c++ HDC转CDC

时间: 2023-12-17 13:03:36 浏览: 161
HDC和CDC都是Windows操作系统中的设备上下文句柄,但它们在使用上有些不同。HDC是用于绘图的设备上下文句柄,而CDC则是C++ MFC框架中的设备上下文句柄。如果需要将HDC转换为CDC,则需要使用CDC的构造函数,将HDC传递给它。 例如,假设有一个HDC对象hdc,可以通过以下代码将其转换为CDC对象: ```cpp CDC* pDC = CDC::FromHandle(hdc); ``` 然后就可以使用pDC来调用CDC类中的函数进行绘图操作了。需要注意的是,转换后的CDC对象只能在当前作用域内使用,不能在其他函数或对象中传递。
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Visual C++中的CDC类创建一个图形绘制程序,并实现基本的文本操作的代码

在Visual C++中,CDC (Device Context) 类是一个用于处理设备独立描述符的主要工具,主要用于在Windows图形环境中进行绘图。为了创建一个简单的图形绘制程序并实现基本的文本操作,我们可以按照以下步骤编写代码: 首先,包含必要的头文件和设置MFC项目: ```cpp #include <afxwin.h> // MFC的核心头文件 #include <afxcontrols.h> // 控件库 #pragma comment(lib, "mfc4.lib") // 引入MFC库 ``` 然后,在窗口类中,继承自CWinApp和CView,设置 CDC 对象: ```cpp class MyWindow : public CWinApp, public CView { public: DECLARE_DYNCREATE(MyWindow) protected: virtual void OnCreateLPCREATESTRUCT lpCreateStruct); // 其他成员函数... private: CDC m_hDC; // CDC对象 }; ``` 接下来,在OnCreateLPCREATESTRUCT中初始化 CDC: ```cpp void MyWindow::OnCreateLPCREATESTRUCT(lpCreateStruct) { // 父类先创建 if (!CWinApp::OnCreateLPCREATESTRUCT(lpCreateStruct)) return FALSE; // 创建设备上下文 if (!m_hDC.CreateCompatibleDC(NULL)) { AfxMessageBox("Failed to create device context"); return; } // 继续在此处添加对窗口尺寸、字体等资源的初始化 // ... } ``` 现在可以开始绘制和文本操作了。例如,绘制一个矩形和一些文本: ```cpp void MyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取画刷DC,它会自动关联到当前窗口 // 绘制矩形 RECT rect = {0, 0, 200, 150}; HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 创建红色刷子 FillRect(&dc, &rect, brush); DeleteObject(brush); // 绘制文本 int textX = 50, textY = 100; CString strText = L"My Text"; dc.DrawString(strText, -1, &textX, &textY, NULL, DEFAULT_GUI_FONT); } // 文本操作相关的其他方法... ``` 记得在窗口的消息循环中加入`UpdateWindow()`和`InvalidateRect(NULL)`来触发OnPaint事件。

CDC画图覆盖一个半透明的颜色 C++

在C++中,如果你想要在CDC(Device Context)上绘制一个半透明颜色的图形,通常会涉及到绘图模式设置以及颜色的alpha通道。以下是一个简单的步骤: 1. **包含头文件**: ```cpp #include <windows.h> #include <gdiplus.h> ``` 2. **创建DC和Graphics对象**: ```cpp HDC hdc = GetDC(your_window_handle); Gdiplus::Graphics graphics(hdc); ``` 3. **设置颜色模式**: 使用`SetBkMode()`函数设置背景混合模式为透明(如GDI中的`TRANSPARENT`),或者使用GDI+的AlphaBlend()函数。 4. **创建透明颜色刷**: ```cpp Gdiplus::Color color(r, g, b, alpha); // r, g, b 是颜色的RGB值,alpha是0-255之间的透明度值 Gdiplus::SolidBrush brush(color); ``` 5. **绘制图形**: ```cpp graphics.FillRectangle(&brush, x, y, width, height); // 用透明色刷填充矩形 ``` 6. **清理资源**: ```cpp graphics.Release(); ReleaseDC(your_window_handle, hdc); Gdiplus::Shutdown(); ```
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