利用栈的基本操作实现一个迷宫求解问题。

时间: 2024-05-05 17:16:36 浏览: 7
1. 定义一个栈,用于存储路径信息。 2. 定义一个迷宫矩阵,用于表示迷宫的地图。 3. 定义一个起点和终点。 4. 将起点入栈。 5. 进入循环,判断栈是否为空,如果为空则退出循环。 6. 取出栈顶元素作为当前位置,判断是否为终点,如果是则输出路径信息并退出循环。 7. 如果当前位置不是终点,则遍历当前位置的四周,判断是否可走。 8. 如果可以走,则将该位置入栈,并将当前位置标记为已走过。 9. 如果不可走,则将该位置标记为不可走。 10. 重复步骤5~9,直到找到终点或栈为空。 下面是一个简单的示例代码: ```python maze = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] ] start = (1, 1) end = (8, 8) stack = [start] visited = set() while stack: x, y = stack[-1] if (x, y) == end: print("Path found:", stack) break found = False for dx, dy in [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)]: nx, ny = x + dx, y + dy if (nx, ny) in visited or maze[nx][ny] == 1: continue stack.append((nx, ny)) visited.add((nx, ny)) found = True break if not found: stack.pop() ```

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