c++ HDC转CDC
时间: 2023-12-17 13:03:36 浏览: 36
HDC和CDC都是Windows操作系统中的设备上下文句柄,但它们在使用上有些不同。HDC是用于绘图的设备上下文句柄,而CDC则是C++ MFC框架中的设备上下文句柄。如果需要将HDC转换为CDC,则需要使用CDC的构造函数,将HDC传递给它。
例如,假设有一个HDC对象hdc,可以通过以下代码将其转换为CDC对象:
```cpp
CDC* pDC = CDC::FromHandle(hdc);
```
然后就可以使用pDC来调用CDC类中的函数进行绘图操作了。需要注意的是,转换后的CDC对象只能在当前作用域内使用,不能在其他函数或对象中传递。
相关问题
”CDC*”类型的实参与“HDC”类型的形参不兼容
在Windows编程中,`CDC`和`HDC`是两种不同的设备上下文类型。`CDC`是MFC中定义的设备上下文类,而`HDC`是Windows API中定义的设备上下文句柄类型。
当我们在使用MFC编程时,有时需要将`CDC`对象转换为`HDC`句柄,或者将`HDC`句柄转换为`CDC`对象。通常,我们可以使用`CDC`类中的`GetSafeHdc`函数来获取`HDC`句柄,或者使用`CDC`类的构造函数将`HDC`句柄转换为`CDC`对象。
例如,如果需要将一个`CDC`对象作为参数传递给一个需要`HDC`句柄类型的函数,可以使用`GetSafeHdc`函数获取`HDC`句柄,如下所示:
```c++
void MyFunc(HDC hdc);
CDC* pDC = GetDC();
HDC hdc = pDC->GetSafeHdc();
MyFunc(hdc);
```
如果需要将一个`HDC`句柄作为参数传递给一个需要`CDC`对象类型的函数,可以使用`CDC`类的构造函数将`HDC`句柄转换为`CDC`对象,如下所示:
```c++
void MyFunc(CDC* pDC);
HDC hdc = GetDC(NULL);
CDC dc;
dc.Attach(hdc);
MyFunc(&dc);
```
在这个例子中,我们首先调用`GetDC`函数获取屏幕的`HDC`句柄,然后使用`Attach`函数将`HDC`句柄附加到`CDC`对象上,最后将`CDC`对象作为参数传递给`MyFunc`函数。
总之,`CDC`对象和`HDC`句柄是不同的设备上下文类型,在使用时需要进行类型转换。可以使用`GetSafeHdc`函数将`CDC`对象转换为`HDC`句柄,或者使用`CDC`类的构造函数将`HDC`句柄转换为`CDC`对象。
MFC在HDC画矩形
在 MFC 中可以使用 HDC 来画矩形。以下是一个简单的示例代码:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
HDC hDC = pDC->GetSafeHdc(); // 获取 HDC 句柄
RECT rect = { 10, 10, 100, 100 }; // 定义矩形
::Rectangle(hDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom); // 画矩形
}
```
在这个示例中,我们首先获取了 CDC 对应的 HDC 句柄。然后定义了一个矩形 rect,其左上角坐标为 (10, 10),右下角坐标为 (100, 100)。最后使用 Windows API 函数 Rectangle 来画出这个矩形。
需要注意的是,这里使用了全局的 Rectangle 函数,而不是 CDC 类的成员函数。因为我们直接使用 HDC 来画图形,而不是通过 CDC 类进行绘制。