用unity实现两个滑动列表同步滑动

时间: 2024-05-03 22:19:08 浏览: 14
要实现两个滑动列表同步滑动,可以考虑以下步骤: 1. 在 Unity 中创建两个滑动列表,分别为 ListA 和 ListB。 2. 在 ListA 上添加 ScrollRect 组件,并设置它的 Content 属性为 ListA 的列表内容。 3. 在 ListB 上添加 ScrollRect 组件,并设置它的 Content 属性为 ListB 的列表内容。 4. 创建一个 C# 脚本,将其挂载到 ListA 上。 5. 在脚本中获取 ListB 的 ScrollRect 组件,并将其赋值给 ListA 的 ScrollRect 组件的 onValueChanged 事件。 6. 在 onValueChanged 事件中,获取 ListB 的 ScrollRect 组件的 normalizedPosition 属性,并将其赋值给 ListA 的 ScrollRect 组件的 normalizedPosition 属性。 以下是示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SyncScroll : MonoBehaviour { public ScrollRect listBScrollRect; private ScrollRect listAScrollRect; void Awake() { listAScrollRect = GetComponent<ScrollRect>(); } void Start() { listAScrollRect.onValueChanged.AddListener(OnListAScroll); } void OnListAScroll(Vector2 pos) { if (listBScrollRect != null) { listBScrollRect.normalizedPosition = pos; } } } ``` 在 ListA 上挂载该脚本,并将 ListB 的 ScrollRect 组件赋值给 listBScrollRect 属性即可实现两个滑动列表的同步滑动。

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