messagdata_doip element; element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); return 0; } 请修改上面的代码

#ifndef FUNC_H_INCLUDED #define FUNC_H_INCLUDED #define MaxLNum 110 #define MaxCNum 110 #define MaxSize 10100 #define inf 10000 extern int arcs[MaxSize][MaxSize]; extern int s_nodes[MaxSize]; extern int g_nodes[MaxSize]; extern int dist[MaxSize]; extern int visited[MaxSize]; extern int pre[MaxSize]; extern int s_path[MaxSize][MaxSize]; extern int goal[MaxSize][2]; extern int s_vital[MaxSize][2]; //定义机器人(结构体)。 struct Robot{ int Pos[2]; //当前位置 char CTYPE; //当前的字符类型 struct ArEle{ char CType; int flag; }Around[8]; //周围结点的字符类型及其标记(从North开始,沿顺时针排列) }; typedef struct QNode* Queue; typedef struct Robot* PtrRt; typedef struct Node* PtrToNode; struct Node{ //队列中的结点 PtrRt Rt; PtrToNode Next; }; struct QNode { PtrToNode Front, Rear; // 队列的头、尾指针 }; Queue CreateQueue(); Queue AddQ( Queue Q, PtrRt Rt ); int IsEmpty( Queue Q ); PtrRt DeleteQ( Queue Q ); int** around(int pos[2]); int Judge(char c); void Record(PtrRt Rt,Queue Q,char expor[][MaxCNum]); PtrRt CreateRt(int x,int y,char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void save_path(PtrRt Rt_1,PtrRt Rt_2,int Clen); PtrRt move(PtrRt Rt,int pos[2],char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void BFS(PtrRt Rt,Queue Q,char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void print_path(int path[],int u, int v,int Clen); void dijkstra(int begin,int nodes[],int Llen,int Clen); void Nicolas(char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); #endif // FUNC_H_INCLUDED解释代码

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 包含了 malloc 和 exit 函数 #include <stdbool.h> // 包含 bool 类型 #define MAX_QSIZE 11 // 最大长度+1,当队列只剩一个空单元时为满 typedef struct queue { char *data; // 初始化时分配数组空间 int front; // 队头 int rear; // 队尾 int length; } Queue; void initQueue(Queue *Q) { // 队列的初始化 char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * MAX_QSIZE);//建立顺序队列 if (NULL == p) { printf("动态内存分配失败!\n"); exit(-1); } else { Q->data = p; Q->front =0; Q->rear = 0; Q->length=0; } } bool isFull(Queue *Q) { // 判断队列是否已满 if ((Q->rear + 1) % MAX_QSIZE == Q->front ) return true; else return false; } void enQueue(Queue *Q, char value) { // 入队 //写出入队函数 } void traverseQueue(Queue *Q) { // 遍历队列 //写出遍历队列并打印元素的函数 } bool isEmpty(Queue *Q) { // 判断队列是否为空 if (Q->length==0) { return true; } else { return false; } } bool outQueue(Queue *Q, char *value) { // 出队 //写出出队函数 } int main() { system("cls"); Queue Q; char ch='a'; initQueue(&Q); for(int i=1;i<=10;i++){ enQueue(&Q,ch); if(Q.length < MAX_QSIZE) printf("元素 %c 入队\n",ch); ch++; } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); printf("出队 5 个元素\n"); char value; for(int i=1;i<=5;i++) { if (outQueue(&Q, &value)) printf(" %c 出队成功\n", value); else { printf("出队失败"); break; } } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); printf("再入队 4 个元素\n"); ch='r'; for(int i=1;i<=4;i++){ enQueue(&Q, ch); if(Q.length < MAX_QSIZE) printf("元素 %c 入队\n",ch); ch++; } printf("\n遍历队列:\n"); traverseQueue(&Q); printf("\n"); return 0; }进行完善

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