用unity实现两个滑动列表同步滑动
时间: 2024-05-03 21:19:08 浏览: 111
要实现两个滑动列表同步滑动,可以考虑以下步骤:
1. 在 Unity 中创建两个滑动列表,分别为 ListA 和 ListB。
2. 在 ListA 上添加 ScrollRect 组件,并设置它的 Content 属性为 ListA 的列表内容。
3. 在 ListB 上添加 ScrollRect 组件,并设置它的 Content 属性为 ListB 的列表内容。
4. 创建一个 C# 脚本,将其挂载到 ListA 上。
5. 在脚本中获取 ListB 的 ScrollRect 组件,并将其赋值给 ListA 的 ScrollRect 组件的 onValueChanged 事件。
6. 在 onValueChanged 事件中,获取 ListB 的 ScrollRect 组件的 normalizedPosition 属性,并将其赋值给 ListA 的 ScrollRect 组件的 normalizedPosition 属性。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SyncScroll : MonoBehaviour
{
public ScrollRect listBScrollRect;
private ScrollRect listAScrollRect;
void Awake()
{
listAScrollRect = GetComponent<ScrollRect>();
}
void Start()
{
listAScrollRect.onValueChanged.AddListener(OnListAScroll);
}
void OnListAScroll(Vector2 pos)
{
if (listBScrollRect != null)
{
listBScrollRect.normalizedPosition = pos;
}
}
}
```
在 ListA 上挂载该脚本,并将 ListB 的 ScrollRect 组件赋值给 listBScrollRect 属性即可实现两个滑动列表的同步滑动。
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