three js camera朝向角度
时间: 2023-07-17 12:55:51 浏览: 141
真threeJs实现点击模型相机视角切换
在Three.js中,相机的朝向可以通过设置其旋转角度来实现。具体来说,可以使用以下代码设置相机的朝向角度:
```javascript
// 创建相机对象
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(FOV, aspectRatio, near, far);
// 设置相机的位置
camera.position.set(x, y, z);
// 设置相机的朝向角度
camera.rotation.set(Math.PI / 2, 0, 0); // 以弧度为单位,顺序为绕X轴、Y轴和Z轴旋转
// 或者使用欧拉角设置相机的朝向
camera.rotation.x = Math.PI / 2;
camera.rotation.y = 0;
camera.rotation.z = 0;
```
在上述代码中,`FOV`表示视场角,`aspectRatio`表示宽高比,`near`和`far`表示相机的近截面和远截面。通过设置`camera.rotation`属性,可以将相机的朝向角度设置为所需的值。注意,这里使用的是弧度制。
请根据您的具体需求和场景,调整代码中的参数和角度值来实现所需的相机朝向。
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